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即将在今年5月上市的运动彩券,当中包括了棒球、篮球及足球等3项运动,现在将为大家介绍足球彩券的各种玩法,毕竟运动彩券与乐透不同,除了运气之外,还要看看各位对该项运动的认识,及对玩法的了解,才有赢钱的机会。5 V. y/ K9 R: f8 F
: v2 K0 H2 f0 V/ ^6 A% v
足球彩券玩法很多种,例如主客和、让球主客和、让球、半全场、半场主客和,大小、单双、比数…等等。在介绍各项玩法之前,先告诉大家足球彩券一些基本规定,所有的足球比赛结果(除非另有说明),都是以法定时间90分钟完成时的赛果计算,当然包括最后的伤停时间。但所有延长赛、12码(PK战)都不会计算的。
5 H9 }9 A' t5 w) ^& K& D; v( B+ u2 v' h, J: n* p) N( X. k
另外,足球比赛与棒球、篮球相同,对赛双方一般都会分成主场及作客球队,除非有些杯赛或其他特别原因才在中立球场进行。无论是否真的在主场举行球赛,负责彩券的公司都会将对赛的双方编成主队及客队,方便大家投注。
' M" u6 q5 J1 j6 W8 V! M& ]5 g6 V4 Y. _! Q! x7 v9 }" b
以下,我们将为大家介绍各种足球彩券的玩法:' w8 B3 |8 _4 X) Q
. ?$ t, L, ^2 C0 e) S. |7 t3 q' x# QA.胜负结果类- a, w' T5 z$ W ^& G2 F5 j8 B/ {
1、主客和) `. o q& `$ H/ C* c
+ K0 o; v, J. M# K0 @, V2 n' S) t+ J
足球彩券中最简单的玩法,就是猜主队胜、客队胜、还是和局。例:利物浦对曼联,主队胜的赔率2.2,投注100元主队胜,若利物浦最终胜出,便可收回220元,利润是120元。足球比赛所有的赔率计算方法,都是按这个准则去计算的。
1 G+ T+ j% l5 _0 o1 k7 E# [: ~: C' }; X l3 V
2、让球
# C8 d; T+ v. L" O! _) B5 y' ?, t, O. P, v* M3 D
让球主要目的,是双方实力无论是否相距很大,经过让球的调整下,使双方在彩券上变成实力均等,在赔率上,与主客和的赔率比较,会更有吸引力。而且,没有和局,只有主队胜或客队胜,相对赢的机会也会增加。
7 _0 c4 I9 Z l) W7 ^$ h2 D
* v/ x; b$ e$ h: y例:排在英超榜首的曼联对榜末的德比郡,赔率只有1.1倍,投注100元只能赢取10元,投注将会大为减低。投注让球,曼联让两球半,赔率1.9。预测曼联能否赢3球或以上,赔率增加了,刺激度也会有所增加。3 S, ]: V7 ^* ^* _
# s* l* H- w0 B5 b! z, l% u3、让球主客和
# }6 n- M7 P' v: c
8 q7 i$ R! t% J0 l, u让球主客和与让球有点类似,只是没有「走盘」退款,相对地赔率也会因此而增加。一般有让球主客和投注的对赛球队,都是双方实力有点距离的。而投注结果的最终胜负,将会在结束的真正比数上,加上让球数,才判定最终的胜负。
Y$ j3 C; I9 o& Q$ l2 p. }3 Z# E4 R: J; S8 |) d
让球可以让1球、两球或更多。让球主客和的让球一方,都会使用(-)的符号,受让的一方将使用(+)的符号。
. Y3 A; G: A6 ?$ l- L$ \7 I
9 g6 A& Q; e$ ^5 {" M* i% V) R例:曼联(-1)对雷丁(+1),即表示曼联让雷丁1球。投注曼联主胜时,曼联必须赢两球或以上,如2:0。投注和局,即曼联只能赢1球,如1:0、2:1。投注客胜时,和局或雷丁胜都可赢钱。
+ d) ?; {& Y- f O+ k* W
" K+ g, s1 B7 u4、半场主客和( R: j# I+ `9 h: k) [2 r6 j
2 s/ ?9 c) @3 t' v$ u- \2 x: Y' C1 G
足球比赛法定时间为90分钟,并分成上、下半场各45分钟,这个玩法与主客和相同,只是时间改为上半场结束时的赛果。
& `$ }# G" j: `- S0 `
) W3 W! P0 i3 ]: {2 N- c9 d9 a5、半全场
; |# O, z+ {" @) G4 c7 x6 Z: @. ~" k. `9 V8 `3 g) m" r
预测半场时(45分钟)的主客和结果及全场比赛(90分钟)结束时的主客和结果,半全场一共有9个组合,包括:主/主、主/和、主/客、和/主、和/和、和/客、客/主、客/和及客/客。- A% f4 }- d$ _& `$ U
. u, v/ `4 U( R. s- t* d0 i
例:上半场结束,利物浦和曼联0:0,全场90分钟结束时,利物浦2:1胜曼联,即表示,投注和/主的组合便赢了。0 a c# f+ f# [' B
. n- a; m6 r; a8 n7 W/ R/ |3 kB、分数类
9 ~) W l9 ?+ M4 S" M1、大小 W1 Q' S( r! t: G7 k7 _; N: l
9 H( q ]2 A1 C0 G: o! e/ l0 U( L球赛中的对赛双方所进的球数总和,分成大或小。彩券公司会先设一个球数,比赛结束双方的总进球数总和小于预设的球数为小,大于则为大。+ d( l+ O9 @5 G% N
! A0 k: U9 z V+ Q7 x$ Z) a例如:利物浦对曼联,大小的球数为2.5球。比赛结束的比数为2:1,共3球,结果为大。比赛结束的比数为1:0,共1球,结果为小。 ]1 O; O7 F$ r( X5 {5 Q8 K
0 k' p+ {0 `: B, H. ~% L- ?" W
2、正确比数
$ B I m* O# j' u5 x! x! ~0 t/ W
球赛的正确比数,是赔率最高的一种玩法,相对地命中的机会同样比较难。5 ?, a$ Y* H7 m/ l' z G
8 U# U. Z' T' L. }, Z3 J) n) G例如:利物浦对曼联,投注比数是2:1,要完全猜中是2:1才可赢钱,只要是1:0、2:0,都输。/ o- r* W+ W6 n3 |( D
; s$ ~4 e6 V# x! U
3、单双0 L+ x6 Z4 v3 u+ a% E4 U% D
8 ` K3 U: s& q) x% j( c( r与大小玩法接近,球赛中的对赛双方所进球数总和,是单数还是双数。$ r" i9 i6 X) t1 h6 f& c) p
9 q; V. [, r" |) I" ?3 _
例如:比赛结束的比数为2:1,共3球,即为单。而1:1,共两球,便是双了。补充一句,0: 0,共0球是属双的。
3 C8 u$ |8 b+ c- ^0 R6 m: j/ d+ h+ q6 Z# P4 n0 i
4、总进球
4 ?8 X- o8 v- P. g( w/ x6 G, Q) @& A0 e; P- e' v7 Q2 z
预测球赛中的对赛双方所进的球数总和,基本上都可预测的项目,会由0球到7球或以上的8个项目。2 u% l& l- Z4 {7 H4 _! b9 s
1 D. `. u/ g' ^2 G! U7 g例如:比赛结束的比数为2:1,总进球便是3球。' W5 |5 z1 J: x+ |$ M. H1 C; s
7 r+ _4 ?6 S/ AC、球员类
. s; |4 @0 @# @% i7 j# n; x首名进球球员3 G6 R `7 S# H% p" d
" ^: ^% T; v. S4 [7 n; T9 r' o预测比赛中最先踢进对方球门的球员,一般情况下,对赛双方每队都会有10多位球员可供投注,当然以前锋的赔率为最低,后卫为最高。当中还有两项较特别的项目,一为「没有首名进球球员」,二为「其他球员」可供投注。2 `# v" K8 R1 y# m9 I3 r: u4 f
& ?% }$ o: }, v9 P/ E8 U% d「没有首名进球球员」即表示比赛没有1名球员可攻进对方的球门。至于「其他球员」的意思,是一些替补球员,或赛前没有预料会先发的球员,甚至也有可能是守门员进球。
& e8 [- v! G0 l2 o3 E. M/ x
" S0 i. j1 p+ I! U5 Y; h7 a: t, P首名进球球员是不包括踢进自己球门的球员的。: ~1 j5 H) U) j$ v! H. V( C! a' s$ O
; s+ M5 s. U3 q' ]' k) K% x
D、赛事类
, @; ^6 k0 m1 X. k' Q+ n& u1、冠军6 m- O- F( H% X7 N
! F5 K! X! Z6 B' P; k6 z
即预测该项比赛的冠军,例如英格兰超级联赛的冠军,世界杯冠军等。
7 g! s! B5 r! m8 n0 o
2 G% n0 a! a. a! x* y8 a. A* i. b2、小组首名* S( k9 s5 z1 @/ q7 e
5 E$ S( [# F# T一些设有小组赛的杯赛,例如世界杯、欧洲冠军联赛等,可预测每一小组的首名。
0 m% v9 S5 c g; R) b0 W, I/ n) s7 V$ Y" e; O3 f; Q
3、小组首次名
+ {5 J4 o" d3 Z- l4 s4 Z! Y, Y& q2 g3 C2 [ U* G
与小组首名的情况相同,在设有小组赛的杯赛,例如世界杯、欧洲冠军联赛等,除了预测每一小组的首名之外,同时也可预测小组的次名。7 d4 |( f6 U& v
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投注最终还是要看收米的,进程什么的不关键,也是指望楼主好运了 |
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