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. f- a: z3 t: `, V2 T6 `* j
- }" s* B3 ^1 M; R2 c' @9 l6 V DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。
6 d* v+ [% |& H6 O- x, e! y" o( K5 ^+ M2 w; A; `
筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。
7 Y/ Q# E! C7 Q& M; ^. j% }6 ]8 R; R; U- o- K c5 D
赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。2 }8 T. z/ t6 }/ Z: _
0 ?" a! |/ p0 g4 h; Q7 v3 S0 ` DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。+ R/ B; f( ^& e+ a! v' V
2 T1 K- O4 C9 a 必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。
' Q0 g! D# }& g' @; J0 u! b2 R" {2 {5 A S+ j
庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
r/ z& E! l* L' `6 ~5 l2 X# @
$ p0 q: U b' l8 ]% k4 t 坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。
6 K2 L" l) J. F- e
8 v4 z5 J( ]% a( k1 l2 h" U% V 闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
: z! R( g9 r7 M# ~
2 e, y0 @. u |% S' B) H( Q 负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。/ i2 }- e) g) }( V. m3 J2 \
# _1 B5 c5 `! s' e) b5 T
胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。
; P9 D9 j1 v# D$ }7 T) N$ z9 x' Q3 J) s3 z" O5 U# X! e
平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。: A. N. j \6 P& X- `
$ f* r1 p* s; [: m' q0 ?
基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。
+ {$ Y/ L! [2 F( b
6 X: V$ S3 v* E p: C1 Y3 _3 @ 缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。$ \& t9 c0 m |" i7 ], \7 P5 T/ |
) I- c( ^/ n# r$ I5 N9 m k
直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。
( r; j4 K3 x3 \8 Q" J. _5 ]+ {0 f4 I! `# M( a% E
断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。
& u j2 r. C/ V; W2 u
5 z3 M# J* I) [& @) h, @. C 止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。1 T$ c' f/ p8 S+ k7 H1 R/ b& H: @9 P [) Y
! j% O& h7 ?& J( i% S$ w, X+ f
止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。
( w5 i3 c Y. W& z; R2 ^. Z7 E* v) a2 G5 s; |
振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。) K( `; v' @' H0 z* i; [2 R
) B3 X7 _5 r/ W$ X# e 波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。
7 ^. z5 `- |; S0 ^
; F9 `3 o7 h' \3 A" e' _2 \ 风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。* g% G5 U( x* w3 f) p0 W
2 y: t. f0 V& ]2 V: x1 w& A 连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。
8 ~0 f8 s3 [1 S/ a
* a6 D' R. p5 k) V+ u# u* ^ 连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。- \! v4 s1 c* u# O/ E1 l$ {
[4 E1 e+ i- U7 J 利润——广义的利润指所有赢得的筹码。) A @ V v& Q( y9 T
) P0 k/ O! O& [( ?4 {9 \
利润率——利润与游戏流水的比值。
% Y6 w: @2 Z' F e `! G9 L& R4 b+ f- D5 A0 N, F
流水——游戏中筹码的交易总量。6 h2 A; P. C+ p
; g8 I3 Y3 ^3 U& o0 V% ]( T 收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。* x; U; K8 T& p3 o
# m# e: d) n) S1 T 长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。% c5 M. m8 ?7 S
0 T' }' j* t# \ k
概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。0 u! G& G9 y7 s6 {9 I
/ U( J3 E; d4 i2 S* N! d
偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。6 p: s9 p3 `+ C- o& }& O, o8 t
) t, f v" G5 M 计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。4 M9 z! O8 k) J9 F' h9 x
' U) a3 }! h3 j: D
复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。: S, z3 n5 C( {3 j& [# Y6 p2 J# x
$ E$ W8 i- X* e! F 重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。
p p: s M! a" @# w4 l! T7 U D
8 s3 \/ O: p. t! [: j; `; B 盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。
) }0 z6 l" L: Z3 N3 O' ~6 {3 G J% t. P# q0 L G( P* z
反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。
% v& Y- L- e8 A 跟龙——顺着规律路下注。
: |; R8 W7 A. y+ F/ L8 k6 m" v- T3 H+ c% w, E$ I* o$ X2 T
天路——极长的有规律的大路。
- ~1 }7 n# T/ u% i3 X M8 o; C3 d/ O a- O7 M) b. J
烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。
8 A& D Y! |/ u, D
* X& z. ?+ v' x& [" Z 正打——顺着大路开出的方向下注。3 A' |1 c& z8 N- T" X, v* S
2 Z5 h ~9 L! y, K$ C) P 反打——逆大路的规律下注。( q% K" b4 f* C1 M, u5 v/ B; ?( U
7 t- n' e8 Q: d6 v S' x; }
两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。
, b6 w+ T9 u+ k, d" i- ]/ f/ w- f: h5 D
拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。) S5 {( L; [5 X: Y
% p/ N/ q6 e( K# N& ]1 i; h
回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB
: [6 g& y4 D3 K+ a m3 _8 k6 z; b) M& f' Z+ Q6 r
齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。' G5 I% W5 w+ p+ U! p
2 }0 i! Y0 E/ ?$ q 断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。( Y. ]' v+ s9 ?( }
( g8 U/ a; R k5 k1 h0 i* }; X 追打——一般是指输了之后加注的下注方法。8 h; |5 z3 _5 ?% @) ^! z+ _$ m; R
清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。
! J7 L/ o6 A3 b" \. z$ w ]1 ?# S; l
" T2 Z6 { P% I; p) u W3 e3 i2 g 唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。
' F3 R2 U' }+ }0 _/ \+ D7 b, D0 t8 H l7 _) o2 C
大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)3 |8 \) Z2 P& Y' f+ w( i* Y0 e
7 A( ?" _ e4 q z
大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。
f, L3 F! @7 t+ t' [, n7 z0 L- @5 V
小胜——微利离场。$ ]; ~3 {0 G! R9 r1 w& f
$ I+ `! x R( _+ z9 o
小输——一般指10%以内的输。) n" e# o% u/ T8 F0 _
$ j2 ~, W q5 K: F8 L& q, F
保本——资金持平。
7 K# s1 r1 j0 V* `, E
; {2 C" E* t$ r$ v) H Z 持平——与保本相同。
) o: }+ n; O6 u, o7 T2 H! W! I/ i6 D/ p
巨亏——大输。
1 f0 C) T5 ~+ M( [' R
) F5 s, X, E1 d1 J- T8 `4 L& j 套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。) z6 n9 e: g# F
, U- E7 b6 ~+ s, X# T. I
优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。" a6 b }( ~, J. M. V
8 c4 |; W5 A* Z& q 趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。3 T( {9 u! p$ J
- ~- z- @0 r8 V2 M8 f 抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。
' M" J; m) g' ^0 D# X9 C& E) s; D+ l; \$ E, ^0 @: h
优惠* c/ g& T6 l, j# w/ Q
返水1 i* c8 @& d" K2 Y0 @
打活动
- F0 \* u4 y& V/ A8 @ 死人
1 T; N( I2 N0 |1 B 瘫痪; J3 r7 @8 N# j
运气" P1 R) ], k; Y" s2 B- h
胜率8 {( ]5 h* F% i7 V; n! \9 U
上风& t% n7 B2 x$ E" e# U: }9 q
下风$ z2 A' G: ]6 g. e
发车" ]5 `+ i. ]5 p
上车& _4 g3 ^% m% B& t/ L+ F
代打
' Y- C* h6 I- J2 N2 a4 [0 D9 M 带路( l5 F, a6 m$ r- Z" {3 q: h6 t+ C3 S6 B
明灯1 q( [2 ]6 c$ C$ L$ f- V- s5 x
逆袭+ B) o, N6 T3 E5 O
游台
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/ M4 s" A \4 m- f6 l# [ 多台3 K# v3 X, X" Z, R$ R
着陆5 `: ~3 {9 \; N% K* t
过渡8 T- P: x' T) u3 R) K5 O
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# }: P/ n/ O5 R. p: V7 E 小路$ P- J) G7 I; R/ @
蟑螂路 t5 R6 B# x' p! ]
杀庄$ M' X J. K3 o, G6 ]3 I* l
对打
/ z$ R5 _# G7 r0 @7 {3 @, \ 收工
& f/ p! t* A! w5 e& w* n6 V5 _* K 开战
0 K& V3 d8 _9 R) c N杯水
" ~: ], {5 `: m+ l 黑庄# ]: I, B3 i' a. e% X2 C$ o U* A9 I0 S
土庄7 `/ m, i9 O% v& j9 h
黑钱
, p1 _0 D U/ o f4 Z* t 反大户1 P5 f t4 A6 |0 B9 n: p" G6 }
跟大户
7 g; ?; f- B8 {. q; B8 c# Z K 由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!
$ t2 f$ X' H, z% {4 Y0 b; b; V! S0 B" E( ]) g+ ^9 G/ G# m8 S' O
0 { [" g# E9 [: S
. b5 ? r9 ~# n6 v& _. S( Z2 |" x. _7 t; ?& g$ d
(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)
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