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一、問題陳述 玩家先選擇所押兵馬俑幣的數目,然後選擇買大還是買小,確定後這個3個骰子由系統程式隨機的產生3個1~6的亂數字,如果這三個數字相同,則無論買大還是買小玩家都回扣除所押數目的兵馬俑幣;如果不同,則將這三個數字相加,4~10點為小,11~17為大,若玩家壓對大小則獲得所押數目的兵馬俑幣。
9 O K5 X7 h& }/ t& [1 ^" K現在由此提出3個問題: , r0 U1 H! |( _1 b4 a( c7 o( a
1、買大贏的多還是買小贏得多? 2、這種賭法有可能掙錢麼? 3、如何玩才能更掙錢,是否存在一種玩法只賺不賠? 二、化簡和假設 假設玩家擁有兵馬俑幣數目為M(M為自然數)
3 |7 ?" U( B3 Y' Y( b/ C: K沒次押的兵馬俑幣個數為N(N>=1000,N為自然數)
( h! `- J: |3 Y當買小時,設f=-1;當買大時,設f=1
" G/ k% z2 I% C. Y4 @7 l6 H6 g設這三個骰子的點數為a、b、c(a,b,c為1~6的自然數)
3 k7 i$ T# Z) B當a=b=c時,即莊家要是搖出全骰(三個骰子點數一樣)則通吃大小家,設g=0; 8 ~, v1 K4 Y. D0 i/ J( t
當a+b+c=4~10時,即開小,g= -1; , f8 L( @' F. g& ?4 L0 }
當a+b+c=11~17時,即開大,g=1. ) ?" ^/ |, N" p. e% w! T
h=1&&f*g=1 || h= -1&&f*g=0|-1
; f4 }9 B& H3 o' A$ v則1局後,玩家的兵馬俑幣數目為:M+h*N " v4 P3 \% y* a. z0 n, @
第n局後,玩家的兵馬俑幣數目為:M+h1*N1+h2*N2+….+hn*Nn.
4 \; R# a2 ^9 ]7 y三、模型及其求解 1、首先對單獨的一局骰子點數情況進行分析 1 M# @! b) X2 [8 @% t+ Z2 u7 J
由於系統原始程式碼未知,可假設每個骰子出現1~6點數是隨機的,則對三個骰子 而言,組合方式有 XXX、XXY、XYZ兩種,XXX僅包括一種,而XXY又包括XYX、YXX共3種,而XYZ有6種組合,由下表可列出開小、通吃、開大的種數: ; g4 l& l& l0 n& K( s
點數 組合方式 開小 通吃 開大 . D' L( l# |& C: Z- f- p( o5 V
3 111 0 1 0
( x, e2 ]9 ]8 ^3 _: |0 b4 112 3 0 0 7 F! r1 [+ h, |
5 113,122 6 0 0 5 v, v; l) s2 p/ C M
6 114,123,222 9 1 0
( b/ W, M8 _% }2 e0 b {7 115,124,133,223 15 0 0
* H- A- t) ~" h; R& ]8 116,125,134,224,233 21 0 0 ' d/ a, |; G5 y3 Y2 v
9 126,135,144,225,234,333 24 1 0
: B% X9 x% l8 n; L3 r8 \10 136,145,226,235,244,334 27 0 0 ) N) ~& z$ Q/ H
11 146,155,236,245,335,344 0 0 27
5 d" L! ?7 s, \, b7 l' N3 j12 156,246,255,336,345,444 0 1 24 + L6 v& L+ `; U; p j
13 166,256,346,355,445 0 0 21 8 J5 W7 ~9 b# P+ G5 B
14 266,356,446,455 0 0 15
6 B: C3 K2 }# C5 W R, u15 366,456,555 0 1 9 ; g) X) _% \( n( S
16 466,556 0 0 6
" C2 ?- `4 O9 N+ d17 566 0 0 3 $ L# y" n4 G: j( D: J* X; J
18 666 0 1 0 ; J+ g; v8 J* ^4 s
合計: 105 6 105 ; y1 K9 _! F. N* C( ?9 r$ m6 Q- E
三個骰子總共的組合方式為6*6*6=216種
" `+ y$ S) B5 b( s通吃的機率為:6/216=1/36=2.78% # _" o# G% x3 V8 `: O& p, f2 z
開大的機率為:105/216=35/72=48.61%
' c0 |$ h+ O5 r; t r/ a開小的機率為:105/216=35/72=48.61% ' j& ] s R" @/ J, G9 \/ ]3 O
由此可見對於單獨某一局來說,開大開小機率相同。 ' H7 [2 A' F9 a* I( [# \) ], O2 H! N
則: . h% O& e2 c5 s- x5 B2 |
2、初級玩家下注方式: 剛開始一般都回這樣玩:每一局下注數目一定。對於這種情況所押兵馬俑幣個數N一定,則經過n局後,玩家的兵馬俑幣數目為:M+(h1+h2+….+hn)*N - [+ f+ A' H& o7 ^4 Z& r
若一直買大,假設n很大,則: " I4 r1 u; Q* }: y
h1+h2+….+hn=1*48.61%+(-1)*(48.61%+2.78%)= -0.0278
4 e, N+ L9 C6 \3 g- o+ ?若一直買小,同理; / c" N7 g5 Y# y6 s
若任意的買大買小,亦同理。 u/ q, K) k) L' @% y
因此,經過n局後,玩家的兵馬俑幣數目為:M*97.22%
8 i: V5 u# ?7 u. `5 @( i/ `2 o: v: C可見照這樣下去,每一局下注數目一定或相差不大時,當玩了很多局時,玩家的兵馬俑幣數目只會減少,只剩下本金的97.22% ,而另外2.78%被莊家洗走了。 :( 2 L4 r/ q* f5 g, Q' Z; E4 K
3、有經驗者的玩法: 1) 下注的兵馬俑幣數目為x=N; 2) 所買大小與上一盤開出的相反; 3) 如果贏了,繼續步驟1),如果輸了往下繼續; 4) 下注的兵馬俑幣數目翻倍x=2*x,繼續步驟2); 對於這種玩法,好像只賺不虧,可是如果一旦運氣不佳連開了n個大,雖然這是個小概率事情,就會豪賭一 空,血本無歸
; `) H# _% N2 x. @此時忽略掉莊家洗走的2.78%,可把開大開小的概率都看作50% 3 I) ]1 `2 [. ~7 X
連開n個大/小的概率為1/2^n,假設此時的兵馬俑幣購用,則押上的兵馬俑幣數目為N*2^n,而輸掉的數目為 N*(1+2^1+……+2^(n-1))=N*(2^n-1),當n較大時可忽略掉那個1,則所剩的兵馬俑幣數目為 M-N*2^(n+1),即是在第n局就將投入N*2^(n+1)的資金,若所剩資金不足N*2^(n+2),一旦輸了必然血本難歸。 1 w$ h; S$ H1 U1 a# X; m3 O
如果取n不大於10,N=1000,則連開10個大/小的概率為1/1024小於0.1%,而所需資金約為200萬才能保證不會豪賭一空。雖然這樣玩貌似很穩當,事實上這樣每一局一般掙的錢很少很少。
6 `% l4 `/ e X% Y ~! ^這樣下注到底可以贏錢麼?答案是否定的,因為每次開大開小是完全獨立的過程,設為P,無論押注者買大買小,押注這個事件設為Q,每次押注開骰整個過程P*Q,還是完全獨立的過程,因此當玩得次數很多時,玩家的兵馬俑幣數目不會增加,還會被莊家洗走2.78%,只賺不賠的玩法也是不存在的。 * e+ f% u" h3 l) F; O& W. ~8 `
四、對模型的評價 通過數學方法的分析,我們發現,玩這個遊戲,贏家始終是莊家,十賭九輸正是這個道理,對於賭博、彩票等也是同樣的道理,因此不應該過於迷戀,踏踏實實努力做好本職工作才是成功之道。 ; i/ \6 N; u* i, V' L' D
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玩彩票始终找不到感觉,那也只能提早的下线及时止损。 |
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彩票中的亏损还是会觉得无奈了,之后继续再加油打回来吧! |
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玩彩票小玩小赢,大玩伤感情,遇到不好运气的时候就立马跑人。 |
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总在线: 45 分钟
本月在线: 0 分钟
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方法最后一段话觉得是很有道理的,但是在我面前就难以实现,毕竟运气太差了。 |
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当前离线
经验:
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总在线: 26 小时
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