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本帖最后由 天策-瑶娥 于 2023-5-13 11:14 编辑
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庄闲百家你必须会的4种看路法. T8 H. T4 r& q `
为你朗读$ Z: c4 {" c `
5 分钟
4 b( x7 O2 v$ \/ {2 }; v玩百家最主要就是要知道当下哪家较旺,在接着投注,百家正常都以20局后再来做分析,如果不清楚加入牌局前20局的战况,可以等待下一轮。请各位把百家「看路法」想像成一张寻宝地图,当你想到达一个地方时,有地图的辅助势必很难到达。百家这款真人游戏,你如果不会看路法,也只能凭运气玩了。
3 K* y- z* \( |4 j' u3 _& U- M# I7 M; X% X- Z6 f
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路单' B. f+ H( n) R6 R
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百家游戏中的 「路」 ,也叫 「路单」,指的是提供开簰结果的记录。玩家可以通过看前面的路单,来判断后面的开簰结果,进而决定下一手下注在庄还是闲。游戏玩法规则之五种路单规则,分别有珠仔路,大路,大眼仔,小路,蟑螂路(也叫小强路、曱甴路)。$ s3 G8 ?1 c' V. f
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H* `+ U* h5 I珠仔路
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! [- o8 \1 \ Z& |3 K n' K- D/ X
x$ e$ m# c: p7 ?6 G1 a% @红、蓝、绿分别表示庄赢、闲赢、和局。
0 z% j1 l# m' |* T8 r" F9 \7 I. S5 x; ]4 }' c( I$ V$ `3 J0 A
1 O$ p. v8 k! Y4 O
4 @0 ~, v) o! I- T
左上角的红点标示表示出现庄对,右下角的蓝点标示表示出现闲对,如果同时出现庄对和闲对,则同时在左上角和右下角标示红点和蓝点。
4 ^: e% F" y% n
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大路
7 t* \. z( U4 A. X; A- Q
6 ?- A; V: H: f8 v
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) K" o0 _* R5 ^+ E" v6 L( ]大路路单是我们最常用的路,「大路」 就是把每一次开牌的结果记录下来,开 「庄」 ,用红色O表示,而开 「 闲 」 则用蓝色O来代表。至于开「和」的话,用一条斜线,连续开和则用数位标明次数。) P4 X% w/ T/ S- C: B
- T: j+ C. k0 ]: b, Y0 T( n
1 B4 D1 n2 t: v/ o; X
7 w! T. v0 p& H2 \& P! }5 q大眼仔路) f4 i& G1 X0 H* K
7 B- E+ J% G4 b0 ?- [ L7 V
+ d# E* K4 A8 ^2 C1 U( R( s$ V, J% E: K8 ?
( ~6 O7 L1 g8 r a% e5 D4 G
首先大眼仔路单是根据大路路单生成的。起始标示的参照点从大路的第二行第二列开始,如果大路中该座标上没有出现「庄」或「闲 」,则以大路的第三列第一行开始作为参照点。+ r+ c7 P ^3 v
4 y9 Y: ?0 M, O! L
" f( x. U2 W2 w3 o. E! d6 u0 j
. ]0 a7 y( c' Q5 |/ q路单规定总体是:第一粒(即大路的第一粒)看齐整,齐整为红,不齐整为蓝,第二粒(即亨衢的第一粒)看有无或直落,有或直落为红,无为蓝。庄闲交错分布,从庄到闲,从闲到庄都要换到下一列书写,连庄和连闲则依次优先向下走,不能向下则向右走。5 [, `$ R: }3 Q4 @9 |
, c+ N! l" H8 U' Y8 h5 U
& E R7 L) e/ b6 G6 D- F9 Y
; h2 ^9 F6 P$ m- C+ Z+ F齐整,大路当前参照点的前两列(不包括参照点所在的列)的红蓝的个数是否相等。
( v3 \9 F D$ f' l; C$ V! C. F
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7 e M0 Q/ V0 Y3 E
) Y1 L/ o4 v: z; p* I" N有无,大路的第二粒水准向前看一粒,前面有一粒,无论红蓝则为红,没有则为蓝。
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4 z3 A" v! B) s$ U }$ I) T直落,上一粒前面无粒,而次粒前也无粒,直落为红。
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小路" x1 \: c' R# N$ n# a
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; m6 D$ B3 f2 D4 s起始参照点是从大路的第三列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则开始参照点为第四列第一行。9 |5 ]2 n% n i; u0 @
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8 V$ v+ Z0 ~' {; o2 j
6 \0 g; C$ J, F; h$ I) \9 T) O判断是否齐整、有或无、是否直落的方法与大眼路的方法大致相同,区别是:小路参考的两列是当前列与前前列,即第三列与第一列、第四列与第二列,以此类推。
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百家蟑螂 (曱甴) 路: t( ]! f; k/ b: x
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/ Z' c! J) a$ e+ b0 F5 z! A! v/ v5 M) F) ?
4 C+ N: z. J4 V" j* c7 \2 t) G曱甴路又称小强路。" T, T4 M0 {) S: w# F
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9 I, d# l+ Q% V+ c3 z1 w, w; [
/ Q" a9 E Y- L$ D5 g" e8 U1 T起始参照点是从大路的第四列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则起始参照点为第五列第一行。
! a8 K) m! }# t+ d' A3 l9 W6 t& D, r$ ^& j/ D* L# d
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* I/ V( Z* [& R. P判断是否齐整、有或无、是否直落的门径与大眼路的方法大致相同,不同是曱甴路参考的两列是当前列与前前前列,即第四列与第一列、第五列与第二列,以此类推。
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0 H% Y% U+ `9 a: V* _3 }" m, B, f; Z2 f" j& o% B
现在网上的都可以实现庄问路或者闲问路,了解游戏玩法规则之五种路单规则,再结合各种路单来下注,我们的投注就更不会盲目,更方便稳胜。* ~ L) E# ]3 L
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牌路观察# g: A$ ?+ T# l& c; W& i1 t
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3 C8 P9 @4 u2 @观察线上百家的簰路,是各个老手早已具备的技能之一。在一开始进入簰桌后,第一要件是就是先观察过去形成的簰路是长什么样子,确定簰路趋势的类型,有经验的玩家很容易就可以预测未来大概的走向是如何,进而方便自己下更高机率获胜的决策,在节奏快速的游戏中,经常出现几种形式的簰路走势,例如:庄家闲家不断进行短交替的「锯齿状簰路」、看起来像是长条十分分明的「条纹状簰路」,以及另外两种难以预测的簰路,这边将一一解说个人看法,尽量别被簰路的差异给误导,进而做出错的投注。以下我常看到并归纳出的4种看路法走势分析:
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7 {6 U) a# D, v& l) O) v) V看路一:短锯齿状; k0 ?. O) h% b. K# f3 p) [
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你可以明显的看出没有庄家或者闲家拉出明显的长龙,像是不断的短兵相接一样,所也我称它为「锯齿状簰路」。你只要在线上中的提供的小工具中,看到了一段开始累积的庄家、闲家相互出现的情况,并且没有任何一方有明显的连胜时,那你可以开始增加码,用来测试的短锯齿状的簰路会持续多久。
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看路二:长条纹状
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$ H' ?4 m9 l2 O6 ?1 j. o) C接着,我们要看到的是另一种常见的牌路呈现方法,主要是庄家、闲家部段的交替连胜,很明显的长条交替状况,这边我称它为「长条纹簰路」。从我的观察看来,条纹都是从第三行开始出现(图中的L3)才算真正开始。虽然你偶而会看到出现在第一行或第二行交替的情况,但通常很快就结束。这种垂直状态的庄家与闲家挺着背,靠在一起的样子十分明显。& g1 `* f& E2 `) f) i$ B
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1 V2 ~6 W. ?) T7 F' z" r+ v这种簰路出现时,意味着你可以先在L1、L2时先进行观察,再从L3下手投注。虽然偶而会有连续交替的情况发现,但基本上我认为你可以忽略他们,毕竟这种形式的出现通常但代表连胜才是主导簰路的走向。
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在上面我已经解释了两种较为好观察的簰路趋势,但这不易意味着你拥有有办法观察出簰路的下一步变化是什么。+ p- b7 i- B6 g" q. L- c8 E
s) q$ Z7 g3 M* L4 W% M' U- u5 V. I- ?
; ]! H8 i# X, L# b1 N
很多不确定性还是有可能影响你的投注,簰路有可能从第一种情况快速的转到第二种情况也不一定。接下来将介绍你对付两种难以捉摸簰路的攻略。5 l" ? X' w8 H/ Y
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2 x$ l. D+ z; a
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看路三:交替不断. a2 q1 S% u% L4 ]8 ^# L8 x
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你很常会遇到这种簰路不断交替的第三种情况。你可以观察得出来每一条路很难超过L3,这意味着你很难猜测你是要下在第二行还是第三行或者追高的情况。# Q, n% t# J: A+ h1 t9 q! w
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) U1 E9 ?7 Y, t) o1 d; p/ ]* _这对于在分析簰路的你无疑是一种非常具攻击性的簰路,你很难预测下一步的走向是什么,既没有明显的锯齿交接、没有庄家闲家主导的样子、也没有长龙可以追,像这种情况时,我会建议你做好资金管理,不要每一局都一定要下,而是放慢速度慢慢观察,去下第二行或者第三行的部分就好。- j& L( d1 H! ]* o g
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5 R& ^ ^9 ]+ Z! F3 X看路四:庄闲徘徊1 f& L" o$ u' o/ N2 @- I- e. e6 Q
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5 }, X5 g3 O9 T- n1 F2 M% s先说结论,当你遇到这第4种情况时,建议你转换桌放弃。正如你看到的这已经成形的簰路根本看不出任何走势,没有任何好像可以突破的痕迹。这种类型的簰路,我都称他为「庄闲徘徊」,它本身也是一种趋势没错,因为你很常看到这样的簰路出现。& F. A1 \, n9 G/ z
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问题是,在这种情况下注,你很难从这种类型中获益。在我看来,保护你的本金离开簰桌,换一局,对你会比较有所帮助。( n; r$ h' N, i* y
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看路法总结& n3 D3 }6 m0 P+ Y& i0 n2 @; c+ G5 y
8 X% g( M7 \' y+ \& \, w5 s为了增加获胜机会,建议你多找出上面介绍的第1、2种簰路。2 j2 s1 N9 ?9 V6 ~7 m
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假设 : 你在观察中判定出这场百家开始出现「锯齿状」时,那么你可以总是下相反的庄闲。如果你在上一场开闲时,下场压「庄」却输了,那你可以下场加倍投注「庄」,如果又输了的话,那么请先暂时住手。
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假设: 你在观察出长条状明显庄闲的牌路后,那么你可以都跟着上一把开出的结果下注,如果你压庄却开出闲时,那么建议你可以在下一把投注双倍码的闲,目的是为了放大连胜机会,当然,在连续投注3次失败后,也请立即停手。8 z6 G+ g6 B6 C" H4 P6 |% r
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