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即将在今年5月上市的运动彩券,当中包括了棒球、篮球及足球等3项运动,现在将为大家介绍足球彩券的各种玩法,毕竟运动彩券与乐透不同,除了运气之外,还要看看各位对该项运动的认识,及对玩法的了解,才有赢钱的机会。/ L8 B' o F9 z/ N
2 ~! w. |; ~3 U) p1 j; z( u足球彩券玩法很多种,例如主客和、让球主客和、让球、半全场、半场主客和,大小、单双、比数…等等。在介绍各项玩法之前,先告诉大家足球彩券一些基本规定,所有的足球比赛结果(除非另有说明),都是以法定时间90分钟完成时的赛果计算,当然包括最后的伤停时间。但所有延长赛、12码(PK战)都不会计算的。4 { z- @" a- V3 t- N3 s% i
8 S4 v- ~0 A5 C' H0 h. V2 Z3 }& T
另外,足球比赛与棒球、篮球相同,对赛双方一般都会分成主场及作客球队,除非有些杯赛或其他特别原因才在中立球场进行。无论是否真的在主场举行球赛,负责彩券的公司都会将对赛的双方编成主队及客队,方便大家投注。
: |) Z" A" o; [: H2 R( r( `. J$ e" P
6 `8 B3 O+ t$ O/ g) Y4 a: ?/ ~以下,我们将为大家介绍各种足球彩券的玩法:, A6 k5 M- {! d# A) w
* r- m, F4 r; }; f% L9 e* |A.胜负结果类
- H8 u; `9 U8 o# s8 M M% ]4 f6 o1、主客和, F5 A5 E1 }+ j }
1 l9 V3 E1 X/ M6 i1 M) e. B, I
足球彩券中最简单的玩法,就是猜主队胜、客队胜、还是和局。例:利物浦对曼联,主队胜的赔率2.2,投注100元主队胜,若利物浦最终胜出,便可收回220元,利润是120元。足球比赛所有的赔率计算方法,都是按这个准则去计算的。4 W; r! x+ A7 q& t1 V7 }
J' [# S& ^& D2、让球8 w& U3 t0 N" r
1 v; _* S7 C6 O; ]+ m
让球主要目的,是双方实力无论是否相距很大,经过让球的调整下,使双方在彩券上变成实力均等,在赔率上,与主客和的赔率比较,会更有吸引力。而且,没有和局,只有主队胜或客队胜,相对赢的机会也会增加。
( A$ \% s' k. ?
1 c$ a1 [' h. ]8 ]例:排在英超榜首的曼联对榜末的德比郡,赔率只有1.1倍,投注100元只能赢取10元,投注将会大为减低。投注让球,曼联让两球半,赔率1.9。预测曼联能否赢3球或以上,赔率增加了,刺激度也会有所增加。2 N) P# h* {0 k5 E. u2 L
7 W& e) i& O- Y7 z% }
3、让球主客和
$ p- X: n" i! }; h: b* [4 M8 J- U
0 C/ x+ P/ P3 R- K$ X! j% A% v让球主客和与让球有点类似,只是没有「走盘」退款,相对地赔率也会因此而增加。一般有让球主客和投注的对赛球队,都是双方实力有点距离的。而投注结果的最终胜负,将会在结束的真正比数上,加上让球数,才判定最终的胜负。% L( T' m9 K1 H; I$ i
; h2 L3 d0 l+ \3 p& d; _/ Y( L* D
让球可以让1球、两球或更多。让球主客和的让球一方,都会使用(-)的符号,受让的一方将使用(+)的符号。
9 X3 E( |4 e7 w) u8 v' ^' W2 S! F0 v, Q/ z! i& a
例:曼联(-1)对雷丁(+1),即表示曼联让雷丁1球。投注曼联主胜时,曼联必须赢两球或以上,如2:0。投注和局,即曼联只能赢1球,如1:0、2:1。投注客胜时,和局或雷丁胜都可赢钱。
2 D2 p1 F7 h" }9 ]* [8 F/ |
1 h* [$ p- L2 n( y- ^ j- K5 i4、半场主客和
0 p6 k$ T7 p/ W: D x( m# G
/ n, F; F: F1 `7 s足球比赛法定时间为90分钟,并分成上、下半场各45分钟,这个玩法与主客和相同,只是时间改为上半场结束时的赛果。: A# o' l- a/ f1 u( T( k- u' f1 W
0 p4 \ \$ s" q% G6 c% R! ]6 {
5、半全场
4 }) v' Q% G6 C$ s7 I4 b3 ~
) C" j6 l7 p) \8 i ] B预测半场时(45分钟)的主客和结果及全场比赛(90分钟)结束时的主客和结果,半全场一共有9个组合,包括:主/主、主/和、主/客、和/主、和/和、和/客、客/主、客/和及客/客。8 k# p) R8 U* K8 Q$ u' W) O3 d
0 |2 I5 z5 T i/ ~& h# Z t" B! v例:上半场结束,利物浦和曼联0:0,全场90分钟结束时,利物浦2:1胜曼联,即表示,投注和/主的组合便赢了。* y6 `8 C' K0 [. Y$ b1 M: x
7 i5 m# T& X" ]) f6 Z* `/ s3 `1 `B、分数类! p8 \6 S. L% w" `
1、大小2 \' X* S* R% }2 L" Z% ?
$ S& p" E$ s; ~球赛中的对赛双方所进的球数总和,分成大或小。彩券公司会先设一个球数,比赛结束双方的总进球数总和小于预设的球数为小,大于则为大。7 n- z- B4 q2 b5 N1 d5 u$ `
) o7 E5 T2 a& Y9 Z
例如:利物浦对曼联,大小的球数为2.5球。比赛结束的比数为2:1,共3球,结果为大。比赛结束的比数为1:0,共1球,结果为小。" {+ A% [* m+ m
7 h7 c2 ?3 |: G! d2 \! ~/ {, S1 d" t2、正确比数
; d1 l4 i( \9 Z2 t4 a( g
3 C; b$ z. z; {2 r p球赛的正确比数,是赔率最高的一种玩法,相对地命中的机会同样比较难。
! L# z% s) v7 G
5 z# ^. U. W6 {3 y( U例如:利物浦对曼联,投注比数是2:1,要完全猜中是2:1才可赢钱,只要是1:0、2:0,都输。: v+ u# {5 t( f; U7 t7 }/ ^
1 Z$ N. S+ g/ |7 `9 d3、单双1 p O. g/ A* P" B+ E( E+ \' P
1 l' u, I+ M' z$ u/ b+ s% h5 v与大小玩法接近,球赛中的对赛双方所进球数总和,是单数还是双数。1 y+ Y) u8 b. N9 B; M3 |5 o
# _/ S0 Y/ x" x. Y
例如:比赛结束的比数为2:1,共3球,即为单。而1:1,共两球,便是双了。补充一句,0: 0,共0球是属双的。
3 f8 a; A1 @' }) G: ]; F' U: l' `1 k; O8 `$ m
4、总进球
% I2 [" y }( I7 ^# W, W0 r
. ]0 T; f$ b; k# r) k7 T0 t; t2 h预测球赛中的对赛双方所进的球数总和,基本上都可预测的项目,会由0球到7球或以上的8个项目。0 K7 T% F5 h, s# V5 R9 Z# V5 w
, S" `4 p/ m; u; ~- K* J1 P例如:比赛结束的比数为2:1,总进球便是3球。
# s6 `0 l3 j2 ^: ~% [$ W# C
0 B2 K) J/ X0 V, o5 ]; }" n6 QC、球员类- A1 \" u% F, n h5 E
首名进球球员$ M1 u9 @. I6 [, M& A6 a
+ U0 m8 V( a* b6 S* w+ O* G6 h
预测比赛中最先踢进对方球门的球员,一般情况下,对赛双方每队都会有10多位球员可供投注,当然以前锋的赔率为最低,后卫为最高。当中还有两项较特别的项目,一为「没有首名进球球员」,二为「其他球员」可供投注。) L+ l- ^8 U: W- H4 s
M9 h- _9 }$ a# B
「没有首名进球球员」即表示比赛没有1名球员可攻进对方的球门。至于「其他球员」的意思,是一些替补球员,或赛前没有预料会先发的球员,甚至也有可能是守门员进球。
$ y9 I. y/ S5 Z
& ~1 P( }5 S" K) U r5 k首名进球球员是不包括踢进自己球门的球员的。) P/ m2 c4 I4 }
6 k& i) ?% p: u; N7 r5 R2 S5 nD、赛事类
8 [& y# C3 m, q" V1、冠军) ~. C- z7 n$ B' X# t% I/ K7 _2 I
; C7 b1 d9 x( [即预测该项比赛的冠军,例如英格兰超级联赛的冠军,世界杯冠军等。
! {. W3 F, Y( S7 x& P. _% k/ |) x+ R+ U" ` J
2、小组首名
: m* p/ o8 [% ^+ C! c% V8 O* ~" t2 b7 _ K/ e) f1 s
一些设有小组赛的杯赛,例如世界杯、欧洲冠军联赛等,可预测每一小组的首名。4 s. c$ e- X' u1 V% I/ C. ^
( J. T& F6 H. B% b/ I( l1 Q3、小组首次名 d1 ~$ N+ D. {% p* F! V
/ b& V. O6 p9 w9 q与小组首名的情况相同,在设有小组赛的杯赛,例如世界杯、欧洲冠军联赛等,除了预测每一小组的首名之外,同时也可预测小组的次名。8 M3 O# _4 ?. P$ s: K: [
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投注最终还是要看收米的,进程什么的不关键,也是指望楼主好运了 |
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