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[打法交流] 最实用的百家乐投注法、投注技巧大全(强烈申请加精)
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1#
大家都在尋找投注法,然而我们都知道,2 w+ S2 ^( d' p' U' ^! H
投注法就像古代的武士,所用的兵器,都各不相同.
; `0 S2 E- w5 g! I* W$ r刀-劍-斧-矛-戟 -匕首 -弓箭 -等等
! W9 m& T! K; H: n' e" e各有所长,各有各的喜好,各有各的习惯.
, _  m3 }& q$ j6 T* ^* z" n# G  J. P- ^' R2 G# ?3 \
如最有名大家都知道關公用大刀
/ G2 U0 G! N  D9 t  n6 r' ?: b你叫關老爺用匕首,那行嗎!!!!
4 G# ]/ F6 N. b  B5 e* ~' [9 l
所以我們玩百家乐用投注法0 I* S, w# E* {" _* }' X
( ]) f& c5 n$ V
在多種投法中找尋一個適合自已用的便可以啦.
- R: x( p' y" U那将会得心应用手!财源滚滚来!
3 Z) I/ }: m( i6 ?5 D7 z6 [2 J這個原則很重要,資金多少,心態等不同,都大有關係..
: }$ K1 L7 C7 n( G' w( Q) k# V$ Y8 u0 K2 i; r% W8 J
現我把各種投注法一個個的說出來,大家选择适合自己的吧.
  X0 J" k' @8 T/ `. R+ b$ |$ n# X
# k. g" `9 E- o8 P) S4 @2 S( H:victory: 筒化微笑心法
& p- t% u) S- [! v- A4 j& N3 ^1. 一開檯,見開乜,跟買乜;
! ]* n1 v! x4 `* u$ e2. 連開者突然開單,立即轉移目標;8 O. g, o9 X4 Z2 t" a3 q* C
3. 輸一買二,再輸二即停一鋪;
  R3 Y: }% j  g6 N4. 出現「輸、輸、贏、輸、輸」或「四連輸」全部公式相反使用,應停者則停;" |" L. \3 g9 \- g# A3 P9 d2 m7 C
5. 四次開連,見乜跟買乜;- h; L: i. A, l, U: c) |1 A0 O5 }% M
6. 對方連開三個后,加注跟買;
  A/ r6 O- ^% L- g; l7. 兩方都是開單,以第一次開單者為主;/ o7 m7 E, Z& B, ?- e: {" m
8. 隔黐四次后,跟買,但不得反買。
" f$ m9 C$ Y" X6 D; a9 m6 U1 `! @
! Z. r# W" c4 \4 Y' Y4 \7 W* S6 n請大家將以上各項牢記在心。7 y/ c3 s! U0 V& X
記住:每檯贏三注立即收手,去玩另一張新檯。! O$ y' P3 T+ h1 _
採用「做莊法」,將公式相反運用,等於是將應輸的牌局變成贏的結果,這樣,我們的贏錢機會便大大提高。長期使用此法,可立於不敗之地!& {+ j* O# z) K4 G( Y
這就是將公式與「做莊法」混合使用的絕妙之處,而且所用注碼不大,不會使人因輸掉大量金錢而受刺激,更不會將所有本錢一口氣輸掉-----這是不可能的!這個投注方式是最安全的,不可能會輸掉所有的本錢,除非你發神經,將所有本錢一次買下去,如果這樣做,我惟有祝你好運了。
7 P, A/ [$ C* c6 t" G) g我們DU錢,並不是要DU一鋪或DU一時,我們要DU的是:一世!要DU一世錢,要贏一世錢,切不可以豪DU!

' ^0 i5 z! R* i: m/ ?1 G4 S
6 p5 n8 o1 E. T! R7 l4 p! L
) `9 g7 Q8 P) U8 J8 f8 t6 H+ g+ N' c6 _:victory: 小不點莊閑強弱對打法, r5 D* {( d! s5 W2 m( U6 N
投注法好簡單...4 N4 w% U& {8 N1 |- A( a& ?! H" ?
我定 2 粒之後就開始下連... 直至另 2 粒相連." h1 s2 G% d5 \! K  X
單跳時, 以最後開連的莊閒繼續下
0 s& G! b* f! V+ S( U6 a: F例如
& j: m4 v5 ^5 ?5 d4 ~# z; A6 ZBB 之後一直下 B,  直至出現 PP 才下 P; @0 c6 B  o8 ^; P1 |/ N# s/ A
同理8 T& _- i. Q' q$ x! `0 A0 P
PP 之後一直下 P,  直至出現 BB 才下 B
3 B" @% B2 H# Z+ i6 X2 \如果一開始單跳. 咁就要一直等下去直至出現 BB, 或PP 才開始下注.3 b1 ~0 F5 v5 Z. j$ O! D
3 n5 m, e$ f/ y! n; Y
例 :3 w8 H& E. [" q+ z! e) W# o
BBPBPBP...... 2 莊之後.一直下莊.  , 直至開了 2 粒閒才轉閒. (反之逆然)& E1 b$ T+ J  ~
我的這個方法的長輸位在 2 粒 2 粒  BBPPBBPPBBPP....... q% |0 Z* H( ?  `
長嬴路當然是長莊, 長閒
$ c0 H7 D$ |  u; ]9 w9 Z) }1 e$ d9 X當單跳時是 1 嬴 1 輸.  平注洗碼  B+ g4 q; Q; N- y1 S' e3 O0 t
/ g" a- [( E4 ]8 m, W8 B
不倒翁投注法( z2 Q/ P' }, _% P2 a* k
有注碼法及投注法兩部份。4 U' d3 Y  T; m- i% ^3 u
注碼法:9 C5 }+ e6 f/ O/ Q/ D
每三鋪為一個循環。第一鋪 3 個基碼,贏就減一個,輸就加一個。3 鋪後又重來下 3 個基碼 , 不斷循環。
% z9 q+ W# D2 I這注碼法的結果有八種:6 g5 e  M' \( E
贏贏贏 : 贏 6   基碼;. U6 {, ^4 g8 C4 ~' H' I/ m
輸贏贏 : 贏 4   基碼 9 W; @/ H% W0 p# _" q1 q. n
贏輸贏 : 贏 4   基碼
% W8 K( c! Y0 p贏輸贏 : 贏 4   基碼
) J1 k( l9 q4 J# F  z! i輸輸輸 : 輸 12  基碼
( s5 ~% d2 n8 y% `贏輸輸 : 輸 2   基碼
0 x4 z  K9 B1 C. t6 O輸贏輸 : 輸 2   基碼
& e$ \9 k- ^! r# ^輸輸贏 : 輸 2   基碼- N0 p7 I5 c" c3 T6 A2 t3 G
看似無甚特別,但下去就知結買。"2贏1輸" or "2輸1贏"  的結果甚多,當作是一半一半的情況下已有盈利
9 w' G3 z7 \+ {! X, M" V投注法:  當然並不是鋪鋪買。 當開了一個閒,就對照前一幢的閒有沒有連。! L5 Q; K9 c5 G7 P, v! x& X# P
1 E' g* t# E" B( l" m: o3 M
有就下第一口,贏了繼續買閒(照上面投注法),直至出莊就停。
- t0 m: u' H9 r" i3 L3 Z- F2 c. D! j" O0 _- r8 o; V
若下到第二或第三口開莊怎辦?自己記錄等下一次一個閒而前一幢連閒時,就繼續未完的注碼。 若一路?只是單閒就不投注。若沒投注時開第二粒閒,就下注買第三粒。總之不要看路,贏時下鋪一定繼續買閒。. t/ g& B6 \( K2 O
止輸:只要任何一次 "輸輸輸" 就去另一張了(但未必是輸)........死位是一個閒二個閒一個閒............ 止贏:沒有。同一裡未出現 "輸輸輸" 就不需停。
+ g% Q# R. ]  [2 W  [3 W. r) S. z
! ]0 W. o3 O7 e1 D$ a& R1 H: _:victory: 仙人指路- C5 W/ \: E+ A$ N4 k
金鼎百家樂局部算牌法有幾個方式,最有效和最實用的要算其中第四種,叫做「仙人指路」。你看過了金鼎百家樂實戰技法,已掌握了算牌的基本步驟。相信你還記得算牌是要將牌分成三組的:1. 中性牌,Ace, 6, 7; 2. 陽性牌,2,3,4,5; 3. 陰性牌,8,9,10,J,Q,K。「仙人指路」是莊閒法(有人叫它做"投注法")的一種,方法是只算一鋪牌中(無論是用4張,5張或6張決勝的牌局)的陰牌(8,9,10,J,Q,K)的數量,以決定下一鋪牌要買莊抑或買閒。+ j4 n; ^+ l# U
8 z2 x; D6 p0 S# e9 a4 w
遇陰性牌的數量是3, 4, 5或6張,下一鋪就要投注買閒。
9 l. [: ?, `( ?, H/ Y3 {" [. o% p
遇陰性牌的數量是0,1或2張,下一鋪就要投注買莊。
0 d; v" O& ?" b) e9 Q4 s* [' n1 Q  {8 ?4 I+ o8 W
例外:遇陰性牌的數量是2張,但那鋪牌只是用4張牌決勝的,下一鋪仍然投注買閒

  i' ]) n7 o- f
/ U& C+ P  W3 J) N8 q* ?
& Y, h# S6 j6 C) ~* [$ ~+ d0 A% _1 {/ S0 N: w
:victory:
& H. [8 K2 p$ D, f, w# d, k1 _1 \算點法4 p9 n8 N$ c& u, S6 ?9 W: N0 i
百家樂投注法之百家樂算點法
/ Q8 q2 m3 T) ~" D6 k這個百家樂系統是以前兩手之點數差距做為下一手下注之基準
( }( t0 C; Y) m+ u8 Z, O7 c舉例:
4 H. m' R- C; f: T3 i% c6 D# _$ F. X
第一手: 莊家勝 8比4 (差距=8-4=4)4 Y3 k: E9 [! `4 A
第二手: 閒家勝 7比5 (差距=7-5=2)
4 V" }& b' [% [. F第三手: 閒家勝 9比0 (差距=9-0=9) (開始下注)
' R, t0 o8 q/ w, Y第四手: 莊家勝 7比4 (差距=7-4=3)! C" c& y" O- j/ Y, l" z
第五手: 閒家勝 8比2 (差距=8-2=6)  y+ H) L4 _' h* j
若前二手之差距遞減,則下一手下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一手下注於最後輸的一方。
; [1 [: Z& e4 q: y- H9 _
$ L4 m- m5 G8 {以上面的例子來說:! |  Z7 D% Q; P$ K8 p0 [
" g: R2 c7 u. Z( l" R! y
第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方,即是閒家。--->勝
1 c& P' q# w+ p4 r2 ~, P第二手至第三手差距由2變為9(遞增),所以第四手下最後輸的一方,即是莊家。--->勝8 I, p% f. V, l
第三手至第四手差距由9變為3(遞減),所以第五手下最後贏的一方,即是莊家。--->負( R2 p$ l4 t$ ^; P+ j

% n9 s5 s" a1 f6 R依這個系統的下法稱為"正注""
( e! s2 o9 G+ C$ l而依這個系統反向操作的下法則稱為"負注"3 W* ^& E! s  Z/ o5 x8 s: p

. [, @( k2 r& |# N上面即為3個正注
; H. v) i4 Q( X
% Y) o* g! T6 B3 ]8 o當你試過這個系統後,你會發現:
' I% p1 m! ^0 i+ q" h2 X: G
( Z' X- n$ M' y* ^: f: E1. 遇到很長的正注及負注的機率是非常低的。通常正注或負注不會連續出現6次以上。9 w( `4 L! j) h7 C

/ A" `& ?5 H5 V6 ]0 \2. 有時負注會主導一副牌局,但不入又會被正注而取代。但實際上正注及負注在一副牌局裡是沒有主導權的。意思也就是說到牌局結束時,它們會互相把對方給抵銷掉。因此每局牌裡正注及負注的差別並不多。
9 i9 `; S3 h8 |) E3 J% f9 j- b( B9 x+ w) W/ W
3. 不論你是用正注或負注,你一定會在一個牌局的某一段贏錢* F0 b  w5 O# j

+ i8 r) N( p1 l. e9 K6 y8 v; a1 f& v; }! m1 M- i0 @. c* F
* S; m) j+ S7 \: o
:victory: 買輕秤的一邊
2 d! b; `1 O2 B' {5 V" f
% W& U& g& u' i' G4 y+ q這個方法是基於du場是常勝的一方,如果你同意,則此方法必定行得通。
: s) A0 B/ A& Y, Y& m# Q5 y大部份情況下,每張du檯均有人買庄,有人買閒,兩邊很少是平均注碼,必有輕重之分。如果長期是買重的一方贏錢,豈非du場要賠本?所以較有可能是買重的一方經常會錯的,而輕的一方就中了。既然是重的一方輸的次數較多,換言之經常買輕的一方,長期計數,有贏無輸。
3 B0 g1 R/ r& R3 t; N& z使用此法時,也是要手急眼快,最遲下注。鋪鋪如是,你或者會發現有時是會是輸,因為輸贏是有周期的,有贏有輸,得出的利益只是玩了一段長時間,以平均數計算,du的比輸的多,那就算du錢了。
' G. G4 }4 p; F( [: x5 l) k要注意的是有種特別情形,一個是全檯都側重於買一方,那就可以稍為一避,以免與同檯其他du客作敵,惹人憎厭。另一個是如果見到某一個豪客,注碼大,他一落注就代表是重注,而他又剛好時來運到,贏多輸少,那就要避開,不能以買輕的一方來博贏,直至豪客不能維持常勝的時候才可再運用此法。4 a$ i- B  f1 s7 e& y! C& t/ w! ?
:victory: 燈皇看燈簡化版' U% n5 I* ^* ^2 M
看燈即是du人而不是du牌,du客當中必定有旺人及黑仔,看燈意思是跟紅頂白。7 n5 a" I+ @  s3 v
舉例,如果你見到一個du客買十鋪錯九鋪的,你買他對面必定可贏很多鋪。相反如果你發現一個du客大發神威,買任何都中的,照跟照買則搭其順風車也必有收獲。此方法極其有效,只需找出目標人物就可以。
3 v' z# ~# ~" C0 l% Y' Y但很多時候大部分人都是贏一會兒然後又輸一會兒,那燈就不明顯了,必須要留意某一位特別突出的贏家或輸家,那照跟或照頂就多數可贏錢,而自己就毋需顧慮牌路是什麼,反正已有明燈指路,不必自己費神。7 k4 T, S/ _$ ^% \" T; s& N
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使用此法時,必需要堅定,不可中途改變,偶然輸了很多鋪的明燈也會贏回一兩鋪,但根據經驗輸開是不容易剎車的。
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唯一要注意的是所謂燈者,如果熄了燈又如何?意思謂有的時候贏開的己經停止繼續贏,輸開的又停止繼續輸。燈號不明顯,再跟下去無甚上落,此時就需要再換燈,如不能發現代替的燈,則需要馬上停止下注,以免出錯。9 x6 A4 s1 Z8 L5 P8 n; c
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憑經驗及統計數字來看,選擇一盞輸燈是較贏燈易找,因為輸錢的是比贏錢的人多很多倍。當你賭得有點毫無方向的時候,自己無法決定買庄還是買閒,買燈是比較可取的折衷方法,反正長期使用此一招式你會發覺非常有效,容易贏錢又何樂而不為呢?

5 e2 h; L# `7 B
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/ T/ \. \1 f& N; ^& R:victory: 兩人對DU法
) W( ^9 `2 U8 Q- I5 L; E所謂「兩人對DU法」,當然需要兩個人合作。 所以,如果你是和朋友一起進DU場的話,就可以運用這一種方法。! R7 L: j3 ^5 L3 p) j% N
兩人對DU法就是說,一人買「莊」,一人買「閒」。有些人會說,你大概瘋了吧,如果照你的DU法,當然是有人贏,有人輸,理論上每次都是 打和,但是,賭「莊」贏了是要抽傭的,那就是說,如果是DU「莊」的人贏了,你還是要輸了抽傭。- _. o' j. F+ o( X! `; p  A5 ~
不錯,如果兩人對DU時是使用「平均注」的話,的確會出現這樣的情況。但是,如果兩者的注碼不一樣,則得出來的結果便會不一樣。
* G2 f8 }: t+ j- f; _$ l; R/ [7 k0 G我們以每注一百元為例,賭「莊」的人下一注,即一百元,而賭「閒」的人則下注三百元。 如果是「閒」贏了, 則兩人合計贏了兩百元,如果「閒」輸了,則兩人合計輸了兩百零五元。  Q: o: g* \# \0 W; Y( O( ~: t
這樣簡單的一條數當然大家都會計算,那麼,其中的竅妙又在什麼地方呢?其實,我這裡就是利用人的「運氣」。. ~1 G0 x9 u# O" q0 ~1 a$ Q( Y2 Z
兩個人進入賭場,兩個人的「運氣」都不同, 所以,如果「運氣」欠佳的一個投注,「運氣」佳的一個則投在他的相反方向處,並且加大注 碼,則贏錢的機會便相應的大了。: [  \1 v2 T  Z8 |9 E$ s
然則,怎樣決定那一個人「運氣」好與不好呢?我的做法是兩個人都先以「平均注」的方式下注,假設甲下注於「莊」,乙便下注於「閒」, 三至五次之後,當然有一個人經常輸,例如,在五次之中,甲輸了四次,這時,乙再下注便可以加大注碼,並且以此方法繼續。
4 N7 P% {5 b3 P! A0 L* X當乙贏了幾手,忽然兩人運勢逆轉,到甲贏乙輸時,我們接著的一次下注便又以「平均注」的方式進行,直至另一次有明顯的輸家出現時,才加大注碼。
8 y+ B# B6 b0 }  t: I這一種玩法的好處是,如果其中一方「運氣」的確很差的話,兩人合作仍然可以贏到可觀的金錢,相反,要是兩個人「運氣」差不多,則所輸的錢有限,不過是輸了抽傭的錢而已,利於較長時間作戰。
4 y0 B7 E5 N: g* b5 f/ g1 ]同時,這一種玩法的另外一個好處是,兩個參與者都可以依照自己的意願下注,就娛樂性方面來說,大家都可以有所參與,不會出現贏的一方 捨不得走,而輸的一方則因為已經輸光,只能閒坐,不時騷擾贏方,反而影響了他的投注決定,最後弄得兩人都輸。9 D& u+ Z; c. Q4 h/ H' y9 f
但是,這一種玩法也有要注意的地方。其一,仍然是不宜長時間留在DU場,要有一個贏錢的「止賺點」。其二,是輸的一方要控制得住自己的 情緒,不要越DU越大。其三,兩個人的DU本及利潤必須平分計算。
! Y- Y* _- M: k3 r3 @& w3 \. x不過,有人會問,如果我只有一個人到DU場,當然不可以使用這一種方法。那麼,能否有其他類似的方法呢?
2 t3 G( z0 N6 p! t我的答案是有的,不過,這一種方法比起前者的勝出率要低一些,而且,只可以偶一為之。% y2 M9 @% B5 D1 u
到過DU場的人都知道,在DU桌上隨時都可以看到不同的人,有一些人「運氣」奇佳,在DU桌上似乎次次皆贏,同樣,賭桌上也有一些「運氣」奇差的人,經常都是連買必輸。( R& E. b! s% W3 [& x% x* {/ z9 }
在DU場中,你也可以發現,有一些人在DU桌上最喜歡DU「賭氣牌」,例如,幾乎所有的人都認為這一次應該開「莊」,DU注一面倒放在「莊」 的一方時,卻有一、兩個人偏要DU「閒」。這一些DU「DU氣牌」的人,通常不是「運氣」奇佳, 便是「運氣」奇差。
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( Y. R3 |4 X: y# y; P+ T/ H! Z你可以在這樣的場合找尋這樣的人,無論他是「運氣」奇佳,或者「運氣」奇差,你都可以把他作為你的指路「明燈」。! ]1 ?. G+ t3 E
通常,找「運氣」差的人比找「運氣」好的人容易一點,原因在於「運氣」好的人太多人跟風,有時不易從眾人中發現。而且,「運氣」奇佳的人還有一個經常出現的情況,就是他的好運可能只會保留一段短時間,最後,由於太多人跟他下注而突然出現變壞的情況。相反,「運氣」差的人保持的時間會較長,所以,找一個「運氣」差的人跟他對DU,則取勝的機會較大。! ?! s" O8 N8 t: S
除了這兩種另類的DU法之外,也有一些DU法是由另類的DU法中發展出來的。2 x5 l+ z7 l" |- Y* N* F% T# q
像人的「運氣」一樣,DU場不同的DU桌也有不同的「運氣」,在「百冢樂」之中,這一類的DU桌最容易找。一張弱勢的桌子,通常都是圍滿了DU客,不少人跟風下注。6 `$ H# p& }0 c" ~/ v
那麼找一張弱勢的DU桌,是否是一個好的投注方法呢?我個人認為,這不是一個好的方法。
  h) X* _+ z1 E' l1 n! X2 m原因在那裡?其一,由於太多的人聚在一起,十分容易形成羊群心理,影響了你的冷靜決定,結果,很容易出現一旦大家認為必贏的場合被DU場一次通殺,人人輸錢。9 b0 j- i3 Y8 w3 Z& k1 A* @
另外,弱勢的DU桌很少會由開始派牌弱到派完最後一次牌,中間經常會有變化,當你擠進那一張DU桌下注時,可能剛剛開始轉勢,這樣,你反而會輸錢。
1 @* j* {3 q, i# k/ m  b如果你想用選擇DU桌的方法來DU的話,倒不如選一張強勢的,然後,你的下注方法應該針對弱勢的一方,等同你替DU場做幫「莊」。/ n7 M6 o/ t7 _% R; O) ~$ w$ ~- m
舉一個例子,在派牌前,投注於「莊」的總額有一萬元,「閒」的只有六千元,你便可以投注在「閒」的一方, 注碼多少,可按你自己的能力而定。
. a# \2 v, z6 L; O7 F1 ^% c0 y4 E為什麼要這樣做呢?原因在於DU場本身一定是大贏家,而強勢的DU桌就是DU場贏錢的本錢。選擇強勢的DU桌,一方面不會有太多DU客,可以給 你冷靜思考,同時,也不會太引人注目。
7 ^9 {6 a& C! \5 V要利用這一種DU法的話,必須長期計數,可能的話,應該是DU足全程一靴牌。因為這樣,所需的本錢也比較大, 只適合有充足本錢的投資者。另外,這一種方法有一個比較引人爭議的就是好像你專DU「DU氣牌」,有時全桌只有你一個人和整桌人對DU,真的給你贏了,你會成為「人民公敵」,這也會給你做成心理壓力,所以,只有心理經得起考驗的人,才可以用這一種DU法,不要理會他人的眼光。! ]7 |$ `9 }0 j, r6 ]* W- Z' x
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:victory: 反纜必勝法
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" z  ?5 b# G' g% l% W所謂“纜”者,即一系列的投注,一連幾鋪的落注。最常見的就是當開了三鋪庄之後,就開始買閒。第一鋪輸了,第二鋪又再加倍;第二鋪輸了,第三鋪亦繼續加倍,到買中為止。有一次在賭場內遇到一位大豪客,當時他已輸了很多錢,嘆氣說:「怎樣才能贏錢呢?」旁邊即有人說:「買纜就可贏錢。」那大豪客馬上回應,如有不斷的纜,他愿意出任何價錢購買。他是對的。世上沒有不會斷的纜,總有一次會斷,一旦斷了就要賠大本。既然如此,買纜豈能必勝呢?; V1 W" _1 o: h, n4 T# r
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要促成買纜必勝。首先我們要了解遊戲規則。一般du場都會設一個注碼上下限的比例,最普通的就是1:150。例如最低是100元,最高,就是 15000元,視個別du 場來定。在亞洲的du 場,很多是以全䒷du 注總和計算;在美國等地方則以每一位du 客獨立注碼計算。目的都是一樣,因為du 場要保障本身利益,如果不設上限,無止境地複式加倍又加倍投注,始終會給閒家買中,du 場就會不利。那麼什麼上下限都會介乎最少的1:100到最高的1:200呢?原因是開賭的人也計算過或然率,令閒家即使肯博,長期買纜,也要冒輸大錢的險。下表就可以看出買纜的情況:
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鋪數 注碼 1 $1000 2 $2000 3 $4000 4 $8000 5 $16000 6 $32000 7 $64000 8 $128000 9 $2560008 G3 K" w' e* d2 q
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可以看得出最盡只能買到第八鋪,第九鋪已超額。如是者,必須於八鋪之內買中,否則就要斷纜,一次斷纜,所輸的錢,要連續
du 四盒牌不斷纜才可贏回損失。
- ~; y" ]) C# j+ n6 T經統計及電腦分析,要達至長期不會斷的纜,至少要十鋪為標準才可保障長勝,但十鋪又剛好超過了注碼,所以是有矛盾,不可行。任何一條公式纜,無論庄閒的次序是如何排列,9鋪之內還是有機會斷,十鋪以外則機會較微,愈長則愈難斷,這純然是混合或然率道理所在。2 |* O- u$ \0 e/ j8 k
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換言之,沒有永不斷的纜,即是代表有必斷的纜。非常正確,想纜不斷可能很困難,但想其經常斷就不成問題。特別是四鋪或五鋪的纜,差不多每一盒牌都會斷的。因此我們就可運用這個邏輯,或然的東西難賭,必然的東西自然是易賭,下注的方法就是:
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舉一個簡單的方法:. d% Y( W) M8 w+ x6 V  D

  \+ R6 a7 D( E4 i1 |) ]7 mB、 B、 B、 B、 B、 庄 庄 庄 庄 庄( V: J/ O  w& \

( R' q9 `9 z, p8 k! z+ r正常的買纜會是:輸了第一口買庄$1000,第二口買$2000,輸了第三口買$4000,輸了第四口買$8000,直輸四鋪後,第五口買 $16000。這麼一旦連開五鋪閒,就馬上斷纜,一輸就是$31000元,亦即要贏回31鋪才可打和。這個方法基本上可以斷定,長賭必輸。因為出現連續五鋪閒的情形多的是,一盒牌內斷三次都不出奇。" h. Y2 y6 F( |8 m7 j

7 B& \* P- }9 A1 d( H4 `! j" ^要贏就要做剛剛相反的動作。每鋪都是買閒,如果開庄,輸了又繼續買閒,反正每次輸都只會是輸掉一個起步注碼。如果開閒的話就不同了,第一鋪開閒買中$1000元,第二鋪就買$2000元,再中第三鋪就買$4000元,中第四鋪就買$8000元,到第五鋪就買$16000元,全部連中五鋪閒的話就贏$31000元,一盒牌內能中一條纜就不會輸錢,中超過一條肯定贏大錢。
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" P2 W% E8 N$ z  s; ^/ b  r經本人統計,平均斷得最多的當然是四式纜(四鋪連續),大概每盒牌有二到三次。五式纜則平均每盒一到二次,六式纜則每兩盒就有一次。七式及以上就不會是每盒會出現。所以我認為五式纜會是比較可行,既是常見,也可保持不俗的利潤。
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* C$ x/ _. l0 G2 T2 R! s
du 這種反纜的方式,是需要相當耐性,必須要堅持信念,相信這種現象一定會出現。輸了前段的不可氣餒,一次遇五閒就可連本帶利贏回來。另外,有的時候在一盒牌的前段己經出現連續五次遇了閒的現象,那利潤己到手,已經可以再等第二盒。& K; T7 f- Y9 m- a

2 k; a: p1 z, q9 D問題是如果長期只
du 一方,庄或閒,那會令其他人覺得很奇怪,所以我提議一條公式如下:
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6 L; e! V) m' {' v( oB P P B P 庄 閒 閒 庄 閒
& t7 P: r( E1 p  S2 ^& U' {2 M
% w. \( ~( j3 G* A% a: B+ A( E依以上的次序,按序投注,贏了第一鋪庄就買閒;贏了第二鋪閒就買第三鋪閒;之後再買庄,到第五鋪又買閒,全部中齊就重新由頭開始過。不要擔心,這個排列次序,差不多每盒牌都有出現。& K% D5 c- ?' Y( V

; j5 |9 ^  w& ]+ l; }, f8 L$ C
* S' |9 c* Z' m3 j0 x8副牌為一盒
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/ j$ M# O8 @) K( G. I& I5 @:victory: 長江碼投注法: x8 P9 u' i  i
长江码,初看会觉得有点複杂,但用惯了就会觉得轻鬆易行的。此缆用11铺作一个阶段,完成11铺后就可以重新再开始或停下来。以下我用1作一个基本单位,实战时是 可以用100元或200元做一个基本单位的。& _( _; |$ P% L
a.四式:8 ]9 k/ \' e- x% I) v

8 Z0 r- x* o! m4 [6 C2 K! |" l1.投注买  b  b  b  b  b  b  b  b  b  b  b  共十一铺庄 .用注码  2  2  3  3  4  4  5  5  6  6  7  固定注码,即第一铺一定买2,第十一铺一定买7
) x8 V" n2 B+ k+ x" S- _7 D6 V6 r3 b' ?7 N  d
2.投注买  p  p  p  p  p  p  p  p  p  p  p  共十一铺閒.用注码  1  1  2  2  5  7  9  11  13  15  17  不固定,用逆楼梯缆法,即赢了就进升一级,输了就要退回一级,例如买5赢了,下一铺就买7,如果买5输了,下一铺就要买2。
- A* u: o) |/ H- G& Q/ d
9 H. `& C% B+ n0 Q3.投注买    b  p  b  p  b  p  b  p  b  p  b  共十一铺庄、閒单跳,以庄开始。用注码:和上述第二式的方法一样。2 w* z+ m. r& v' `( g

2 w7 T1 w9 t! k6 }1 _7 l6 O4.投注买    p  b  p  b  p  b  p  b  p  b  p  共十一铺閒、庄单跳,以閒开始。同注码:也和上述第二式的方法一样。
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0 H3 M, _9 m6 J* b8 v. _& ]2 d以上四式要一同买,用对冲的方法减去不必下注的注码。
; [; n) [' R1 L  r4 t例如:第一式第一铺要买庄(2),第二式第一铺要买閒(1),第三式第一铺要买庄(1),第四式第一铺要买閒
8 V( H6 y% ^" }5 y" {. N* B5 n- `
% J6 I) [  s: V; @" {7 t1),合计起来,庄共要买(3),閒共要买(2),对冲后,就要投注(1)买庄。馀类推。由于第一式所用的注码是固定的,所以可以预先写下去。但第2至第四式的注码是赢谷输缩的,所以要随时留意变码。( Z6 b$ s2 c$ U

' B% m3 ^$ N" Q3 H% s练习:假如现在连开出11铺庄,又11铺閒,又11铺庄閒,接着再开11铺閒庄,试算算看,各可赢多少?9 h5 |+ _' j: |& {5 t

2 Y. n5 p2 s$ C# ^$ W- x! F3 N. K答案:开出11铺庄,赢34.2(已计抽水),11铺閒,赢36,11铺庄閒,赢74.9(已计抽水),11铺閒庄,赢63.7(已计抽水)。和一般缆法一样,这条四式缆也会输的,但输的数字肯定比赢的少得多,最多只会输24.55,而且输24.55 的机率只是0.09%
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1-2-3法
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此法名称可叫做123法.此法不怕长龙,不怕单跳,不怕乱局,不怕一个两个,不怕一个三个,不怕两个两个.任何时候都可以投注.5 x7 U& b7 ~: C& H8 Z' p
/ n4 x; v3 O7 |: X, M
他只是怕一种局--就是怕1123.(其实并不是怕.只是怕切入点入错了,提早了一步进去)
" e& I) q0 a2 }
4 {4 ]( w8 V* \9 ]5 t# g投注方法如下:' W, s4 P- \0 w4 q% O
什么都不用想.第一注跟.就是上一局开什么就投注什么,如此称之为 1
9 d0 s5 ~) c, S* Q" e* e
) m0 n- l) I$ Z输了,第二注第三注.就固定投注一个方向.就是投注第1注所开的那一个方向.称之为2. ——
* _8 n7 c% y0 A+ ?4 m1 z% b$ |2 U! [- t
再输,则第四、五、六注.就固定投注方才第三注所开的方向.称之为34 C/ d4 T& T; A5 E( @6 ~

9 J7 z1 M" u+ Z所用的是直缆.共6口钱.(或137直缆).只要其中嬴了一口,就可以从头来过." {* w6 f" Q+ V+ V$ G" o  l! t$ T/ S
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长龙就不说了,由於第一注是跟,即一般人所说的开什么买什么,如果是长龙,则必胜.
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追日二珠路 刻舟求劍勢
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两珠路投法各式各样,基本上都是优劣积于一身。两珠最大的优点就是在两珠形成趋势后可以达到比较长的串联,利用这些长串联形成的趋势能比较轻松获取一些利润。不过说明一下这不是必胜法,或许有的人可以与我一样赢取一些筹码,有的人也有可能在相同操作要领下分文未得,可能还赔进一些本金。
) ]; A! T: I2 _8 f
; b* a( u( D2 U% n. [( V* N刻舟求剑势选牌尤其重要,直接决定成败。不知道这方法论坛有没有公开过,若有的就当小弟再老生常谈一次。
5 X! Z% T) C# e4 r3 m! Y只有在长的串联形成后在负码位下注,赢到3或5码放弃此靴。负时用注码小量负追。在正常情况下可以稍有利润
# f7 L3 s% }- X$ ?0 [8 a投注法是两珠路的斜横式,两边式,交叉式,内直角式,外直角式,双斜边式六种。每式皆含有跳连(势)两种关系。在见牌后发现形成长趋势一般有6串以上的串联最好,可以用刻舟求剑来操作$ A0 V  q2 U, Y, t
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刻舟求剑:假设我们每个组合都下注,用12短缆。从串联形成开始计算,看在第几组,打两手情况下都是负数,然后开始数组数,从串联形成开始记看断缆处在第几组,然后下次再出现相同串联又在同一位时,开始实际下注。注码:1-1.5,1.5-2,2-3,3-6,4-8,5-10。五层都负则断缆。从头开始。何时升降注码以赢利额来记,若处在第四层时在负追过程里也还只负6码左右则直接放弃负追从头开始用缆。( c" F" q) T- T+ f2 p9 ^  r( d

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* k6 |, {+ m/ U+ S. C' R刻舟求剑要领:1.要长串联形成的组合才可以用。一般以5个串联式以上来界定长短。2.若中间的小串联出现在相同位置断3次以上也可以用缆出击。如: 222,333等等。3.处在111接连断缆位置不要下注。4.靴断缆不断。若本靴结束缆处在中间位置,下靴可以再见趋势机会出击,注码接下去,本靴趋势不能与下靴相接。虽然有不少是相连的。放弃它。9 r* i/ d! E7 H. ^4 N6 b) W
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三珠路見連打連 見跳打跳法  g3 {" |' O8 q0 Y: p
各位精英DU友同道,现介绍一种“三珠路见连打连.见跳打跳法”供各位参考。
* o/ A5 \! i5 ~7 L: \% |+ F首先声明:这三珠路打法并未在真实DU场实践应用过,只是在波浪百家乐游戏及本大师所收藏的路纸里模似真实打法,经多次改良后发现嬴率不错,平注打都有着数,在加上适当的注码法效果更理想,另一方面丶振幅亦不是很大,经常有连中多口。〔本方法只供参考丶能否可在真实DC应用丶自行决定〕2 R$ X4 _0 g7 P  `
方法如下:4 J' _. v7 Z1 G8 U+ R) z
+ c& R0 g; Y) E4 k, Z! J" c2 m* q1 f
《一》设;# a& k8 n& Q! k, {, j- e) Q

8 F. k# W1 ]( D; UBBB
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为连。
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0 n, a4 X; A1 E# L8 x+ D: f《二》设;
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4 o( o& M2 t0 v( Y, w# k; M$ Y1 rBPB) t2 E. K" @9 m& |* ]
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! I0 d/ i4 @4 [) Z7 }PBB
0 i$ a. }& n3 {" ]为跳。9 t8 O# m. S9 n' n

0 A. G( G6 M( _1 ]' O打法:〔1〕3 H6 ?, ~( Q$ \, P5 |

! Z' e, |0 B2 Z+ ^, y先看第一列开出是连还是跳,如跳:( m: l. N# m8 w( J& k2 ?  k
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第二列:见第一口开B打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。- W+ U5 c( s7 @3 q' {
见第一口开B打二口PP如连输二口,即是开了连 BBB第三列跟打连。
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! p& D7 r# u4 [* C5 V& _: A第二列:见第一口开P打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。( A# J8 s0 J. e' X
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见第一口开P打二口BB如连输二口,即是开了连 PPP第三列跟打连。7 t% J& m2 q( j/ l( }9 m; n) V5 s7 u
打法:〔2〕
% P( @; t. w' {2 o- {先看第一列开出是连还是跳,如连
* Q) P4 B" i8 P第二列:见第一口开B打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。- `" |0 `, j, B8 }1 t$ [. Q2 a7 Q
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字串7" W( c2 h5 C0 n" O; l

& E5 V9 s# I( |见第一口开B打二口BB如连输二口,即是开了跳 BPP第三列跟打跳。
( O& _9 D% a2 \. O% R) u' f1 a第二列:见第一口开P打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。: H: A/ r8 ^3 O
见第一口开P打二口PP如连输二口,即是开了跳 PBB第三列跟打跳。3 |7 Q. Q  c8 G3 ]
至于用什么注码法各位自行决定。
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十口平注法
: N+ R1 i: i+ D3 P9 ], K7 I4 @) F1 F4 G+ _
十口平注法,是以時間為本錢,等待集中的出現鷹鷹的二珠打法也一樣是以等待為基礎
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一二打法 ,只在連勝才勝進,也是以時間換集中
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& ^2 V. g* ^1 ?1 q精英的高手也大量利用集中搵食, ED_CP 的二珠 三珠,等待串聯
; K5 a/ m" B3 z7 f+ i微笑 的見b打b希望出現b集中,見p打p希望出現p集中,見跳打跳希望出現跳集中,三連負嗎?. p2 p/ Z3 l1 F- K2 |$ z* c/ k% {
出現了負集中老子先停一下,你賭場吹我嗎?5 K& w0 I6 P. w4 h& x
至於 it 你說的清袋,只可以說是人的問題,情緒是每一個職業以賭博為生的人最大的敵人( a* J9 V; y. r% A) F- o: c
錯誤的以為纜是無敵,我廿九幾級纜,一定必勝啦,   撞左板至知賭場玩緊零存整負/ r% `' C. p) \2 S  J- F
# j/ Q* w. Y/ d( a% F) y9 q
戒急用忍
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4 J' |8 j6 b  [; `9 G9 M2 }9 D太多了,发不完,下星期一再发第二部分。祝大家发财,买屋又买田。:lol
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实用太多方法了,后会有期。找到自己合适的打法,别管我,自己一边发财去吧!!!阿弥陀佛:loveliness:
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楼主辛苦了...谢谢分享
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4#
主题回复处广告图案-天策传媒
:handshake支持楼主
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5#
楼主辛苦了。。
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6#
好长的文章。。。鼠标滚了好几圈:L
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7#
看着繁体字就心烦啊
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8#
在DC+Ev面前一切都是浮云
头像被屏蔽
9#
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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10#
我还没找到适合自己用的兵器
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谢谢楼主辛苦了。
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辛苦了.谢谢分享.期待更新.
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早全都看过,哎……
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最后,大家都会回归最本色的打法,因为什么打法都会输了,只有平注胜进
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楼主辛苦了...
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看似花样多多,实战起来都是浮云,适合自已的才是最牛的,
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楼主辛苦了。呵呵把帝王之法都用上了
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