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第三章 三珠路的投注模式5 b3 i# {$ F2 V
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
: j/ {6 `' s" O) `/ g; Y" e! g) e- @
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。4 a/ z) T! `( I2 P1 A/ U
1 2 31 M! I- w9 ?) m3 {) b, J
第1列 B P B
1 @/ b# c. E* m0 \& G第2列 P B P
; v% K5 p/ i9 D( `, {第3列 B B B第1关 第2关
8 V$ x2 Q/ J9 n3 ^第4列 B B P第3关 第4关, q. Q+ O% Y0 K& V4 w/ i
第5列 P P B
0 }1 Y' h6 d: q& v既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
% w1 I0 }& Y0 l0 o 13457(总和) 百分比
1 e# A5 Y6 p% K$ K; @4 T0 q8 wB B B 1742 12.94%4 z$ ]$ {) i1 `+ @+ M! h' b$ v
P P P 1564 11.62%
& b; W+ m/ o: e' Q) OP B B 1671 12.42%! S. _( X+ p9 O
B P P 1645 12.22%$ L+ C0 Y( v( |' I
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
% q$ {) I, g- R: Q b我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:" F( ^# H: H! @8 G: B1 t/ W
1 BPP 反! P3 v. j8 m4 N5 \8 W0 D. i
2 PBB 反) I- z3 C) v7 x( n6 `
3 BPP 反
* C1 V, V8 y& N- s7 D
2 @: I$ v* A) |4 ?& U7 r8 `4 PBB 反 e0 W) b& w6 s3 s6 Y/ O
5 PPB 正\反
0 Z4 q0 X* T6 N! I( H2 s* }6 PPB 正\反8 u+ x0 M% N/ X$ v J
7 BPP 反
% L+ E1 M$ ^; H$ `( q1 W8 PBB 反% r3 D O5 w$ r+ F/ [
9 BPP 反
+ @6 H0 E, P1 M% S( p
) `) Q$ Y6 _9 p$ c5 O0 M# g( n: \10 BPB 反\正
( r9 z) {7 U$ f* p( I& p11 BBB 正
, i L& U2 m2 w5 L12 PPB 正\反
: ~- k3 d- ?- g! G由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):) V: Z% a; T7 A" @6 Y2 h- Z
第1局 " \ F8 V, N( e! G' S6 M
B B B 正
$ i3 u' C s+ Z" n% w& u: KB P B 反\正
1 p3 c2 o8 [" P( w+ r U' u* rB B P 正\反 & z: Z3 V/ _3 [+ T4 I- m
P P P 正
& N( l$ H( a: h+ L" E5 pP P P 正 ' m" s, g: h R: P/ Y7 @
B B P 正\反 6 G) u u" O I( g) u; c; Y
B B B 正
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P P B 正\反
# o+ S! K9 H+ cB P B 反\正 ( F2 q- {& E; k; F, n* p' ]1 ]
- M. G9 O. U: JB P B 反\正3 I" d( X$ P% Z9 k3 i/ S( p% y
B B1 Z- V Z" o* |3 R& @' u
第2局 2 K2 B' n# K0 I8 K' W
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第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例% T0 F4 y1 C5 v# E. V
第2局 1 c# G) m! W4 T( L) m; I7 \
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大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。! M7 q$ M7 z! k- K+ l- J; U# m; R o
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
& I n+ u7 K* _' ?( d) y3 F/ z: G我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
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# }4 Y7 T% H7 @1 {8 g: BB P B -1 2 (观察4列后打正,第二口追回过关) $ `; K$ \1 Q' m
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B P P -3 -2 (正式串连断)8 t! W; ]6 Z* P" |0 g, A
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! t& l( ?7 Z) i/ z6 h( c9 f, FP B B -1 -2 (正式串连断)
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B P B 2 (观察4列后打第3条反式串连)
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B P B 4+ F, b6 B" s. r+ z5 U' B6 U2 A- D! {
B P B 5
, I/ a: t# o& PB P P 6 H# w2 s/ ]* u/ K6 N2 G$ W) a( c _
B B B -7 -2 (反式串连断)
) L# P7 Y6 M9 i( MB P B 3
8 K& h) e/ _. A$ b! T. R. c {合计胜出 16注 |
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