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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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1#
第三章 三珠路的投注模式0 U. P/ A8 j( h! [
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
5 r$ n# r; I. ~. g- O# s) X/ N- \9 P0 L1 ?1 T) _* k0 I6 B% a
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。7 C+ p: I7 H& P, j+ |1 X+ o+ l, }$ v
        1 2 3
4 U8 w" \5 L4 }# y# Y2 M第1列  B P B, b) `+ q8 R# h
第2列  P B P
. ~& |. u8 c# _, Q0 E第3列  B B B第1关        第2关
# h1 f8 H2 k) v第4列  B B P第3关        第4关
" u& i" v! e4 D) z1 |) z& H第5列  P P B7 [4 w1 I& J' U% N3 c, r2 w
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:3 c( @& s8 n2 L6 G" S, B7 V" J
              13457(总和)     百分比1 ^$ ], W; F% u1 E
B B B        1742            12.94%
3 `- f, O1 d4 z' N# K5 }P P P        1564            11.62% 3 W  y) V7 v8 B) U2 \, z
P B B        1671            12.42%9 q. m- ~  D  ]# g& E* E2 N0 }
B P P        1645            12.22%
/ K! |& y" h: n. k谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。0 L2 c& ~6 q3 E: ?2 c& E& m
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:3 S0 W% @& ~' n" Q" X* F
1          BPP        反
- [: B5 d5 L7 S1 L8 f5 f2          PBB        反
, ^/ g4 A$ \! m- @3          BPP        反
" j2 t5 y9 D* G( C6 f
" r/ [4 M* S9 ?# V/ i% a4          PBB        反( d. B; v! V! K
5          PPB     正\反
' M: e! }0 A  Q" N( N6          PPB     正\反1 ]& g1 p. f, g. m0 X/ |
7          BPP        反, X0 G6 R9 T0 R9 u: i3 _
8          PBB       反
7 v/ \; o! G$ s; e: `9          BPP       反4 t5 q- M  k7 [# g3 @3 H
9 C# G/ o: S* W1 C7 P* C0 H
10         BPB       反\正6 Q0 V1 u  ~3 z, t: Z! i5 ~$ @
11         BBB         正
% L3 S2 q# o2 Y- h2 b' ^12         PPB        正\反
$ i% V; b/ x$ J0 v由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):! e+ C# q9 J8 T" j+ M* p/ g7 e
第1局                                
) @( S/ s9 C) Y  V5 ?7 bB        B        B           正   
9 A( g* j. T. _B        P        B        反\正        $ O1 e: p$ N, K2 G1 \6 C
B         B        P           正\反        9 ^( }2 [* h0 n0 i, a  A' ?0 l
P        P        P           正          Q4 ?4 N$ b7 t; U" u) ~
P        P        P           正   
8 f$ M; G) L/ ~8 O7 _+ QB        B        P           正\反        
1 Z$ q2 Y" c* S  kB        B        B          正        
. b+ v5 c4 }6 J7 _& @  a5 KP        P        B          正\反   
! a, x7 @; n, z& c/ pB        B        B          正        
3 l: |% }5 [- S& G, @& XP        B        P      反\正        * f: b, W9 |0 r' v) X
P        P        B         正\反        
) S7 P2 S% n2 P! w% `B        B        B         正        
  A3 I8 c* ]5 lP        P        B         正\反        
' E9 R% r& [! S. _% O: ?- YB        P        B    反\正    1 P" y- ]5 X5 O: H3 M) Y

  J, P  C8 V2 I' PB        P        B    反\正% A5 u+ I! X. z0 L
B        B
0 P+ [9 Q' p# p6 G第2局               8 @" e8 \5 V1 R% ]- s$ p1 b
P        P        P              正        
+ \2 R% p- @$ X* `" ^1 eB        P        B         
9 `+ v5 S$ p' ~5 kP        P        B              正\反   
1 K/ @# `: t1 }5 `P        B        P           反\正  
- a& Z' @, o2 C$ nB        P        B      
3 T' F+ }/ }2 v) D4 ]" a: nB        B        P             正\反         . e, G$ _( v& s
: A# J7 b3 P  ]9 n- T
B        B        B             正   
* `+ O  o; s8 ~8 YB        P        P             反     6 L7 `8 f8 B% e  a* ^" j" z1 Q! G
P        B        P             反\正        
- F8 k) U; A' s  E  ~1 mB        B        B             正      4 ?; h  S/ `  U. G; L: _! J
P        P        B             正\反
. L( V6 d" F" H# R5 O$ z. IP        P        B             正\反
: F+ F0 Z: R$ BB        P        B                反\正% K/ X: |$ ~2 c4 p1 L0 p4 _. ~
P        B        B                反
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B        P        B                    反\正
; H  n! R7 W* |B        P        P                    反9 d; E% Q: U5 D" p% W" O& |
B        P        B                    反\正  e& r8 S& }. p% e
B        P        P                    反$ j3 y# B! E3 K3 d8 T2 n
B        P        B                    反\正0 G3 |% d7 @. S' g( d
B        P        B                    反\正
. q; L7 O( ]. M: _6 ]! v% R: x+ wB        P        P                    反( Y4 H* h4 T8 I3 U: {
B        B        B                      正
3 v& f' J9 @" Q" d' ]B        P        B                     反\正: z: m! L, h. O+ X8 p7 J: i. E
第3局                                
3 k3 e- Y+ f, g  TB        B        P              正\反        
- e  m$ _; J8 ~5 a- _8 \B        P        B           反\正     
8 i' z. e0 ?  z, M5 T+ q) OB        B        B              正   * c9 F: f9 l6 H( g- j6 \% s
P        P        B              正\反
7 I, `! m0 b- C3 d/ N2 n9 g
1 X' z: u8 w1 s! gB        P        B           反/正
; i# n  z" C9 n2 M) d3 V6 QP        P        B              正 / 反. y  Z8 b$ y% A0 k! u8 f8 s; S
P        B        B                   反6 x/ e% b1 |8 J+ T. v
P        B        P                 反\正' k! X* c& r6 k8 {; {6 `4 N
P        P        P                   正
: j8 b, O* c- X7 \/ r6 m1 U' [7 NP        P        P                   正- h4 C2 ~- r& l9 H+ U
P        B        B                   反* U8 ?+ K4 U4 [4 B7 @
B        P        B                反\正
9 x8 [; a( h0 a6 k9 p/ JP        B        B                反
  R) k: n, V8 K$ \P        B        P                反\正/ ^* v  g8 l" q& N/ Q3 W  o# ^$ S
B        P        B                反\正6 Z& k3 b6 m2 C! _7 {3 b
B        P        P                反
" s5 \( h/ t) a2 E' q6 r  \* D8 p* x# e2 n% L7 C3 [
P        B        B                反
) M7 g8 u7 _, a0 @- ~: oB        P        P                反: V" q+ |5 N4 U3 I" l+ J
1 ~6 |: {3 H  x5 _; X: T# ?% y
P        P        P            正        
) s1 r) z3 c+ \" ?B        B        P           正\反
, U' Q2 L! i5 A- U) r& a0 q1 u7 O) uP        P        P            正
6 L% v6 @# V% oB        B        B            正  8 ]$ H% G0 S' u) y' \1 ]( i0 t( J5 }
P        B        B                反2 R6 W/ g$ `1 z: v% x
P                              , a3 Z' ?! \% r+ q& j1 f2 d6 A
第4局                                
( p$ X( L/ @* E- z7 FP        P        P                正7 O+ l3 Z2 Y2 K  i9 a& J: f. s
P        B        B                反
- _3 n0 P& e; y+ J% K! D9 ^P        P        P           正        : W4 @: ~1 N% J8 v: I0 K
P        P         B           正\反        . Y1 i$ ]7 D. ^. u2 ^/ b
B        B        B          正      
) @; r2 V2 \5 d% J7 B1 i3 p2 t: M! f6 z" h5 {& D
B        B        B          正        * ~( T( K% S# y' i. j( g& ]' k* H$ }
P        P        B          正\反
3 ]8 R) R* ?+ W: ^P        P        B          正\反  2 ]& ~4 ~+ J; ~
P        P        B          正\反; w+ k7 ]& }, k5 Y: ~; E
B        B        B          正        
/ ~% J% i7 T# x' E* mP        B        P     反\正" `* e  I0 ?/ v) a  ?! I
B        P        B      反\正
6 v5 u1 `( S8 W  B" a: yB        B        P         正\反
  q: U) }5 J! P; ?/ @1 D' }P        B        B              反: @0 }' ^6 @2 h8 W( `. x
B        B        B            正    $ u) [- {; b' B, [! e2 r& ~
B        B        B             正   ( |+ b7 {4 V6 `+ B. j
B        B        P             正\反     
3 I1 j0 T6 O: n  Q& C& O( f( KB        B        B             正   
- e$ X  p7 h( U3 F7 n, ]B        P        B          反\正  
- A% t% G# l; E* R5 C2 rB        P        P          反    1 ^6 I; b* L' n3 v9 n) ~9 m
P        P        P            正  3 }9 T6 K! w; O5 G& d+ v
B        B        B            正   9 n: p  Q& f8 B  W1 L9 o
P                               " A+ S8 J' p, U+ T* J8 [# \
第5局                           
5 e7 z1 X, v0 b5 e  a& E9 JP        P        B             正\反        
4 K. r# @& C9 P* }P        B        P          反\正        ; {- P  N* _% v/ L9 C# ?# Y
B        B        B             正        ! g. `$ n( V, _4 B1 @7 d2 C/ I
B        B        P             正\反  
) V3 K% ^7 C  j4 X9 M2 fB        B        P             正\反   1 o8 p/ r1 W: v6 R
B        B        B             正  7 x9 f- }5 K  X1 V- _) O) @; r
P        B        P          反\正     
+ d, k. e: ]9 _9 x# t! kP        P        B             正\反     ; }. e) y& e0 a- I6 G
B        B        B             正     
6 ]# C$ o4 a6 m  uB        P        P                    反; @6 L9 m( W9 @6 L( T0 e; R7 L
B        P        B                   反\正
$ v7 p2 s6 D' {  N7 `9 L! u1 PB        B        P                正\反
" U( V( c( ?0 R: m# W, h4 [P        B        B                   反9 W. @* T/ ^0 O
B        B        B                   正
( O1 J' a9 [  [" ^1 E7 {! kP        B        B                   反
) I: l' C3 Y4 b  B* n3 K' GP        P        B              正\反
; a  |( B8 H. b! o2 [5 N0 e0 _# iB        B        B             正        
& p( J, ]% b1 \" t5 |; pB        B        B             正      
- G+ C3 S+ B5 \# R' J# X  q. aP        P        B             正\反
) ~( d6 y0 X/ T7 ]B        B        B             正        
. P# G. G  [! @6 [
5 h1 x7 Y8 V  {. DB        P        B          反\正& }# V! p+ f. l/ l. l( s
P        P        P             正   
+ s$ p6 s- u4 J! s  T6 u6 aB        B        B            正        $ H, ]- G) w( H, c, _- R
B
6 K* J/ A) s/ x' J) j( T4 @& K第6局      
" B, K0 h' y2 W& `2 h$ m' {" b  z6 IP        B        P      
% @( }# x6 B" @6 WP        B        B               
* ~) c* z: m  cB        P        P                $ m( `& h1 {, J7 \6 X
P        P        P                " u$ y; \* I/ F: i% W9 q! X
B        P        B         
$ @; @- |. o* T9 [% `- yP        B        B             , v0 T+ }8 M9 B& m+ ~+ J
B        B        B              正        ( I$ s9 q  {, l9 {
B        B        B              正   
% L) U2 a" e8 ~( x$ P0 `P        P        B              正\反       $ s' ~4 w- u2 v4 Q
B        P        B           反\正        2 j! \4 U4 _- H) q7 v5 s5 p' Q8 l. [
B        B        P              正\反        
( [, u' P1 E6 A5 g2 lP        P        B              正\反
! k2 B* G# ^* Z$ [B        P        B           反\正8 ]/ ]) M  m- t. e7 c4 n
P        B        P           反\正
6 f: r; p) k' k; F$ iB        P        B           反\正   " X3 t& j5 u' X5 w! M
B        B        P              正\反  ! H  J4 W4 @. h3 a
B        P        P                 反        
) x% {( t0 I7 J& nP        P        B              正\反        5 g+ W! M; M& l5 l" V
P        P        P             正
7 f, `, L  ]: s/ c. \5 u6 o8 t! rP        P        B             正\反
0 I9 a! l6 @6 a: qB        B        B             正   
  P- @+ F4 B2 L8 P3 k" \P        B        B          / T+ u8 a+ \2 D3 O
P        B        P          2 {8 H* J- j" \) B; z$ R
P        B                        
- g: R/ X# A0 B0 w' H0 R! g# w第7局                             
3 ]- m  z" p+ W) L2 F- `
  P' I' P9 C- Q6 ^0 _7 eB        P        B               
* d6 x7 e% K9 b& m) G+ ~B        P        P                " X* e- Y# S# R8 _' C5 T3 E& \, J4 a
B        B        P              正\反      
) [! Q% k/ |+ S1 S' [/ wP        P        P              正     
$ }: V, c/ }) Y8 a' ?5 S6 _B        P        B           反\正     
8 Q  H) T3 U& {P        B        P           反\正   7 e" k7 |+ l9 c; k% s* g
P        P        P             正        
; D( T, }$ I/ _  a3 ~* |2 {B        B        B             正        4 Z# s& R# Y3 v
P        B        P          反\正      4 a9 M+ Z2 F, W2 G
P        P        P            正        2 F. L. f; P1 `0 n. W8 V* P# T
P        P        B            正\反   
" z3 T# R! [1 s7 L/ ~. XB        B        P            正\反. ^7 ~$ ?& s3 x: U" _4 }
B        P        B         反\正
/ m6 `1 q; j& n! a) ~' C( O. p0 `6 ^( f; cB        P        B         反\正        7 @: N5 ?& B1 I& G
B        B        B            正   5 F0 m! @9 _( V- ?$ P9 ^
P        P        B            正\反     
' P. O! k. ?: hP        B        P         反\正        / A, H+ N* ~4 m9 m: `: d, e
P        B        P         反\正    0 _' ?: r5 X6 j2 R" d6 @2 z
P        B        P         反\正        
" |0 B; I" ]. I( O" i$ J3 dB        P        P          反        
' \' d  V2 ^& h( \/ q$ [7 @0 UB        B        P         正\反      3 m& j2 Z9 Y* Z8 b) E$ K
B        P        P           反      ! W0 @, p3 N9 L: ~7 t
第8局             * W! e! q5 t$ p, a4 B6 C7 a8 Q5 b
B        P        P     0 t( A4 y3 b1 e
P        P        P             正 ) P; g6 L# m" v& O6 V  h5 F
P        P        P             正     
! u3 \* e4 X* F9 E& U; sP        P        P             正     4 A) C% s( p' E# ~: `5 {
P        B        P          反\正    / O( a" y' G4 q7 d4 t. j
' ^4 o& B3 H3 `4 z% o  Q4 X$ H
B        B        B             正   
3 s# \4 j6 z: P% Z! h( C/ `2 _B        P        B          反\正   
* _4 c; @& C, c4 Q) ~) d+ GB        B        B             正   
+ X9 |5 q2 C2 I( r$ FP        B        P          反\正     
, H+ m9 ~3 B9 j6 g- x! V, ^: w# lP        P        P             正        
! l, R8 c4 R. sP        P        B            正\反
% {  \  J3 y1 v* _6 DB        B        P           正\ 反
4 B: D+ ?& ?- _3 P/ J, O! u$ k9 RP        B        B                反0 W  p1 h# Q' A  F; l0 t- n
P        B        P              反\正6 {) n  M8 |7 r* |' K2 l) g
B        P        P                   反6 P  H/ _4 {) L5 R. A- P4 F
B        B        P           正\反! `7 _6 ~! p" v0 L6 n' i' [
B        B        P           正\反
% ^6 \2 _  z, d( N( cP        B        P              反\正
( f9 ]/ f: E& r! T  l0 P' i( HP        P        P             正   
# D) K" j* N6 `B        B        P             正\反   
* J# Q# y! `4 m. T8 R6 P0 LB        P        B             反\正 4 N# X, a/ w: N/ r' \/ Z

" t* c0 j3 G, j6 m; w% O  nP        P        P              正        
/ k% `* Y. k$ g& r. [B        P        B           反\正     ; M+ q( b  }" u9 H4 T
B        P        B           反\正     
4 _4 }; R, \% i9 u6 b5 Z9 i* dB        B        B             正    8 V2 q+ ^& X0 K& ]
B        P        B          反\正  
& J; _" a! m/ MB        P        B          反\正        , O3 C4 g* S* l: w
P        B        P          反\正        # a2 c3 K! q! C1 S+ m
B        P        B          反\正      
! d3 c5 T  [4 `# nB        B        B             正        
( n3 N* ^6 |+ m" q  TP        P        P             正          q  F6 L9 k2 I& Z, N
B         B        P% y9 |5 ~8 k2 x  w# \% _
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
$ @& s$ O- h5 d0 N/ @第2局                                0 L1 h0 R' B' x" j# h2 N
1        P        P        P        正        : C/ ~3 b  Z+ L
2        B        P        B     反\正        ) u5 h: u6 @2 y0 C  `7 `+ ~
3        P        P        B        正\反        ; d" C( L; f' K* {5 i$ r# s* A5 u
4        P        B        P     反\正        $ z( b/ D, m8 j4 U
5        B        P        B     反\正        ; [2 k& K: }; \( r. F4 |* W# E
6        B        B        P        正\反       ! l8 x1 o' A7 r4 o
7        B        B        B        正      + O3 B, f0 {9 n6 ?0 w+ \* C
8        B        P        P         反     
% U8 q) N( N. T9 {9 j* ?" Z9        P        B        P     反\正  2 \2 j7 P" ]  v
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23        B        B        B        正
( `( q5 i! W0 i& h4 m: o24        B        P        B       反\正0 b5 v, g: E$ Y* C( B4 I/ |6 @
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。4 k0 G$ M7 T# x# @/ d- d$ X
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!$ e' t2 |$ u. W. m: ]
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
. ]0 E, r# l* Y* @0 {. V* kP        P        P 7 G2 s6 U2 v6 K" \# z  ]5 g
B        P        B   
7 n5 X8 X1 x! A! SP        P        B
1 S1 d- n! U9 K. u3 ^P        B        P   ) N* O+ r- K1 n/ ?3 `6 d; c
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
: P, _6 F( v; l- wB        B        P     1   7 m4 w# C  v. w' ]' j' r
B        B        B     2  ( f1 Y$ D4 F1 L4 V' F' a: v7 e0 l
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)
/ ]* V* Z4 p, S; T1 M( b8 c2 VP        B        P    -3     4
" }& `* s! f: B9 Z$ vB        B        B     8 H4 S' r; `5 O" h* C
1 @; ?3 Q4 U6 z- u( a
P        P        B  * _; Z0 G: }) s: \# ~& C
P        P        B    2, C; c. i" @% j0 w3 ^1 ~  y
B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)! O1 |" z: S5 {! _+ K1 \( K
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)
) |! e9 `& h4 q/ t7 a* a: ?/ ^P        P        B     3
+ H$ L# l2 C* q- Y/ n- tB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
0 X# N; H3 @% W7 N( OB        P        P     1
" m2 s, I0 V/ F6 \2 \B        P        B     2 / v' c  D: |% ^4 [& l* H
B        P        P     3
6 Z% E: \# E$ [( KB        P        B     44 s: `& u! M) X: |3 [: \) p. j* i
B        P        B     5
4 K) {1 S* N! h; k$ o9 L" gB        P        P     62 ?/ b. A, i) M
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
9 u' [( _8 F/ z+ XB        P        B      34 k% @' g7 p: x( g  |
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主题回复处广告图案-天策传媒
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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很专业 就是没看明白
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