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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式9 O0 a9 d" R  D/ S
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。$ A* ]4 y7 `/ y- j3 F! q

( g  v# r1 X% s9 ~( b即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。& I0 |9 {: A& B# ?; g4 ]
        1 2 3( Q3 I* ^9 ]1 E& o/ K
第1列  B P B& [" n, f, @, W+ L0 L
第2列  P B P2 A, v0 Q9 G& C
第3列  B B B第1关        第2关* E8 u/ v  e; S. d% H. X( |1 E
第4列  B B P第3关        第4关
# @! J. w  G6 G& R  A0 f9 f第5列  P P B4 ?2 B; i* @1 E1 V/ s# @, L
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
/ h: d) |; v4 A              13457(总和)     百分比8 |) h: ^; L6 p6 V9 t1 a) J8 ^
B B B        1742            12.94%! L$ }2 T. U, f3 h% s
P P P        1564            11.62% ; `  X' r/ G6 y5 X7 e0 @3 }1 ]
P B B        1671            12.42%# U9 \" a2 [+ y; Y& |
B P P        1645            12.22%$ V* B/ F! R0 L0 h7 ^
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。: t/ m( ~  C, z/ d0 s8 C% }6 t
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
3 l5 R/ X% X: F) f1          BPP        反
4 m: s6 i3 G- U! B2 G2          PBB        反
. M( [! }- Y8 N3          BPP        反" S) j! l8 q0 M5 Q
# S. q/ c0 `( y- p) q$ X
4          PBB        反
$ \0 d2 o/ ^8 V0 g6 d5          PPB     正\反
( i4 d& o* j7 k# l* \4 n6          PPB     正\反9 B0 G  ^, s2 x* F8 _& I$ I5 I
7          BPP        反; u+ O0 s* S" g+ s* _
8          PBB       反
, \! o* W$ B! Z2 y  c- t/ o9          BPP       反
) B+ j' J8 j. }3 L2 {+ h  J, T* L" t  x
10         BPB       反\正
9 @: P% X5 O! M8 K  E5 }' Q  G! y11         BBB         正& W( C- _+ y! E5 P
12         PPB        正\反& A% p* {) Y- d0 q0 P9 ^
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
4 H: I/ d! \: L4 p: \第1局                                7 E, e, a9 A8 v
B        B        B           正   ; x9 e6 q5 h. t3 [2 g
B        P        B        反\正        
; W( d6 t. V& _5 ]1 B0 l# _- pB         B        P           正\反        8 G$ |" `, S7 f9 ~) n
P        P        P           正        
) M* z0 V' {! s3 x, Q5 I0 c- e7 h, yP        P        P           正   . Z* t7 q, h: z+ j8 s) }
B        B        P           正\反        
7 P  U5 Q. \& {6 _6 w# EB        B        B          正        : c! S2 h: ?( ~* g/ P
P        P        B          正\反   
2 ~3 j. Z) E8 Y: n% v6 }9 x6 aB        B        B          正        
# \+ ]7 O% n7 E  b; H  Z, bP        B        P      反\正        
# Z1 f( |8 h9 u  @, W5 qP        P        B         正\反        2 z. ]8 l1 X' I
B        B        B         正        
  e; i! A8 n4 A% J# j, C1 qP        P        B         正\反        1 _* R3 s1 i- B
B        P        B    反\正    ; R# S2 j! S+ h* a3 T% d

) T8 U8 s9 p! F' \. DB        P        B    反\正3 U! n* G4 T% n
B        B8 {2 \# t- F1 E' [5 A( o9 F
第2局               
4 t, |, `' c+ U! kP        P        P              正        
2 U! q$ m+ F  W4 w, \B        P        B         
9 d) H" a. e: A& D7 y- G% VP        P        B              正\反   
0 W7 V0 X2 P; wP        B        P           反\正  
4 w. _% o5 e! fB        P        B       # A( L8 F0 w) o% U
B        B        P             正\反         
6 T, \2 y7 E& u" x! V7 p( ?. j! d; g" p9 v* J* }- V% {3 Q+ J* _9 s
B        B        B             正   $ A" ]+ S7 j& D! @; X
B        P        P             反     
) h/ I/ G( ~! M! Y: Q1 b! lP        B        P             反\正        * J' M1 d6 y/ h( W1 \9 }! n) X9 B7 Z
B        B        B             正      
! U; R  p" y' wP        P        B             正\反
2 X. F3 j! U! u8 ^# b7 [P        P        B             正\反" k4 r$ |, q4 |4 P
B        P        B                反\正( a, ^7 w8 ~% I) O) s6 N
P        B        B                反
, }. W! v7 J8 [* vP        P        B             正\反$ i; {+ \! ~% N+ z* a% \" P
B        P        B                    反\正% A8 e& y/ _$ E" `  w
B        P        P                    反
7 t% \3 g" R! qB        P        B                    反\正
) U; D) e5 V, p7 V: JB        P        P                    反
: E" M- I" I* M: d( J/ M6 vB        P        B                    反\正
: k2 T- M6 l" [; H( I6 eB        P        B                    反\正  b+ E  m6 L  F2 |3 b# w6 l/ N0 d
B        P        P                    反
, j- S' E1 Y, K3 O, PB        B        B                      正
+ S- j' U8 B6 i8 S& B5 zB        P        B                     反\正$ \# ~% d/ l0 j0 A
第3局                                % g3 ?" f6 d9 h% w; k
B        B        P              正\反        ' s+ q7 i! ^/ ~- {+ L, S8 t  r
B        P        B           反\正     
5 _9 b+ o( ~' n" J+ v/ }  e: I$ DB        B        B              正   
9 F. [5 g9 G+ ?& z' L# \P        P        B              正\反6 z" G' E; Q$ U' `, k3 b

+ x: q6 C/ F1 Q/ I* y! E7 u" P$ UB        P        B           反/正. A3 O" d, _7 W" I& j: w7 x& B, g
P        P        B              正 / 反( C2 S9 U; m" j# n$ d* g
P        B        B                   反
4 `( s+ m7 {9 [) S; H- \$ G5 YP        B        P                 反\正8 T9 p- R2 a" A* I, J0 q
P        P        P                   正
0 ?2 r1 O+ u3 l' _P        P        P                   正
# P& f) m+ ^5 o: [4 ?) Z7 c. HP        B        B                   反
' ~7 {1 `! v5 P0 \/ ?2 o4 AB        P        B                反\正6 |& C2 k. L/ u0 F7 G$ V1 P% }
P        B        B                反
- X7 N8 V+ `: ]; q! \  dP        B        P                反\正
) K: x6 r9 G# P4 u0 oB        P        B                反\正- i9 ~7 t/ \- Z! \( ]/ Y
B        P        P                反0 b3 W6 @* ~8 _  [

; e0 J) s/ Y+ sP        B        B                反
  j- T1 Y8 G! ^3 k& [B        P        P                反
" |; e+ ?$ T7 @! |
9 m8 v$ e! H5 d; k& }, NP        P        P            正        
7 n% Z* Y' F+ d$ WB        B        P           正\反
9 [4 _: W( Z4 H1 Z/ D, ^# UP        P        P            正
, n9 O4 U; v' w7 \( DB        B        B            正  
1 {2 K, I0 F0 ?) y( v" KP        B        B                反
5 L7 g4 g( M$ BP                              
+ @+ ?! v' o1 ]9 {第4局                                4 H! q) u4 T7 K' d% o5 q
P        P        P                正0 ~4 P) o  q: W; Y* z2 [
P        B        B                反  G/ m) D3 ~9 b7 c: O# R
P        P        P           正        ! R5 h1 n, \/ @  W9 N" r7 r$ X
P        P         B           正\反        
8 `. q+ @* ?( R; [9 j1 kB        B        B          正      
  ~7 w; [6 ?& G. b
: Z# ~! k) h0 h  X+ n. _! v. e6 vB        B        B          正        / F  o4 }9 z* Y; {3 P+ J
P        P        B          正\反8 `% Z# q& s1 T* K( y' p2 ~# h
P        P        B          正\反  : E3 A- x$ o: T. e9 O  B9 ?- D
P        P        B          正\反
) u1 F8 p) P$ z- h4 D2 A/ G4 sB        B        B          正        
! @! ?2 K" G* [0 q3 w/ vP        B        P     反\正/ }3 N' R- k( h# \6 j  M0 R0 z
B        P        B      反\正8 G4 ]) ?* P! s' T) j
B        B        P         正\反
, h: b0 g2 l- U" g. E. @" [% xP        B        B              反
# J- {$ X9 Y3 x/ O) h- L, O. fB        B        B            正    . V0 d% A; T& P
B        B        B             正   
: B" y. I2 p% SB        B        P             正\反     
' K0 l( v& V4 _B        B        B             正    ! P8 ~. A2 _4 z) A8 d( }
B        P        B          反\正  
& [1 Q: V7 D2 o6 C3 j# P. S- [B        P        P          反   
4 R- t8 R5 C7 q/ jP        P        P            正  
2 Q6 w, C* z7 [) K* w  g) c( HB        B        B            正   ' b1 a+ }' n2 ^5 K
P                              
6 [% p% S7 E4 w4 c* g第5局                            1 m. S8 e  V  x  s1 F) d
P        P        B             正\反        8 z6 D# s& ?: P: Q2 z
P        B        P          反\正        4 I8 y) t1 W1 F! {  Z
B        B        B             正        2 c! Z. _- y1 A2 \7 a9 B' {3 F
B        B        P             正\反  5 O4 M) L+ C. G8 v
B        B        P             正\反   6 K! F& I+ S0 H1 m! c6 u
B        B        B             正  
* D/ ]- c  j  ~% t$ wP        B        P          反\正     " t; k+ E( I. v! b) I0 O2 X8 y
P        P        B             正\反     1 A1 M" V" l6 h- b2 H$ N# [
B        B        B             正     4 v* y9 e3 R; i' f
B        P        P                    反
9 e2 S: ?( T5 LB        P        B                   反\正
4 n; x1 L4 J# }- ~3 K6 k* C* oB        B        P                正\反
, g5 z8 @! i( e. r6 T- n+ sP        B        B                   反' R- l) x' Q" E) c. O2 {+ R
B        B        B                   正) E: F' o  ~( v
P        B        B                   反
: L5 |& M/ S7 XP        P        B              正\反
; i# e, B" D5 L5 JB        B        B             正        % z, P% \7 P  o+ ?
B        B        B             正      
3 N4 b" @3 s+ O$ m4 k* oP        P        B             正\反
) k9 [: t; ~( ], yB        B        B             正        
4 w* b7 H6 l6 O
; z( h7 ?- ]& L  _/ o: u5 ~B        P        B          反\正
# v5 X' W1 Y0 P) G7 H6 }, [* }1 MP        P        P             正   
2 Z; j6 [3 D) jB        B        B            正          x1 {' {( A, Q& g
B/ Q( a6 z: `. C& ~- u# n! a; F
第6局      " b3 u+ K7 n& k
P        B        P      
' m2 H0 d3 j6 uP        B        B               
# Y/ k) P1 {5 g& KB        P        P                5 t2 h! k" D% t& z" F
P        P        P               
5 G( ^( c8 S# c: s9 [/ i; yB        P        B         
' E3 N! M) ^* u2 C: h9 zP        B        B            
8 U5 @* k" ~) G$ ?" l9 I- z7 R- e- fB        B        B              正        
' K/ n1 _" P2 Z! o! OB        B        B              正   
1 @, ^5 f+ m: }% F5 g% L  X7 uP        P        B              正\反       & G4 k1 v/ `; k8 W0 V5 S! Y2 L) `
B        P        B           反\正        " v6 m) t; b* `) |8 z" W5 m
B        B        P              正\反        7 t! F0 r: H/ K/ X. k8 h
P        P        B              正\反
( K! i4 X) t& U* dB        P        B           反\正
, C# ~0 F" g  s/ Q9 NP        B        P           反\正
; i" I1 B9 X- [) a. v$ j* dB        P        B           反\正   7 P9 H- A7 w* ]0 `4 B! }+ C  r/ u
B        B        P              正\反  5 x9 F0 a2 n7 X
B        P        P                 反        
$ s( e0 D5 p9 v1 k4 sP        P        B              正\反        8 g0 W5 x6 R) b1 x
P        P        P             正, w- ~6 |1 C/ [( G1 m# g! s
P        P        B             正\反
: Z& G% T1 x3 e! Z5 tB        B        B             正   
8 r8 G8 m9 A$ d5 b0 i7 s6 jP        B        B          ' z/ s+ C3 o1 ^5 s. C* F
P        B        P         
3 H: Z, V6 I, r0 T+ \P        B                        
" f! B+ ^, V# b. ]8 `" m* y5 T第7局                             3 m* H1 h4 h4 M; {6 k$ J/ \9 B4 R
3 B- |0 t' ]: c# |! k3 n) O! Q
B        P        B                " @9 _3 a/ S, {2 R8 p) R) K
B        P        P                6 X- r8 q1 D+ M; Q( @3 H, Y( }$ e* a
B        B        P              正\反      
0 w5 z" z$ M/ f" P. XP        P        P              正     % L" ~, Q2 H8 i' u/ G8 L7 H' U+ A
B        P        B           反\正     1 Q2 o/ p3 h& m5 p2 G. }
P        B        P           反\正   
2 h" e/ k! m. w, zP        P        P             正        + w& v( Z- K7 A
B        B        B             正        
. Q3 m8 k$ [6 RP        B        P          反\正      1 r  C6 u2 f$ c( x/ z$ S
P        P        P            正        
3 I( C$ W5 N" T! W& cP        P        B            正\反    6 d! D: {9 S+ v
B        B        P            正\反& r5 \8 D. T5 `
B        P        B         反\正* e2 I/ \- @' y3 s( Q0 T; m; Q( J
B        P        B         反\正        / x( c" [2 |/ M* I
B        B        B            正   
, ^5 ^$ S+ ^; }0 fP        P        B            正\反     
# O5 K) w0 r. h+ [) `5 \P        B        P         反\正        
8 G5 ?: e( K3 @9 \8 SP        B        P         反\正    ) C4 \* E$ j3 G# b2 Z9 p4 ]
P        B        P         反\正        
- _; i+ }, E5 R2 SB        P        P          反        # G5 |. g9 ?  r, R2 n& Y/ v9 F# V/ L
B        B        P         正\反      ( X( \- E' K8 ~. l1 u
B        P        P           反      ( |& t% p$ h8 H8 E) w
第8局             - u$ i7 L# m: _, d3 j* i
B        P        P     
6 H' t8 A+ m3 B: SP        P        P             正
6 R0 F( P: }$ M& e/ IP        P        P             正     ; x- s6 Z1 x$ u, S) `) T1 N% m6 r
P        P        P             正     
. k6 _# @+ G( n; {' L7 nP        B        P          反\正    ; r  c& X/ Y' ~2 a

6 K6 e( _" m/ u: XB        B        B             正   
+ O9 @% q4 ?7 k# e' x+ _B        P        B          反\正   
2 ~& _6 u9 g8 ]5 j% ~# \* C) PB        B        B             正    6 L- o/ P5 m1 y: L1 }; Q
P        B        P          反\正     $ }5 a) M+ h  g
P        P        P             正        $ @# z5 D$ s" M/ c. s9 G( L) S  |
P        P        B            正\反' {6 d4 J1 B# S! q' o% P/ J
B        B        P           正\ 反) w7 H1 J/ u2 q; o$ D: @& i) b
P        B        B                反, L  N% j  s# _/ A7 W, S5 `- N
P        B        P              反\正
3 ^6 l! l4 X0 k* M: g4 P% H2 TB        P        P                   反
# V1 u* _8 d% Q, J& C: i) {- `B        B        P           正\反$ ?, d* t7 m. F. x
B        B        P           正\反
$ W3 `# [+ @5 s; K; J/ x2 [P        B        P              反\正, N9 b( W& k( x# d5 F
P        P        P             正   
/ `8 ^( P$ V! c5 l# ~B        B        P             正\反   
9 X" A$ A6 ?9 C0 g" x1 {& g( ?, I: rB        P        B             反\正
/ O" ~; o; G9 o& i4 S
- k9 }, l% Z7 Q  qP        P        P              正        6 p2 T6 @* g  H9 o5 N
B        P        B           反\正     $ L4 }0 v& c* _7 F$ M6 l; y0 G1 J& {
B        P        B           反\正       D  c, W8 L- L' {% {
B        B        B             正    ) D; e! \% G1 i9 X! X' g! O/ }+ `
B        P        B          反\正  
0 A& i' k8 N, d1 H# jB        P        B          反\正        
( k/ D7 x$ h7 k" u- C: W% tP        B        P          反\正        
/ M+ d$ ~2 f' z' \' s: bB        P        B          反\正      
  E" b4 B- E3 C0 L: L3 ~, oB        B        B             正        ) U* S3 m! E! J1 m
P        P        P             正        + S1 ^' O3 a6 m  E) b1 c( X
B         B        P
; j" c# C9 D# Y0 @1 j" Q第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例2 ]( U4 I5 a- g  C
第2局                                ! |" E3 B9 y, X7 b6 v
1        P        P        P        正        
: h( w) k! v- z2 e3 n: S2        B        P        B     反\正        
7 X& C2 E4 g7 l/ L: j1 H1 a3        P        P        B        正\反        
3 H: V, h6 F) m2 [& B4        P        B        P     反\正        
' P1 B! t$ H' h0 A  m/ \0 m5        B        P        B     反\正        8 r$ ~/ e, e# c. d" \
6        B        B        P        正\反       ! A! x7 y% g8 q  y& h; H, l
7        B        B        B        正      - D4 [7 f0 I. u6 m3 E9 E
8        B        P        P         反     
2 F7 G3 z! |( l/ ?- `- h; S/ I# T9        P        B        P     反\正  , w: X( M% W: i  `
10      B        B        B        正        
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24        B        P        B       反\正" _% z+ p. s: B/ s( y% y) l( p
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。$ a0 n) i# C  N/ F  c
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
6 m9 R9 p$ |: u  u" P我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: 2 R! z' D# ?5 q% [: b
P        P        P ; D; ~; M$ g+ a' H' Z, D% y
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$ h- p7 g7 @, x- ~; n; zP        B        P   
) D) {2 y. X/ @5 _. i- uB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) 8 ~4 g+ `) v, }: m  ^
B        B        P     1   
  |; K) x: v( U' \B        B        B     2  5 C' Q' c) \& X( h  I
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)
& w# k0 u3 N! d$ ~" k0 S( ~. pP        B        P    -3     4
& [; m3 w; {% E! S) R; c  bB        B        B     # x5 A: {+ A: ]4 \' m$ P* `, h5 a

4 e1 j2 V+ j+ f: |1 X4 aP        P        B  
1 v* U/ G* l* fP        P        B    2. ]$ S- b( V; X( O* g, J" _  n4 r- V2 Q
B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
4 @- q4 e6 i" Q, SP        B        B   -1    -2  (正式串连断)# \; K/ P3 F) h4 G+ J: }) }
P        P        B     30 |$ |2 e; N( v) K5 C" e  J
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
. Y+ V( O( O" {& d* _B        P        P     1
, G4 t' l9 o; M3 I: f: tB        P        B     2
0 L* X3 {( C4 z8 G0 \3 U, tB        P        P     3. n- d  x& p: a+ Z
B        P        B     4
, n5 x4 D# A7 l6 `' GB        P        B     5. p3 m0 Z8 k- J5 [) J  {
B        P        P     6. E5 E: N8 ?0 w
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
2 _5 m- x) s( C* b) X' rB        P        B      3
# p7 W7 R" o( }合计胜出  16注
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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看看,楼主的心得
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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新人来学习下,谢谢楼主。
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很专业 就是没看明白
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