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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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1#
第三章 三珠路的投注模式) e$ o% m, B& k" G
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
) Q& h# B' f; y. L: T) D  l
; }$ `+ {* R5 N; ~即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
2 t1 C2 S3 G$ _! h        1 2 3
: @" P& ~, {  x  L  h第1列  B P B  Y* q2 A3 E& [) {+ v. k
第2列  P B P
: a0 M8 s- A# J# F7 N  V7 G第3列  B B B第1关        第2关7 ?. F0 C% l( s; n7 }  I4 X
第4列  B B P第3关        第4关
/ p( ^7 `+ e8 i/ V$ w- w0 J第5列  P P B
. k$ ?0 W4 e- l- g既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:8 F* C+ y+ n7 {+ c4 Y6 o4 \
              13457(总和)     百分比
2 [' |3 s' f% I# }" U7 D3 i# YB B B        1742            12.94%; K2 z$ v( X2 c9 z( O
P P P        1564            11.62% 5 I  K7 x9 E* |" A2 A4 G  Y
P B B        1671            12.42%# }, y; s# B: B3 N
B P P        1645            12.22%1 A- O+ B' \6 P: ]; g5 r. `* E
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
- e  p; E5 n  t; E# s我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:" n8 j. z/ S- A6 m2 A
1          BPP        反5 A7 _; w# k. ]
2          PBB        反4 t# J6 ^( g4 T# n8 W
3          BPP        反; f8 ~2 E( z0 ~+ V9 F7 a

5 b+ n$ L0 k7 M7 s! q/ @4          PBB        反( w& N9 S$ M& n- |
5          PPB     正\反6 z$ b4 \/ Z* o  p/ }* i
6          PPB     正\反
: V; M; X( N: p0 `7          BPP        反% d+ u. E4 @1 d6 U" K3 i
8          PBB       反4 A6 Y- a: F% ]/ h' J  M
9          BPP       反
/ [  g) F# l: [
) H/ {& L0 y0 R  `10         BPB       反\正; g. ~9 h3 f( z+ R6 l9 h
11         BBB         正
/ J0 ~  E3 L) c) T12         PPB        正\反
1 L2 A2 G/ o1 }6 m7 d由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):# q3 ?& D# J* X) k3 Z- z* D4 D9 E
第1局                                " Y% J# i/ F8 Z2 ^
B        B        B           正   ' ?/ l2 _0 D- p) \7 a" g6 x) W4 Z
B        P        B        反\正        
% {+ t. x/ \+ \B         B        P           正\反        
  h0 I$ g! k! u9 m4 B: DP        P        P           正        ( o- K% F! l0 K
P        P        P           正   5 e/ G1 @5 T! \# Z
B        B        P           正\反        
% u$ w) S: K* g  }' D+ aB        B        B          正        
$ p6 C; L9 ?/ x7 h9 c1 oP        P        B          正\反   
6 Q7 @0 J6 n  O  H. l: ZB        B        B          正        
& j1 r  {4 r" j+ jP        B        P      反\正        / o7 |/ M& V) V; j0 g
P        P        B         正\反        
6 K  f- t$ f, C+ IB        B        B         正        
# ^  k8 X" A, \6 b: OP        P        B         正\反        
8 z* P% A( _8 I4 U- t/ }) |4 A! _8 M9 @: CB        P        B    反\正   
1 }: B* o! W6 m9 Y6 P$ G9 J$ j7 q3 [- m
B        P        B    反\正& ^+ o( ^! ]" U- Q7 Z  z6 w
B        B5 M7 }+ s, J% D( x- `
第2局               4 R: {0 Y8 _. b. M, g+ _
P        P        P              正        
# R/ R- r; O4 n  I% hB        P        B          9 ^3 h+ S) P1 u6 b
P        P        B              正\反    - H7 r% O9 H9 J5 m
P        B        P           反\正  ) u4 c. E3 I% u* l
B        P        B       2 E2 U7 P) e: W1 A, z# o* F
B        B        P             正\反         
8 r) t% P7 \: M; K) Z1 P' j# S  t, B# y, V. V8 k
B        B        B             正   
( g" w; z7 z$ gB        P        P             反     ! @# x  H7 u! H. H
P        B        P             反\正        $ E, R/ @9 ^1 I- E- X4 z
B        B        B             正      
# E8 w# ~( y- i" tP        P        B             正\反, k3 B2 H, y' l. N% I* u; ^/ t
P        P        B             正\反
( E2 c1 J9 U, z6 H0 X# p* Z0 ^B        P        B                反\正
  Y/ N+ l( j) y  ]: ^P        B        B                反8 O8 M" c9 D) Q9 C5 u6 c& N
P        P        B             正\反
3 a1 N+ U, k; r3 ~0 u0 a/ zB        P        B                    反\正
5 q& j5 X7 z8 ~: h8 bB        P        P                    反$ L8 A! T2 [* \, @- d, Y
B        P        B                    反\正- f2 R( n* }# O5 u: u% `2 b
B        P        P                    反6 ^) ^7 L" ~1 V7 A, w3 m
B        P        B                    反\正
0 J# }- O( ?( E( nB        P        B                    反\正
# ?( [: r9 ^, AB        P        P                    反
% T: j0 X$ L0 R. `6 d6 _$ s6 vB        B        B                      正8 |$ O8 h  j# f. J/ m  H* C
B        P        B                     反\正
& X4 x! H% h+ m; }. d. d# a第3局                                - ]$ F! Z8 U% B6 `
B        B        P              正\反        3 B& j1 I- ?* `' ]2 C; |  B; F
B        P        B           反\正     
6 t0 \( U+ \( n8 U* S4 B' CB        B        B              正   
& F8 m1 D0 A2 gP        P        B              正\反! L$ [8 X( o" b' r4 a" ~: S0 I

' C& u3 J: M) S0 u, Q! s3 W# q9 a8 CB        P        B           反/正
. ]9 u1 ], l% X4 b. eP        P        B              正 / 反
. B! t* R8 j/ T  [- BP        B        B                   反
6 \( x& u0 o( t$ `% HP        B        P                 反\正! C2 c+ Y: m& D3 u* _  }6 M7 `; u1 P7 q% [
P        P        P                   正
; K4 d3 q3 E- g) AP        P        P                   正
! r9 p& A% J# p9 lP        B        B                   反
+ L1 R$ E& I& J. D: m6 u9 gB        P        B                反\正
% M/ \8 ?( p. b' P( d4 _; d( XP        B        B                反
. s  o1 y5 I+ o9 `/ C$ IP        B        P                反\正+ U7 g3 E2 q* u/ k- ^
B        P        B                反\正
  a0 r2 m/ b4 [, G  _  |% sB        P        P                反4 E) Q- g# f9 ]9 t

6 x+ }1 {6 T+ j3 zP        B        B                反" C8 T; h" W6 |0 ]/ f
B        P        P                反
# w, u" h$ c% @( C! L1 l+ x3 w( r9 [. l9 d& W
P        P        P            正        
/ I5 p  X. u2 ?- r, pB        B        P           正\反
  w$ P: W) N& E/ o. YP        P        P            正
% a5 w: S4 j# t% S( s2 RB        B        B            正  6 i* @2 R4 E% z# ?1 S# T
P        B        B                反
/ D* `3 m' o* l: R/ `, D* T, W: OP                              . J6 o+ h( a& G$ _7 j# F
第4局                                
) t- o' y) |9 s2 I+ hP        P        P                正
, C  U7 b2 w( HP        B        B                反
' P3 u, w- I* D5 |. M9 yP        P        P           正        0 Q) ^" E. |" M; H& S9 `. g9 m
P        P         B           正\反        ' d+ X' s. B  h9 ~$ M" S& i
B        B        B          正      6 b; y5 ^$ \( {" ]* f4 Q4 ^; l! ~

8 o0 T. i( C( E5 _3 OB        B        B          正        0 m, E. Z8 A5 }6 k) d$ L
P        P        B          正\反
2 x, `0 N3 B0 _4 eP        P        B          正\反  0 O' W; f$ G- m( v: T4 P
P        P        B          正\反
" c5 F+ N! S2 eB        B        B          正        
6 G6 r; X2 v, X3 mP        B        P     反\正* W4 o8 r4 C3 u4 i; _; ]0 s
B        P        B      反\正9 I) e3 m8 l' \+ p
B        B        P         正\反3 c" Z/ `/ |/ G7 i9 k  s) u/ k9 R
P        B        B              反
. R5 D$ |- O; @5 A5 W1 N3 xB        B        B            正   
% L& l3 d1 z" p( LB        B        B             正   
* v( m& i( h+ R  x4 W- zB        B        P             正\反     ( B' Y6 q$ v* N9 p% `
B        B        B             正   
2 x2 C0 k/ t( }8 U' cB        P        B          反\正  3 ]1 _2 j5 ~+ J5 m3 t
B        P        P          反   
7 u% f" v, M  u+ f5 M4 M6 R$ RP        P        P            正  & J; ^) c& v7 d
B        B        B            正   
7 c# M6 f7 m% ^8 i5 A9 J8 nP                              
, {  u6 Z; I) t( N! t1 n第5局                            2 c$ |9 ?' v: X3 y. A1 \* o# C
P        P        B             正\反        # j6 Y) B  N5 J5 S
P        B        P          反\正        " i3 t9 I# ]: }9 t. V0 E4 T
B        B        B             正        8 s, D* m0 \( j* a. Q8 z
B        B        P             正\反  ) w. Q& A$ y4 j" z# R
B        B        P             正\反   
0 u& ]% s- M0 P* T* ?B        B        B             正  
" o  D  w% J8 o4 ]' HP        B        P          反\正     9 r+ V. r+ ?- F/ B
P        P        B             正\反     0 l# X5 Y; j% W, \: Z) H9 X( ]: n
B        B        B             正     - e( ]2 ]6 T4 t$ O0 V2 a
B        P        P                    反. o5 ^9 |/ y. R% [2 K, {( {3 j
B        P        B                   反\正: R+ s' g2 i* B9 l4 F0 i* [2 _* E# X; L) G
B        B        P                正\反
# s; B3 X2 `2 c+ h( q; D- fP        B        B                   反! M9 K, |! g: @
B        B        B                   正
5 t8 S4 t: X1 w; uP        B        B                   反7 M9 p/ w% @1 u4 `$ o& ]
P        P        B              正\反/ n) i7 j0 B: G3 t. p/ ]* \8 v
B        B        B             正        
- @5 Y: u, e4 T) o; z& tB        B        B             正      8 t6 t8 s1 y# c8 C1 M- b: m+ ?
P        P        B             正\反5 D6 o% t& H7 f/ Z! m: X
B        B        B             正        ! _2 f& k0 y( C

, g% J6 f" G( S/ _: M8 I& I0 wB        P        B          反\正6 \  z, p) D' W4 e% [# z! ~: P
P        P        P             正   
1 }6 E& g8 ?5 @B        B        B            正        
; T0 I8 g3 [* v) U3 LB0 I; g2 X. c+ Y' N$ x. M
第6局      3 I8 d. g/ _6 a  I+ J! Y3 R, e
P        B        P      
) B% W" t# I' B* W/ OP        B        B               
! y  e3 g" N  z( }$ ~$ t. o. zB        P        P                - @; C  M+ ]: ?. c! Q; }5 r2 X1 F
P        P        P                : h- }$ `5 H; ~# d9 v4 b: v9 Y
B        P        B          4 }- J( |. i9 R* o4 i: N6 t
P        B        B            
' ~" L; Q4 Q" y; m1 g$ tB        B        B              正        
4 D# s/ X+ [6 j1 o/ V$ PB        B        B              正   
0 V. w6 z: o0 i( ?5 F4 W  ZP        P        B              正\反       " ]5 Q$ ?9 e0 ~
B        P        B           反\正        ' w6 W9 b) I4 Z) r3 G1 V6 x
B        B        P              正\反        
' m/ X- J# A5 j/ t' xP        P        B              正\反
. V1 k3 H: x/ i( @B        P        B           反\正' ^2 h  v( ^: Z9 _/ l' c0 Y  \& a) Y
P        B        P           反\正
% G# v* [+ a0 mB        P        B           反\正   
5 c" m- V+ s1 [) @/ YB        B        P              正\反  
6 e! F# J9 `( z/ g1 q0 `B        P        P                 反        
% k/ I, n9 z0 ?& d: i* r6 hP        P        B              正\反        
% t6 p6 I% D6 i% M/ j- BP        P        P             正
( m3 q* l9 t  X6 D4 V: HP        P        B             正\反& V. o2 x5 v& }; D
B        B        B             正   
7 O% W* B1 m- k! Y) _P        B        B          ) c  M5 X. Q4 d0 e* X- ]
P        B        P         
- A4 D, t7 f- {, [) |. s8 hP        B                        3 ]: x8 m. Y- E% Y2 Q
第7局                             
) b8 t) I! G$ H! j$ B* Q# F/ e1 c4 O8 y# Z  n! b7 x# S
B        P        B                ; W( e+ F& V; u! h$ F( A
B        P        P               
5 `8 A  @& M+ j% YB        B        P              正\反      , ?6 ?& }, a2 B
P        P        P              正     5 v# J4 U# u/ q$ k2 L
B        P        B           反\正     5 C" [8 d( W" g3 b
P        B        P           反\正   5 Z3 \% u& E; t9 V
P        P        P             正        : E! j$ H; @8 B6 y- O
B        B        B             正        % ~- x* Q1 ?9 K3 K8 a
P        B        P          反\正      " y# E, e  G- X( ?  q/ @! I4 K
P        P        P            正        0 ]2 F0 a6 b1 l- r2 u; I! g
P        P        B            正\反   
2 _' L: `! _- g1 ^) |+ v8 @B        B        P            正\反- O- l3 [0 h1 @. }4 I
B        P        B         反\正
" R- Y9 q: h9 h4 U1 J( ~+ q" vB        P        B         反\正        
4 w7 j* c5 T9 ?- G8 q4 ?B        B        B            正   
# f* g) @$ j" X0 zP        P        B            正\反     ' F4 t; R5 h( q7 t4 N3 l
P        B        P         反\正        
1 o( j/ m' A/ |8 [/ k: SP        B        P         反\正   
( c& s% f# j. G/ B" x* c; QP        B        P         反\正        
7 z6 @2 R+ Q" `# _. vB        P        P          反        
* D1 k3 y" k' j4 JB        B        P         正\反      / Q: B$ @- z0 p
B        P        P           反      . k8 z' z0 K+ f0 O; I: M5 |
第8局             9 a! L% H+ }) M- Z2 s! K
B        P        P     
0 A0 f3 m- n! nP        P        P             正
4 x/ G2 y% n; f: @, SP        P        P             正     
& v9 K, n3 V2 rP        P        P             正     
; E' N' M& P) j0 s8 oP        B        P          反\正   
9 s% A; K* F5 E1 X; W. g4 C6 M1 s2 f8 I; Q5 v8 ?
B        B        B             正    % ^: J8 \/ P9 W* y$ u% u
B        P        B          反\正   
5 e1 C' w! R! hB        B        B             正    ' C( @5 {& i, y
P        B        P          反\正     
" q, f8 e3 b: |5 c$ m3 NP        P        P             正        
# N4 t5 B1 k6 }& v. y+ _" c' x2 r* iP        P        B            正\反0 f$ j, G9 D0 O0 y
B        B        P           正\ 反2 t# l$ W. P. F' X% t
P        B        B                反
3 `7 l6 x/ Q. |1 A7 ~P        B        P              反\正
: }. K7 Z7 i9 M3 z# _B        P        P                   反
! t3 y5 x! T7 l; ]B        B        P           正\反3 _4 S1 Z7 M7 \8 M' j
B        B        P           正\反$ j: P4 M' t- [" |3 V
P        B        P              反\正, p1 C/ y9 P4 N0 G% e
P        P        P             正   
; L2 C8 w4 C3 S$ x, n$ XB        B        P             正\反   
. b" N$ l' q  AB        P        B             反\正
" w% I2 Y8 U' Y: T+ b! T8 D- ]' p+ y) V! v! x: q% H/ N7 D2 S; ?
P        P        P              正        2 e3 N: a7 E  S+ l, X9 M; |+ W0 R
B        P        B           反\正     
% S3 U5 P. e% g" D2 C9 f* eB        P        B           反\正     
& j" H7 b$ m  E! t1 T: d; b$ wB        B        B             正    ' H1 W/ R% Q1 a( e- c
B        P        B          反\正  
; }5 @0 J5 F9 lB        P        B          反\正        
2 e* T2 n( O9 V! B0 pP        B        P          反\正        
3 z9 T+ @* l) rB        P        B          反\正      ( F9 W" d2 \$ w4 k5 C4 D! v
B        B        B             正        
4 {6 l* p, @; ~" Y9 Q! XP        P        P             正        2 ?8 g$ ]" M* y5 ~
B         B        P9 [+ {6 F# s5 m
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例1 G* x3 M6 |# n$ g) S$ {$ d. A% M
第2局                                
+ |  y0 n8 X. l( X1        P        P        P        正        ( N* M- |2 s2 \" v( i+ U- n' t; t) t
2        B        P        B     反\正        / @; \) d1 U9 i# }8 a
3        P        P        B        正\反          F4 {9 g6 i' K
4        P        B        P     反\正        
. Z7 ~  }- S* m7 }1 M6 l1 n5        B        P        B     反\正        
% ^3 l8 F: i* Q7 A6        B        B        P        正\反       7 Z- O( D* d% ~' h, B+ [  s4 [
7        B        B        B        正      " h9 U7 }: @7 L! f2 ?; \, m) F
8        B        P        P         反     . d5 E& L2 ?. R& _9 _
9        P        B        P     反\正  
/ F( _" {, o" y) L10      B        B        B        正        " T+ w/ ]2 ~+ y# ?/ l/ J
11      P        P        B        正\反  D- v4 e6 a) v  A- J4 k2 z: z
12      P        P        B        正\反
4 F4 \, w# k5 z! y; y3 H13      B        P        B     反\正
# [9 K, Q1 m% }% ~) V- M14        P        B        B     反u   `# z( N; Q; O  ~, @8 c
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5 M* F! I, s* E3 k, I! m8 [24        B        P        B       反\正
; O+ x9 g' l6 ^大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
+ z3 i$ X9 c% F1 x- ?$ S所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
7 v9 @/ G5 y: _8 p* D* U+ Q我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: 2 b+ {. u# N- s! _; K, ~/ V
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1 `9 K+ V0 o' OB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
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1 {6 U( e1 ^! z; T* o( A' U$ o7 ?" D- ^B        P        P    -3    -2  (正式串连断)
: p+ d5 R4 i/ v3 W' z2 L- L  S: ZP        B        P    -3     4 3 F& O; a! X' H- ^  t
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% l8 U3 S; L& X+ B4 D! |' gB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
+ r( H) q, _, G9 Q) VP        B        B   -1    -2  (正式串连断)
$ Q$ ?; H  d) B( L. M) d7 cP        P        B     3
2 @- Q' o& N0 T4 G/ q5 e( ]B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)  n2 @+ A  g! K$ k1 ^: e8 H
B        P        P     1  ~/ l2 {+ y$ O7 U$ r
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5 P) f6 ]# {/ L6 \/ t8 V0 r% d; \& MB        P        P     3
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# h6 @) o8 k/ EB        P        B     5
' Z$ `, P% U9 X; u* q$ h  PB        P        P     6# W( c. `) }' \+ F* R& n4 n' k7 H
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  1 `/ e" x( i2 ^% @, s) ?
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很专业 就是没看明白
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