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[打法交流] 最实用的百家乐投注法、投注技巧大全(强烈申请加精)
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1#
大家都在尋找投注法,然而我们都知道,; B5 e$ ^8 R4 F" ]& h+ z
投注法就像古代的武士,所用的兵器,都各不相同.
4 f3 p; _& U" y1 x9 b刀-劍-斧-矛-戟 -匕首 -弓箭 -等等; u: h! E/ f2 _. h
各有所长,各有各的喜好,各有各的习惯.) b9 ]- z4 Y; T" O9 ^9 }" l
& X( Y) z' p: Y
如最有名大家都知道關公用大刀4 R8 m# ~! M) C( r- D' m+ K! H
你叫關老爺用匕首,那行嗎!!!!6 `+ I! X) H5 u6 Q: S7 Z- O: l

7 i) k7 ]2 [0 V* m所以我們玩百家乐用投注法
/ i* K/ `  E" a& g- u
4 U* [/ P7 N/ G- F, N6 l6 }在多種投法中找尋一個適合自已用的便可以啦.
& m3 k2 J8 q: l2 z' j. C那将会得心应用手!财源滚滚来!0 T7 e) g- q! g
這個原則很重要,資金多少,心態等不同,都大有關係..' J3 L3 y1 S3 ^
+ E, Y$ P, x; h0 {# `7 v
現我把各種投注法一個個的說出來,大家选择适合自己的吧.. M8 a4 A2 l( m/ C) T
2 G7 a; [& I8 O: D
:victory: 筒化微笑心法& a8 A( z8 X" }) f+ L- T  X% p) F
1. 一開檯,見開乜,跟買乜;
; ^  D' U; \: @2. 連開者突然開單,立即轉移目標;& @0 d4 F7 _+ d
3. 輸一買二,再輸二即停一鋪;4 F1 O8 a+ I! @- R# e  B
4. 出現「輸、輸、贏、輸、輸」或「四連輸」全部公式相反使用,應停者則停;
- z# d6 I; x& }& i5. 四次開連,見乜跟買乜;
# T7 m. z2 o8 B9 n6. 對方連開三個后,加注跟買;
$ e. ?& `  A0 k4 u7. 兩方都是開單,以第一次開單者為主;
, u' x" E9 S1 m+ p8. 隔黐四次后,跟買,但不得反買。
3 e0 i* _& q4 f- a
+ O4 r; {" [  {6 u5 |4 @請大家將以上各項牢記在心。% Q5 I/ s" V  C  S
記住:每檯贏三注立即收手,去玩另一張新檯。
/ J2 X7 z) B& r1 t9 B- S) I採用「做莊法」,將公式相反運用,等於是將應輸的牌局變成贏的結果,這樣,我們的贏錢機會便大大提高。長期使用此法,可立於不敗之地!  @% V2 w0 j0 b% L4 Q; G$ W9 n
這就是將公式與「做莊法」混合使用的絕妙之處,而且所用注碼不大,不會使人因輸掉大量金錢而受刺激,更不會將所有本錢一口氣輸掉-----這是不可能的!這個投注方式是最安全的,不可能會輸掉所有的本錢,除非你發神經,將所有本錢一次買下去,如果這樣做,我惟有祝你好運了。; S! ~) y  J9 F0 G& y6 \* s3 L
我們DU錢,並不是要DU一鋪或DU一時,我們要DU的是:一世!要DU一世錢,要贏一世錢,切不可以豪DU!
2 ^% ~" v' s& B5 i

/ N4 M' Q$ W+ E2 ?( n
& C9 Z& a; O/ g! _! R7 O: I" Y:victory: 小不點莊閑強弱對打法# F& a0 _( {" d! D( K4 X" ~
投注法好簡單...4 b; d  \0 h$ Q- S9 Q8 n
我定 2 粒之後就開始下連... 直至另 2 粒相連., \1 B+ j2 X3 o  |
單跳時, 以最後開連的莊閒繼續下
/ b% f+ V8 l4 I) k! o1 _  m例如
1 a' J5 t" A$ A- @BB 之後一直下 B,  直至出現 PP 才下 P% s; j0 t  W( W5 X
同理
; r( H+ I3 i5 U- d* i4 r/ b2 l6 f" M# pPP 之後一直下 P,  直至出現 BB 才下 B
* n3 r* ^3 q% X1 x- D如果一開始單跳. 咁就要一直等下去直至出現 BB, 或PP 才開始下注.3 I6 N5 v+ R, _) k6 x/ j

+ N5 b" l; J( }+ I; U! g/ b/ p例 :
# e5 f1 ]( g6 ?& l# qBBPBPBP...... 2 莊之後.一直下莊.  , 直至開了 2 粒閒才轉閒. (反之逆然)8 @! x  q1 u: E) o; C$ B, h$ v
我的這個方法的長輸位在 2 粒 2 粒  BBPPBBPPBBPP......4 n9 t! z8 O( t7 _
長嬴路當然是長莊, 長閒
& i0 G4 j+ M7 k5 s0 ?# L1 `( I& y( ^當單跳時是 1 嬴 1 輸.  平注洗碼
9 X* ^1 U: y# m" H5 h/ F3 R
7 J: z$ {7 U0 }2 w+ E不倒翁投注法
7 M3 {- `+ U2 |7 b+ i有注碼法及投注法兩部份。) i/ R) V. c0 i4 {7 x% x6 j
注碼法:
5 _* u% U# N5 G5 `1 e0 ~每三鋪為一個循環。第一鋪 3 個基碼,贏就減一個,輸就加一個。3 鋪後又重來下 3 個基碼 , 不斷循環。, P- C$ ]1 R2 |3 A3 T( j
這注碼法的結果有八種:! X% |0 p9 W3 w" H" G/ Z5 N$ x/ k$ b
贏贏贏 : 贏 6   基碼;
" B' y9 @' C) a) L/ z% R. s1 o輸贏贏 : 贏 4   基碼 2 w0 x- d* I3 Q6 w3 E  M
贏輸贏 : 贏 4   基碼
7 C+ g5 `' O8 E8 P' l' _贏輸贏 : 贏 4   基碼8 f+ r' U- Y# i6 b
輸輸輸 : 輸 12  基碼9 W0 X! c  V/ d
贏輸輸 : 輸 2   基碼
  R" E( D& Q  s3 N2 `輸贏輸 : 輸 2   基碼+ D' p$ C- b! e7 d* c
輸輸贏 : 輸 2   基碼7 A! m. i+ o4 h6 k8 F
看似無甚特別,但下去就知結買。"2贏1輸" or "2輸1贏"  的結果甚多,當作是一半一半的情況下已有盈利
; k2 @2 E5 A# v" D8 x& E投注法:  當然並不是鋪鋪買。 當開了一個閒,就對照前一幢的閒有沒有連。
, S# u$ c  o& ^' e8 V5 ?
5 Z: X  V7 C% l. @5 v有就下第一口,贏了繼續買閒(照上面投注法),直至出莊就停。
* A. s" d4 ~* }' ^# O! I1 m5 l: O! T0 N- s- u
若下到第二或第三口開莊怎辦?自己記錄等下一次一個閒而前一幢連閒時,就繼續未完的注碼。 若一路?只是單閒就不投注。若沒投注時開第二粒閒,就下注買第三粒。總之不要看路,贏時下鋪一定繼續買閒。% A, v3 z/ G) a" \0 q1 Y) f
止輸:只要任何一次 "輸輸輸" 就去另一張了(但未必是輸)........死位是一個閒二個閒一個閒............ 止贏:沒有。同一裡未出現 "輸輸輸" 就不需停。9 r( c+ O. U  a' ]5 S2 M
$ Y* q# [5 ]7 v' v; |
:victory: 仙人指路( t: E; W! T4 q8 \- V1 z
金鼎百家樂局部算牌法有幾個方式,最有效和最實用的要算其中第四種,叫做「仙人指路」。你看過了金鼎百家樂實戰技法,已掌握了算牌的基本步驟。相信你還記得算牌是要將牌分成三組的:1. 中性牌,Ace, 6, 7; 2. 陽性牌,2,3,4,5; 3. 陰性牌,8,9,10,J,Q,K。「仙人指路」是莊閒法(有人叫它做"投注法")的一種,方法是只算一鋪牌中(無論是用4張,5張或6張決勝的牌局)的陰牌(8,9,10,J,Q,K)的數量,以決定下一鋪牌要買莊抑或買閒。/ j5 J& l$ p: \

  {$ i" l1 l9 N/ j3 T遇陰性牌的數量是3, 4, 5或6張,下一鋪就要投注買閒。3 r8 W  S  k4 U) M) G% g( t* p: m

6 f% a" F1 }/ v/ a5 _! T. @: q遇陰性牌的數量是0,1或2張,下一鋪就要投注買莊。7 E  K( q% }' O# E$ J, |  ~
. ~9 S/ s$ }( k5 F
例外:遇陰性牌的數量是2張,但那鋪牌只是用4張牌決勝的,下一鋪仍然投注買閒

" Z8 `  j2 f- w7 X* K! Y2 n1 o8 d, p4 j* C
& H' u; Q1 f; q; f* ^

! \# w  @( Q1 [0 E:victory: , G2 k$ [+ c& K0 j
算點法9 B2 s4 @) K' s, b
百家樂投注法之百家樂算點法$ |8 R8 N+ X3 D% X0 Z1 t9 s$ @
這個百家樂系統是以前兩手之點數差距做為下一手下注之基準; u$ H3 T/ Q% v1 @' @% g& i
舉例:0 N' J" U& F, n* ~! W* Y

. w% w% k2 @/ h5 F! e第一手: 莊家勝 8比4 (差距=8-4=4)/ x" K5 {* i9 L4 L6 B" z- a0 A
第二手: 閒家勝 7比5 (差距=7-5=2)
$ W9 `+ D+ n9 H' C第三手: 閒家勝 9比0 (差距=9-0=9) (開始下注)/ P! o% Q9 G2 ^' w
第四手: 莊家勝 7比4 (差距=7-4=3)
, F3 U' ]1 i: \3 ]3 @5 m第五手: 閒家勝 8比2 (差距=8-2=6)
$ e  ~- v1 b! }; W" b6 o; v若前二手之差距遞減,則下一手下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一手下注於最後輸的一方。) U- Z; E4 y5 ]  d/ ]
2 ]! L* H  e( ?0 u0 p1 o6 l- }
以上面的例子來說:/ i# E( L( B. l) V/ x

0 N! P' L" |% |  C7 b  O9 @2 e+ l第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方,即是閒家。--->勝
, w: h3 ?$ d5 L. s  A第二手至第三手差距由2變為9(遞增),所以第四手下最後輸的一方,即是莊家。--->勝6 P! R1 {2 _/ [! L% {' C2 m7 ~
第三手至第四手差距由9變為3(遞減),所以第五手下最後贏的一方,即是莊家。--->負
3 Y+ c9 I) a0 \0 Q8 H$ O
3 ~4 M" I% k) Q& q5 k, G依這個系統的下法稱為"正注""
6 a0 X/ u0 M/ S+ }9 P/ Q' Y而依這個系統反向操作的下法則稱為"負注"
) p" F+ \1 K& |( Y7 g, I/ X1 G# d+ I, z" P, J% l/ w3 G
上面即為3個正注+ h5 ~7 z1 v. v* ^, w4 k3 l

3 q' \6 \9 f7 e# g當你試過這個系統後,你會發現:5 h; d1 a$ N9 l+ W) f6 q

  b' F& E. L9 v! O" \+ @1 k1. 遇到很長的正注及負注的機率是非常低的。通常正注或負注不會連續出現6次以上。7 I8 F8 d1 {4 s0 ~

3 b" `0 g& j1 Z, J1 F% Z/ {2. 有時負注會主導一副牌局,但不入又會被正注而取代。但實際上正注及負注在一副牌局裡是沒有主導權的。意思也就是說到牌局結束時,它們會互相把對方給抵銷掉。因此每局牌裡正注及負注的差別並不多。- p) D' M. n2 P

' k6 {9 A3 T4 _4 n3. 不論你是用正注或負注,你一定會在一個牌局的某一段贏錢
/ f: Q: {4 H1 r7 }  F6 Z4 i6 m- f+ ~. F

0 r4 m9 I5 m+ F  T: t  S  A" d" G6 T6 ~) c
:victory: 買輕秤的一邊: D+ Y# {$ @4 Q  x$ c

1 m  q, Q1 ^) R3 m! h這個方法是基於du場是常勝的一方,如果你同意,則此方法必定行得通。
4 Y. D) m& v0 o6 w$ g5 e$ p大部份情況下,每張du檯均有人買庄,有人買閒,兩邊很少是平均注碼,必有輕重之分。如果長期是買重的一方贏錢,豈非du場要賠本?所以較有可能是買重的一方經常會錯的,而輕的一方就中了。既然是重的一方輸的次數較多,換言之經常買輕的一方,長期計數,有贏無輸。
+ S8 t$ e! z# i; y% ]' m使用此法時,也是要手急眼快,最遲下注。鋪鋪如是,你或者會發現有時是會是輸,因為輸贏是有周期的,有贏有輸,得出的利益只是玩了一段長時間,以平均數計算,du的比輸的多,那就算du錢了。
# U1 v& a6 C/ y/ K; m要注意的是有種特別情形,一個是全檯都側重於買一方,那就可以稍為一避,以免與同檯其他du客作敵,惹人憎厭。另一個是如果見到某一個豪客,注碼大,他一落注就代表是重注,而他又剛好時來運到,贏多輸少,那就要避開,不能以買輕的一方來博贏,直至豪客不能維持常勝的時候才可再運用此法。: V/ b+ s. c! I5 F& ~8 l1 s
:victory: 燈皇看燈簡化版/ i% `2 X3 ~; B7 r
看燈即是du人而不是du牌,du客當中必定有旺人及黑仔,看燈意思是跟紅頂白。: k$ D* ^3 z; R, ~
舉例,如果你見到一個du客買十鋪錯九鋪的,你買他對面必定可贏很多鋪。相反如果你發現一個du客大發神威,買任何都中的,照跟照買則搭其順風車也必有收獲。此方法極其有效,只需找出目標人物就可以。
3 {7 y) W1 K7 v+ Z# G! o  k但很多時候大部分人都是贏一會兒然後又輸一會兒,那燈就不明顯了,必須要留意某一位特別突出的贏家或輸家,那照跟或照頂就多數可贏錢,而自己就毋需顧慮牌路是什麼,反正已有明燈指路,不必自己費神。
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使用此法時,必需要堅定,不可中途改變,偶然輸了很多鋪的明燈也會贏回一兩鋪,但根據經驗輸開是不容易剎車的。4 Z& }2 k# k, z
# E3 B, P$ P4 ]8 s* M) B
唯一要注意的是所謂燈者,如果熄了燈又如何?意思謂有的時候贏開的己經停止繼續贏,輸開的又停止繼續輸。燈號不明顯,再跟下去無甚上落,此時就需要再換燈,如不能發現代替的燈,則需要馬上停止下注,以免出錯。
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: X% W" \1 Q+ p2 D: g- Z. V憑經驗及統計數字來看,選擇一盞輸燈是較贏燈易找,因為輸錢的是比贏錢的人多很多倍。當你賭得有點毫無方向的時候,自己無法決定買庄還是買閒,買燈是比較可取的折衷方法,反正長期使用此一招式你會發覺非常有效,容易贏錢又何樂而不為呢?

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7 j8 c8 n& C+ J/ ~- M. j:victory: 兩人對DU法
$ h2 w8 }4 I) ^所謂「兩人對DU法」,當然需要兩個人合作。 所以,如果你是和朋友一起進DU場的話,就可以運用這一種方法。: r4 P2 k2 q* t
兩人對DU法就是說,一人買「莊」,一人買「閒」。有些人會說,你大概瘋了吧,如果照你的DU法,當然是有人贏,有人輸,理論上每次都是 打和,但是,賭「莊」贏了是要抽傭的,那就是說,如果是DU「莊」的人贏了,你還是要輸了抽傭。* n: s% H3 ~2 a, o$ u$ h
不錯,如果兩人對DU時是使用「平均注」的話,的確會出現這樣的情況。但是,如果兩者的注碼不一樣,則得出來的結果便會不一樣。
0 k- [$ e1 h+ }我們以每注一百元為例,賭「莊」的人下一注,即一百元,而賭「閒」的人則下注三百元。 如果是「閒」贏了, 則兩人合計贏了兩百元,如果「閒」輸了,則兩人合計輸了兩百零五元。
. ?* [( ?: y3 R! [( u# i* F: h) \這樣簡單的一條數當然大家都會計算,那麼,其中的竅妙又在什麼地方呢?其實,我這裡就是利用人的「運氣」。; _5 I1 M$ x3 ~( P* q& ^
兩個人進入賭場,兩個人的「運氣」都不同, 所以,如果「運氣」欠佳的一個投注,「運氣」佳的一個則投在他的相反方向處,並且加大注 碼,則贏錢的機會便相應的大了。& k/ g7 u5 V; ~! J
然則,怎樣決定那一個人「運氣」好與不好呢?我的做法是兩個人都先以「平均注」的方式下注,假設甲下注於「莊」,乙便下注於「閒」, 三至五次之後,當然有一個人經常輸,例如,在五次之中,甲輸了四次,這時,乙再下注便可以加大注碼,並且以此方法繼續。
* j9 Z& o0 |/ C$ @' m7 k當乙贏了幾手,忽然兩人運勢逆轉,到甲贏乙輸時,我們接著的一次下注便又以「平均注」的方式進行,直至另一次有明顯的輸家出現時,才加大注碼。  I3 @  p7 P, Q7 C
這一種玩法的好處是,如果其中一方「運氣」的確很差的話,兩人合作仍然可以贏到可觀的金錢,相反,要是兩個人「運氣」差不多,則所輸的錢有限,不過是輸了抽傭的錢而已,利於較長時間作戰。
  w2 F1 j  y6 ?4 f) ?同時,這一種玩法的另外一個好處是,兩個參與者都可以依照自己的意願下注,就娛樂性方面來說,大家都可以有所參與,不會出現贏的一方 捨不得走,而輸的一方則因為已經輸光,只能閒坐,不時騷擾贏方,反而影響了他的投注決定,最後弄得兩人都輸。3 r& S* m; t5 E
但是,這一種玩法也有要注意的地方。其一,仍然是不宜長時間留在DU場,要有一個贏錢的「止賺點」。其二,是輸的一方要控制得住自己的 情緒,不要越DU越大。其三,兩個人的DU本及利潤必須平分計算。
( b$ T2 I+ r7 x4 c8 `! L  N, `不過,有人會問,如果我只有一個人到DU場,當然不可以使用這一種方法。那麼,能否有其他類似的方法呢?
0 u. J6 D: Y7 V6 m) d; B, E$ ^/ J8 ~我的答案是有的,不過,這一種方法比起前者的勝出率要低一些,而且,只可以偶一為之。/ E& g7 r0 g  x
到過DU場的人都知道,在DU桌上隨時都可以看到不同的人,有一些人「運氣」奇佳,在DU桌上似乎次次皆贏,同樣,賭桌上也有一些「運氣」奇差的人,經常都是連買必輸。1 @) X: k1 S' D6 b, z
在DU場中,你也可以發現,有一些人在DU桌上最喜歡DU「賭氣牌」,例如,幾乎所有的人都認為這一次應該開「莊」,DU注一面倒放在「莊」 的一方時,卻有一、兩個人偏要DU「閒」。這一些DU「DU氣牌」的人,通常不是「運氣」奇佳, 便是「運氣」奇差。, n; K1 o% V& \, b
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你可以在這樣的場合找尋這樣的人,無論他是「運氣」奇佳,或者「運氣」奇差,你都可以把他作為你的指路「明燈」。
5 S1 B% j9 Q- p+ i1 R* }' m通常,找「運氣」差的人比找「運氣」好的人容易一點,原因在於「運氣」好的人太多人跟風,有時不易從眾人中發現。而且,「運氣」奇佳的人還有一個經常出現的情況,就是他的好運可能只會保留一段短時間,最後,由於太多人跟他下注而突然出現變壞的情況。相反,「運氣」差的人保持的時間會較長,所以,找一個「運氣」差的人跟他對DU,則取勝的機會較大。
" ^% ~, w9 Q* c$ k: R- Y8 k除了這兩種另類的DU法之外,也有一些DU法是由另類的DU法中發展出來的。
  Q+ v' |4 M: u* U像人的「運氣」一樣,DU場不同的DU桌也有不同的「運氣」,在「百冢樂」之中,這一類的DU桌最容易找。一張弱勢的桌子,通常都是圍滿了DU客,不少人跟風下注。) s9 Z: X# x7 C, P
那麼找一張弱勢的DU桌,是否是一個好的投注方法呢?我個人認為,這不是一個好的方法。; k" b, [" K9 s+ c7 c, T2 D
原因在那裡?其一,由於太多的人聚在一起,十分容易形成羊群心理,影響了你的冷靜決定,結果,很容易出現一旦大家認為必贏的場合被DU場一次通殺,人人輸錢。* Q4 W0 P4 p2 Z; K  y3 a+ p
另外,弱勢的DU桌很少會由開始派牌弱到派完最後一次牌,中間經常會有變化,當你擠進那一張DU桌下注時,可能剛剛開始轉勢,這樣,你反而會輸錢。
% g# z" i6 {- n: _; J, o# Z0 S如果你想用選擇DU桌的方法來DU的話,倒不如選一張強勢的,然後,你的下注方法應該針對弱勢的一方,等同你替DU場做幫「莊」。
9 h/ ^6 H5 Z2 D! ^舉一個例子,在派牌前,投注於「莊」的總額有一萬元,「閒」的只有六千元,你便可以投注在「閒」的一方, 注碼多少,可按你自己的能力而定。
7 }& I" I5 Q( O. L0 y7 F為什麼要這樣做呢?原因在於DU場本身一定是大贏家,而強勢的DU桌就是DU場贏錢的本錢。選擇強勢的DU桌,一方面不會有太多DU客,可以給 你冷靜思考,同時,也不會太引人注目。
8 e! Q% w5 K9 O; {8 Z要利用這一種DU法的話,必須長期計數,可能的話,應該是DU足全程一靴牌。因為這樣,所需的本錢也比較大, 只適合有充足本錢的投資者。另外,這一種方法有一個比較引人爭議的就是好像你專DU「DU氣牌」,有時全桌只有你一個人和整桌人對DU,真的給你贏了,你會成為「人民公敵」,這也會給你做成心理壓力,所以,只有心理經得起考驗的人,才可以用這一種DU法,不要理會他人的眼光。2 d5 f8 P- M  r5 y3 T
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3 F0 r+ J2 ^# l6 l2 m2 x$ ]:victory: 反纜必勝法" ^8 \( f4 g7 \: c/ D" F( y; c
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所謂“纜”者,即一系列的投注,一連幾鋪的落注。最常見的就是當開了三鋪庄之後,就開始買閒。第一鋪輸了,第二鋪又再加倍;第二鋪輸了,第三鋪亦繼續加倍,到買中為止。有一次在賭場內遇到一位大豪客,當時他已輸了很多錢,嘆氣說:「怎樣才能贏錢呢?」旁邊即有人說:「買纜就可贏錢。」那大豪客馬上回應,如有不斷的纜,他愿意出任何價錢購買。他是對的。世上沒有不會斷的纜,總有一次會斷,一旦斷了就要賠大本。既然如此,買纜豈能必勝呢?
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" s1 i' r) m$ J0 Q1 i要促成買纜必勝。首先我們要了解遊戲規則。一般du場都會設一個注碼上下限的比例,最普通的就是1:150。例如最低是100元,最高,就是 15000元,視個別du 場來定。在亞洲的du 場,很多是以全䒷du 注總和計算;在美國等地方則以每一位du 客獨立注碼計算。目的都是一樣,因為du 場要保障本身利益,如果不設上限,無止境地複式加倍又加倍投注,始終會給閒家買中,du 場就會不利。那麼什麼上下限都會介乎最少的1:100到最高的1:200呢?原因是開賭的人也計算過或然率,令閒家即使肯博,長期買纜,也要冒輸大錢的險。下表就可以看出買纜的情況:
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鋪數 注碼 1 $1000 2 $2000 3 $4000 4 $8000 5 $16000 6 $32000 7 $64000 8 $128000 9 $256000
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& }6 y) I5 ^7 l% n5 G可以看得出最盡只能買到第八鋪,第九鋪已超額。如是者,必須於八鋪之內買中,否則就要斷纜,一次斷纜,所輸的錢,要連續
du 四盒牌不斷纜才可贏回損失。$ R- d, u) e/ ?3 r$ p) w& ?
經統計及電腦分析,要達至長期不會斷的纜,至少要十鋪為標準才可保障長勝,但十鋪又剛好超過了注碼,所以是有矛盾,不可行。任何一條公式纜,無論庄閒的次序是如何排列,9鋪之內還是有機會斷,十鋪以外則機會較微,愈長則愈難斷,這純然是混合或然率道理所在。% s! l1 v! s  K7 N; F/ c& v& g
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換言之,沒有永不斷的纜,即是代表有必斷的纜。非常正確,想纜不斷可能很困難,但想其經常斷就不成問題。特別是四鋪或五鋪的纜,差不多每一盒牌都會斷的。因此我們就可運用這個邏輯,或然的東西難賭,必然的東西自然是易賭,下注的方法就是:
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舉一個簡單的方法:
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/ i. |$ T7 o: ?. ^; y% l) A* TB、 B、 B、 B、 B、 庄 庄 庄 庄 庄
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正常的買纜會是:輸了第一口買庄$1000,第二口買$2000,輸了第三口買$4000,輸了第四口買$8000,直輸四鋪後,第五口買 $16000。這麼一旦連開五鋪閒,就馬上斷纜,一輸就是$31000元,亦即要贏回31鋪才可打和。這個方法基本上可以斷定,長賭必輸。因為出現連續五鋪閒的情形多的是,一盒牌內斷三次都不出奇。$ }/ \7 b; j2 t" O
# G/ O4 h7 s* h/ U1 n8 L+ L/ o! A4 c
要贏就要做剛剛相反的動作。每鋪都是買閒,如果開庄,輸了又繼續買閒,反正每次輸都只會是輸掉一個起步注碼。如果開閒的話就不同了,第一鋪開閒買中$1000元,第二鋪就買$2000元,再中第三鋪就買$4000元,中第四鋪就買$8000元,到第五鋪就買$16000元,全部連中五鋪閒的話就贏$31000元,一盒牌內能中一條纜就不會輸錢,中超過一條肯定贏大錢。
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經本人統計,平均斷得最多的當然是四式纜(四鋪連續),大概每盒牌有二到三次。五式纜則平均每盒一到二次,六式纜則每兩盒就有一次。七式及以上就不會是每盒會出現。所以我認為五式纜會是比較可行,既是常見,也可保持不俗的利潤。& `3 e) J: n$ \& N) h' L' {

. Q; M: Y. n% d  b
du 這種反纜的方式,是需要相當耐性,必須要堅持信念,相信這種現象一定會出現。輸了前段的不可氣餒,一次遇五閒就可連本帶利贏回來。另外,有的時候在一盒牌的前段己經出現連續五次遇了閒的現象,那利潤己到手,已經可以再等第二盒。
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問題是如果長期只
du 一方,庄或閒,那會令其他人覺得很奇怪,所以我提議一條公式如下:
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6 Y2 u/ {7 g, g0 F  U: Q2 vB P P B P 庄 閒 閒 庄 閒
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8 m# r& d: F# Y/ g; P9 C+ a/ L依以上的次序,按序投注,贏了第一鋪庄就買閒;贏了第二鋪閒就買第三鋪閒;之後再買庄,到第五鋪又買閒,全部中齊就重新由頭開始過。不要擔心,這個排列次序,差不多每盒牌都有出現。
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' M' u5 r* `" Y! y8 Z5 V3 t5 \8副牌為一盒 & g( W- ^8 W3 Y+ W# S, R
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:victory: 長江碼投注法
# d( |6 N' W/ v+ A, I8 ]& G* i/ M长江码,初看会觉得有点複杂,但用惯了就会觉得轻鬆易行的。此缆用11铺作一个阶段,完成11铺后就可以重新再开始或停下来。以下我用1作一个基本单位,实战时是 可以用100元或200元做一个基本单位的。
# t/ _, G  b7 I% S+ |( \& Da.四式:$ ?( F% x5 E  A; p+ |; Q- y" Y

2 }- x2 M8 B4 H  f4 P; M( ^1.投注买  b  b  b  b  b  b  b  b  b  b  b  共十一铺庄 .用注码  2  2  3  3  4  4  5  5  6  6  7  固定注码,即第一铺一定买2,第十一铺一定买7
& r6 ^% j0 T# H6 N( `% v$ ], S4 E7 c& t4 f& c  f
2.投注买  p  p  p  p  p  p  p  p  p  p  p  共十一铺閒.用注码  1  1  2  2  5  7  9  11  13  15  17  不固定,用逆楼梯缆法,即赢了就进升一级,输了就要退回一级,例如买5赢了,下一铺就买7,如果买5输了,下一铺就要买2。! l5 |4 n3 ?" Q3 n

  m  @+ r* L  S$ c* s: C3.投注买    b  p  b  p  b  p  b  p  b  p  b  共十一铺庄、閒单跳,以庄开始。用注码:和上述第二式的方法一样。5 V3 T8 C+ _5 v, f. Q

0 x' k% O! O& F( B$ u4.投注买    p  b  p  b  p  b  p  b  p  b  p  共十一铺閒、庄单跳,以閒开始。同注码:也和上述第二式的方法一样。- |! F0 i& K3 T
4 A1 s# v  O: `  W1 r7 j7 |! _
以上四式要一同买,用对冲的方法减去不必下注的注码。3 d/ A( X9 e6 G3 B8 |0 Q
例如:第一式第一铺要买庄(2),第二式第一铺要买閒(1),第三式第一铺要买庄(1),第四式第一铺要买閒+ |8 U  d! K+ P

) q8 O3 m( ]: [* }2 ?6 C5 E1),合计起来,庄共要买(3),閒共要买(2),对冲后,就要投注(1)买庄。馀类推。由于第一式所用的注码是固定的,所以可以预先写下去。但第2至第四式的注码是赢谷输缩的,所以要随时留意变码。
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/ L2 _! S! L( `8 x6 T练习:假如现在连开出11铺庄,又11铺閒,又11铺庄閒,接着再开11铺閒庄,试算算看,各可赢多少?" g6 j/ b: Z6 l( j+ v* Q2 O: ?
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答案:开出11铺庄,赢34.2(已计抽水),11铺閒,赢36,11铺庄閒,赢74.9(已计抽水),11铺閒庄,赢63.7(已计抽水)。和一般缆法一样,这条四式缆也会输的,但输的数字肯定比赢的少得多,最多只会输24.55,而且输24.55 的机率只是0.09%

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1-2-3法; x3 n& N$ p9 ]2 x1 ~* z% S/ O

9 R/ i* @' Q8 D/ S此法名称可叫做123法.此法不怕长龙,不怕单跳,不怕乱局,不怕一个两个,不怕一个三个,不怕两个两个.任何时候都可以投注.
) l, G& k9 J9 @3 E
5 X0 Q& h3 r+ [2 V' F1 D他只是怕一种局--就是怕1123.(其实并不是怕.只是怕切入点入错了,提早了一步进去)+ r, g# b6 `. u1 J. X* K

" p7 o5 s: g3 ^投注方法如下:% d" _$ Y1 B5 |" C4 u
什么都不用想.第一注跟.就是上一局开什么就投注什么,如此称之为 1
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输了,第二注第三注.就固定投注一个方向.就是投注第1注所开的那一个方向.称之为2. ——
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再输,则第四、五、六注.就固定投注方才第三注所开的方向.称之为3
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所用的是直缆.共6口钱.(或137直缆).只要其中嬴了一口,就可以从头来过.7 G$ S* U% y. H* O
2 w2 P$ P3 }3 b% D8 w4 v6 A
长龙就不说了,由於第一注是跟,即一般人所说的开什么买什么,如果是长龙,则必胜.) @, B6 l$ F* R' Q" U
5 g5 y, x$ ?# K8 d" x9 J2 [: U, o4 f

* H0 F0 H4 c! y3 X6 [追日二珠路 刻舟求劍勢2 Y+ `& t% {6 b0 Y$ d- K% R/ Z" R

7 L; G, o8 m+ l! O两珠路投法各式各样,基本上都是优劣积于一身。两珠最大的优点就是在两珠形成趋势后可以达到比较长的串联,利用这些长串联形成的趋势能比较轻松获取一些利润。不过说明一下这不是必胜法,或许有的人可以与我一样赢取一些筹码,有的人也有可能在相同操作要领下分文未得,可能还赔进一些本金。( h& Z0 }7 S6 t' v; \8 ^% ^6 F
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刻舟求剑势选牌尤其重要,直接决定成败。不知道这方法论坛有没有公开过,若有的就当小弟再老生常谈一次。
6 H, i% k: D" H$ \. Q) l: @只有在长的串联形成后在负码位下注,赢到3或5码放弃此靴。负时用注码小量负追。在正常情况下可以稍有利润
  P, \# u9 L+ ^' ?9 p8 q) d- G5 {投注法是两珠路的斜横式,两边式,交叉式,内直角式,外直角式,双斜边式六种。每式皆含有跳连(势)两种关系。在见牌后发现形成长趋势一般有6串以上的串联最好,可以用刻舟求剑来操作: j6 k* E8 A; t+ P

3 q$ s& @- s9 g' f. L" m刻舟求剑:假设我们每个组合都下注,用12短缆。从串联形成开始计算,看在第几组,打两手情况下都是负数,然后开始数组数,从串联形成开始记看断缆处在第几组,然后下次再出现相同串联又在同一位时,开始实际下注。注码:1-1.5,1.5-2,2-3,3-6,4-8,5-10。五层都负则断缆。从头开始。何时升降注码以赢利额来记,若处在第四层时在负追过程里也还只负6码左右则直接放弃负追从头开始用缆。
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1 W: e7 S4 F3 W+ A9 ^4 E刻舟求剑要领:1.要长串联形成的组合才可以用。一般以5个串联式以上来界定长短。2.若中间的小串联出现在相同位置断3次以上也可以用缆出击。如: 222,333等等。3.处在111接连断缆位置不要下注。4.靴断缆不断。若本靴结束缆处在中间位置,下靴可以再见趋势机会出击,注码接下去,本靴趋势不能与下靴相接。虽然有不少是相连的。放弃它。
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三珠路見連打連 見跳打跳法
# a! J2 ~3 g- ~& T: H+ N1 b4 a$ x各位精英DU友同道,现介绍一种“三珠路见连打连.见跳打跳法”供各位参考。
6 ^! H. g! U+ a4 U3 h2 O, G' J8 [首先声明:这三珠路打法并未在真实DU场实践应用过,只是在波浪百家乐游戏及本大师所收藏的路纸里模似真实打法,经多次改良后发现嬴率不错,平注打都有着数,在加上适当的注码法效果更理想,另一方面丶振幅亦不是很大,经常有连中多口。〔本方法只供参考丶能否可在真实DC应用丶自行决定〕
& P% k" T: o8 H3 j方法如下:* @+ k* w5 e2 g$ ^' S
7 L) M" c6 q. O! O, c( R
《一》设;4 R  _; h" r8 u: r  ]7 H5 V# R* s
6 O  a4 E  m7 S# n/ c$ f( g' u
BBB
2 [' x$ g+ E3 G# A* {; @0 sPPP
1 ^2 @1 v5 [1 c' V8 ]' H! h为连。
; L6 X9 I6 q/ p2 Z! ?3 w
$ m8 t2 I0 q. q《二》设;
8 U4 Y- B7 H: d6 R  a& F1 x, ^# B2 cBBP$ Q. h2 Q! Z6 q. [9 @3 F
BPB. D4 |/ ^' `9 R: L
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PBP2 p: l$ g- N! l6 u" B* E
PBB
2 K2 h  C7 J" D; x/ ^. Q4 d- i5 i  K为跳。9 U) l; J7 ?; `$ W

( Q) J6 N' z: d) V4 N" n8 j: [$ T! ^打法:〔1〕2 E5 B) ?" v3 d4 Y% d

5 l& r" @. f) `' r' g6 t! w& d先看第一列开出是连还是跳,如跳:
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第二列:见第一口开B打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。9 ~! ~: T, |# b# f" ]+ a  i
见第一口开B打二口PP如连输二口,即是开了连 BBB第三列跟打连。" S! g$ w: L# t$ ~
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第二列:见第一口开P打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
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见第一口开P打二口BB如连输二口,即是开了连 PPP第三列跟打连。
$ r( u/ j" K, u+ D6 t/ V7 t打法:〔2〕6 `* }: ~4 F& J6 s3 G
先看第一列开出是连还是跳,如连+ j' K& s. x/ A; Z4 z  R
第二列:见第一口开B打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
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字串7- y( C8 {& b2 F. _+ o
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见第一口开B打二口BB如连输二口,即是开了跳 BPP第三列跟打跳。
% G+ i2 V8 c- H# a$ N第二列:见第一口开P打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
, v( `  Q/ j, ~, W5 S见第一口开P打二口PP如连输二口,即是开了跳 PBB第三列跟打跳。2 C! H! d% Q' C) @5 x( ?
至于用什么注码法各位自行决定。
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十口平注法
( s' T+ a3 _4 s4 l! L+ I. I7 l% D! p. J$ O1 y
十口平注法,是以時間為本錢,等待集中的出現鷹鷹的二珠打法也一樣是以等待為基礎% ^+ i' q% R( [; N+ {/ U3 {4 @; ^
0 _9 W0 A: b, [. B: f
一二打法 ,只在連勝才勝進,也是以時間換集中  B' X$ {5 c% G9 G) K4 Z

# ~( h% x( B6 ]( n$ R2 `, M5 l5 W精英的高手也大量利用集中搵食, ED_CP 的二珠 三珠,等待串聯
( K, V/ {# u# u1 {0 {2 e/ Z微笑 的見b打b希望出現b集中,見p打p希望出現p集中,見跳打跳希望出現跳集中,三連負嗎?* Y9 H/ Q, n, ~& H) {9 D$ v
出現了負集中老子先停一下,你賭場吹我嗎?
# ^4 j% b; }/ q* s; O至於 it 你說的清袋,只可以說是人的問題,情緒是每一個職業以賭博為生的人最大的敵人
6 P' g: H! T5 n& H7 Q6 M9 _錯誤的以為纜是無敵,我廿九幾級纜,一定必勝啦,   撞左板至知賭場玩緊零存整負
& m, r" D6 H0 N0 n) b% N3 K$ W: c" Y' `2 p. `8 B
戒急用忍
5 Q, c6 d! x4 J- m. h3 t

6 W, L6 F) q) [8 o' I太多了,发不完,下星期一再发第二部分。祝大家发财,买屋又买田。:lol
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实用太多方法了,后会有期。找到自己合适的打法,别管我,自己一边发财去吧!!!阿弥陀佛:loveliness:
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楼主辛苦了...谢谢分享
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主题回复处广告图案-天策传媒
:handshake支持楼主
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楼主辛苦了。。
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好长的文章。。。鼠标滚了好几圈:L
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看着繁体字就心烦啊
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在DC+Ev面前一切都是浮云
头像被屏蔽
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提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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10#
我还没找到适合自己用的兵器
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谢谢楼主辛苦了。
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辛苦了.谢谢分享.期待更新.
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早全都看过,哎……
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最后,大家都会回归最本色的打法,因为什么打法都会输了,只有平注胜进
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楼主辛苦了...
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看似花样多多,实战起来都是浮云,适合自已的才是最牛的,
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楼主辛苦了。呵呵把帝王之法都用上了
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