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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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1#
第三章 三珠路的投注模式2 p: {; ~  b& }2 S3 Q, W2 l+ E
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。" G4 i3 K& p  Y
/ H( ^/ c6 }! O7 P. U" M
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
; E& g4 s* p' m/ [$ _        1 2 3
! c! s3 w: N9 v$ J第1列  B P B4 ~! y, F; }4 D' m  g
第2列  P B P1 [& @( |1 @8 b' ~. v* |
第3列  B B B第1关        第2关
( `4 d$ V! l% E; X第4列  B B P第3关        第4关
3 _* m, K5 K' y, m' \1 S第5列  P P B
+ W- Z5 H/ q1 b- {4 E既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:7 c* P1 [9 A8 \
              13457(总和)     百分比2 A! C3 K) V6 x
B B B        1742            12.94%
1 i# G6 X; n; }, ^4 w3 v1 P% B4 JP P P        1564            11.62%
' h8 f2 V+ q6 W( `. C7 |# \P B B        1671            12.42%
; E' {2 x2 w  F; C* X1 aB P P        1645            12.22%
" t) U8 z. g: U% B& N' d谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
/ R, @- P2 V, Q- E; c我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:) J5 t6 ^% u% ?" Z/ E0 y. I# \$ c7 |
1          BPP        反
/ u4 y- [3 H$ L+ t2          PBB        反
. g; k/ }' z' S/ X) x+ V3          BPP        反
, f& ?+ P4 G% S. p1 ^, [8 p! ]  J" [  e% \
4          PBB        反
" d3 e8 J# y( @: s% i  Z5          PPB     正\反& q0 X' |4 L% Y. ?
6          PPB     正\反9 [) {  q/ E3 R. ^9 c* X6 g
7          BPP        反" Q$ q/ ^8 r2 X
8          PBB       反
: U8 R# |1 ^' h# D5 L! P+ h/ [: b7 e9          BPP       反
  O3 k3 G& K- N3 R
$ o( o* G7 T3 r/ q$ C3 c* f10         BPB       反\正2 @' Y3 v" H4 R) A: T+ }" q
11         BBB         正/ q* C( v2 Z7 g
12         PPB        正\反
6 a: ~& I- Z. p+ l+ a由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
# P- [1 i' U0 V  R& h/ P第1局                                
+ D/ x6 Z; D$ A, CB        B        B           正   
/ ?1 b7 E; K5 V& }8 F  yB        P        B        反\正        2 F0 ^! g' p9 R" _3 M; i4 H0 Q
B         B        P           正\反        $ N9 Y9 c) d; B" |
P        P        P           正        7 M* ?+ f2 r3 y) J6 v% l9 s6 E
P        P        P           正   $ p* K. b1 C! ]7 p  w
B        B        P           正\反        " o6 Q7 \  @) o4 j" A7 m5 Y
B        B        B          正        
7 s  m8 a6 g# P) }4 ^& WP        P        B          正\反    ; P9 f( R4 a% X& O1 R! ~
B        B        B          正        ' B5 f* ?9 M" Y5 w) g
P        B        P      反\正        
, x0 K' @; o6 B; H7 \8 I( kP        P        B         正\反        # J5 I' C- k' a; l3 w
B        B        B         正        
5 O( Y+ ]" Z* v5 |- M' M' t0 C- @P        P        B         正\反        : I" B: }! W, @6 ?/ O/ Q# F3 b9 H
B        P        B    反\正    $ G1 R; P+ W- V! R& \9 g
2 w7 @8 l3 x% m4 U# P1 c( ]: h$ x9 U
B        P        B    反\正( k. Z  t* Y7 e
B        B8 O) p1 z3 V: o9 T, w
第2局               8 I) [! d+ A2 @$ h: F6 q
P        P        P              正        ; g) {( e# g2 _3 ~) [3 r9 K
B        P        B         
0 X* v6 T* g, Z+ f! l) UP        P        B              正\反    , }7 n+ M/ B+ ~* _3 S6 d9 Q1 `8 c7 W
P        B        P           反\正  
# s0 L" f+ d. l; H3 z- x8 M, ]2 v4 }B        P        B       ' e6 S$ y, e" P7 i! B) @
B        B        P             正\反         - W' j: X' v! ]
/ m: T6 Q3 a* D& b
B        B        B             正   % z7 l& e8 |' P4 {* S+ {# m; i0 o6 C
B        P        P             反     
1 g$ V. j+ m+ R' j1 jP        B        P             反\正        
' L+ h/ T- ]/ k0 |: kB        B        B             正      $ t( r1 {  B  K, {
P        P        B             正\反+ y4 _+ c  J: d7 L  W
P        P        B             正\反
9 ]. Y9 o. T4 l5 k# {' pB        P        B                反\正
) |2 }, l7 x' s% g* B! B' aP        B        B                反
3 A+ T0 f) a2 r. ^$ d/ b" vP        P        B             正\反
4 N# ]: I6 a! e! V2 z; L$ s8 yB        P        B                    反\正% A0 }7 u, P1 T2 ?
B        P        P                    反
& d; e' J) Y8 w1 W# z+ @6 pB        P        B                    反\正3 d6 F' S% u% K9 D1 w
B        P        P                    反7 e: C6 B" |' F
B        P        B                    反\正
( y# J0 j, w* W1 ?$ s: q( VB        P        B                    反\正. x8 C3 `4 r. W1 O* _0 j
B        P        P                    反
' ^( B! _  s/ T! w+ A/ dB        B        B                      正# E" G' g. }" k, U$ `* ^  l
B        P        B                     反\正, ^9 C7 _+ p* @1 [& \
第3局                                % i5 w; ^; D' `% v) k
B        B        P              正\反        
( g9 @' P2 U# X$ s3 X6 n  c5 tB        P        B           反\正     7 y' z+ H3 ^/ X" {! E; S+ X7 m: h
B        B        B              正   , [1 I, `) M5 g7 z& o
P        P        B              正\反' X6 P  z7 B& s; P8 I: a

; W$ U; Q) V+ p# U% V1 AB        P        B           反/正( l3 ]* Q9 ~# `: p6 Q' a
P        P        B              正 / 反
; T$ I0 @6 l* Q" BP        B        B                   反
' s1 H6 ^2 Y" v0 M7 Q+ MP        B        P                 反\正5 ]1 Z+ [- N) S( p; {  e" Q
P        P        P                   正9 z, k. K# F/ P3 I
P        P        P                   正! Z9 U" D- T9 q& r0 i8 k
P        B        B                   反+ P; B& B, i6 Q2 k) I; [/ [
B        P        B                反\正
$ ]4 c4 C; ]  W5 d/ {, MP        B        B                反) z1 n$ L' z$ R5 m
P        B        P                反\正
$ b( n1 p6 F0 P8 R# P2 DB        P        B                反\正  q6 V3 W+ ^6 V- H
B        P        P                反8 j  R! B  q" O) H2 h& k0 d
& f9 \7 l, E2 |, R  Z" i& x
P        B        B                反
7 {! X/ c2 h* K* U  A. g6 kB        P        P                反0 X9 a! E6 U! S4 S, \

! `6 A( g. b7 p6 ~P        P        P            正        
' |* v# K! Z( r- W3 K- LB        B        P           正\反9 S& g! K6 v3 s$ n, ^4 Z
P        P        P            正. p3 x! Q5 _5 l! {. \' h: L, ]! R* p
B        B        B            正  3 ~; m. }. `, h6 n" T* E& w, Y
P        B        B                反! z$ w7 [( m- |6 |
P                              ( J7 ~) }$ Y9 }: ~( G
第4局                                . e. Z( |1 C& k" ^
P        P        P                正
! }. N" q" t6 X& h" P% hP        B        B                反" l1 `* H! V0 M9 q) @9 k7 F$ w
P        P        P           正        ' o2 B' A1 M# ?9 |% I. y5 @
P        P         B           正\反        
0 Q  r4 y( J: g& z. I) xB        B        B          正      / k1 d% X* F! W, r% \! V' n

* X, U9 e4 ^+ M  }# f3 K$ jB        B        B          正        
" j" v- B" D, Y! p% m( @P        P        B          正\反: _5 g2 X" l5 z0 }+ [9 {1 {
P        P        B          正\反  
3 Z2 q( f( \- x2 b+ hP        P        B          正\反
8 \4 E8 ^) B7 y' wB        B        B          正        / U% o% O! G. N. L) l* z
P        B        P     反\正
: v; c) Q) ?# zB        P        B      反\正
0 L$ `/ O  H, u4 Z$ y7 ?B        B        P         正\反; X$ k$ }4 ^, T2 h
P        B        B              反9 G% c3 ]  q* G& X" F' }! Y
B        B        B            正    4 y8 }# F/ Y( e& I& o  m2 @3 n8 V
B        B        B             正   3 \7 @+ a+ |8 d3 J
B        B        P             正\反     
5 ~9 }: Q/ u* Z9 Q9 e: HB        B        B             正    ! Q& o( r  a( [, t% H  N( T) O
B        P        B          反\正  
3 P' F. p. ]: d* @& ?! uB        P        P          反    5 C, @$ D  q8 l
P        P        P            正  ! ~& Z/ ?- K/ ]% c5 E7 ^- f3 N1 x" @
B        B        B            正   
9 M) p5 `2 m  q, o0 S+ r" PP                              
( o* N5 ^/ H+ c9 x3 d第5局                            # Q: w" o  D% A5 u# Z* ^
P        P        B             正\反        * G( W; i' Y* [# J
P        B        P          反\正        & ^1 X& K3 v; K! b( a& S
B        B        B             正        
8 I7 R  }' l* V/ [6 a+ AB        B        P             正\反  , U1 @% ^; o( Z# L
B        B        P             正\反   
3 R5 ]+ @. q6 O- Y  _6 w1 ]$ Q* D/ OB        B        B             正  $ O4 y8 I# Z3 p7 {
P        B        P          反\正     ; L: x3 \6 A5 P1 U: y
P        P        B             正\反     
, Q$ a+ k4 V4 |8 M6 w! e- tB        B        B             正     ' \5 l& \# @& z$ O+ x. S
B        P        P                    反
2 l" y: }# Q$ K. C) ]# vB        P        B                   反\正: M! ]5 G5 }  m% T* \% g+ Z
B        B        P                正\反, Z& V/ E" J; w: l( @
P        B        B                   反' X9 ^/ N( [2 l& r6 k
B        B        B                   正
7 f4 T( z9 H; ^+ S8 Y- L. LP        B        B                   反! n6 ^$ g# n( y  }- D) y5 ~
P        P        B              正\反
0 ?, J, Q" R0 [- e; c* Z0 L. @% mB        B        B             正        ( u- `5 k' [- _8 m
B        B        B             正      
+ f# `4 b4 ?# }2 h8 LP        P        B             正\反
. F! |1 B* \! y, yB        B        B             正        
9 ?6 p* N! w' A% c8 L4 I* W) l% @/ h6 i' m* ^/ c7 J! ^  r- c- z
B        P        B          反\正7 L# i- B2 y2 Q5 E7 H
P        P        P             正   * \! d# @1 I/ H* l: A: X
B        B        B            正        8 Y& ^1 y% N3 H- @$ q6 c, [% T
B
! r3 ]  G+ K0 D/ a第6局      6 d+ W; b: b7 e* J9 m- M
P        B        P      
: c9 o: p7 d3 O1 X& zP        B        B               
7 D5 x. u8 }8 w' G8 `' r1 j' W) IB        P        P                ; g. z. L% x9 e. K7 S4 X: H
P        P        P                , L, |2 x& @, g* T
B        P        B          & }+ `4 N2 S8 e7 k  F7 L; S* E
P        B        B            
9 K) W% s  @9 b$ s4 aB        B        B              正        
' g; L* {+ Y6 m% m3 N2 HB        B        B              正   
) ]' r- \# n, K/ ~" vP        P        B              正\反       $ G5 s$ n) F% q( p
B        P        B           反\正        6 {/ U( [. T. `7 P
B        B        P              正\反        # |5 a" U* ~( @2 k) v6 K# S% Q- q1 o
P        P        B              正\反1 \( X- R4 V- s- R1 n
B        P        B           反\正
2 ~; ?; C8 Z7 z7 VP        B        P           反\正
1 k9 `1 m$ B) cB        P        B           反\正   
: |/ d& e' o, u+ R/ ]B        B        P              正\反  5 c5 J3 E' e" L- }+ N6 |8 X( L
B        P        P                 反        
) _9 }) v. ~/ \% i; m0 s: UP        P        B              正\反        
: g, @8 H* K. HP        P        P             正9 r) e/ p1 i* y  v
P        P        B             正\反2 m0 M  _- I* h+ g' o
B        B        B             正   
9 @5 Q! a; r4 I6 J& Z, QP        B        B         
+ n- L* P8 d' P& @7 s0 n4 q. C4 C# IP        B        P          * ^. z+ G& A: ]3 m9 @/ l
P        B                        : \: |& t# P' o& n" k  ]
第7局                             6 `2 a  O' ^% j# v' p# d- {" J/ v7 h

' b# W; Q7 b" ]B        P        B                $ o* e) N$ m* H
B        P        P                7 x& b9 `: {  T. s0 i1 A2 b/ M9 K
B        B        P              正\反      2 w" |7 s* t- Z' ?6 s5 a5 M( P4 f
P        P        P              正     
+ c& @; \7 L8 u; J, x0 P$ oB        P        B           反\正     $ ~' O4 y. Q( O* e% D# S- C! q5 h
P        B        P           反\正   ) F  B: G9 z) [( o; u) b
P        P        P             正        
. x+ I. ?) T& B) PB        B        B             正        . A, V0 ~. N  Y/ x. ~4 D
P        B        P          反\正      
( m3 X# W+ M7 yP        P        P            正        5 ]- l: P' I- ^, r9 U( C" |! A: t
P        P        B            正\反   
! I" G: g2 N$ j+ u$ [( jB        B        P            正\反# o* j1 z; E9 g4 R( i
B        P        B         反\正/ s7 W1 E# d; Y2 k6 u- \
B        P        B         反\正        
+ Y$ @1 z+ d) D5 I9 R5 }7 vB        B        B            正   ) ]2 o2 Y9 q) `- k' a
P        P        B            正\反     " V2 f) F1 n6 n- ^: i7 Y
P        B        P         反\正        ' z( ^  c; P+ B) C
P        B        P         反\正    ' I; |# ~! d/ \0 r, j* R
P        B        P         反\正        1 O# z! \0 Z! z5 J& o2 v* N& ]9 y+ v
B        P        P          反        
8 l' Q9 \0 R; ~. C7 L) ^B        B        P         正\反      
$ q8 A+ K# p4 w! D$ nB        P        P           反      
& ?6 z- `( `- G, r/ C3 w/ ?第8局            
( U& [) X8 c/ T! E3 JB        P        P     
/ n) ^: W& [# o  @P        P        P             正 5 D& ?9 b$ P" l- d* R$ r
P        P        P             正     3 s. `: V' N: _$ h
P        P        P             正     
) I0 d( [3 C8 ~7 ZP        B        P          反\正    - S8 u6 z; ~( X
5 ?( `: d- v3 y4 p
B        B        B             正   
4 Q, V) R, X- p/ b0 kB        P        B          反\正    ; A; X# ~- F$ |
B        B        B             正    . S% q* _  {1 e8 `+ h4 p- h
P        B        P          反\正     / o" G% h" @1 v2 `
P        P        P             正        ( ]8 a8 k0 n, r
P        P        B            正\反3 W5 x0 }# |6 x/ ~: W, V4 v
B        B        P           正\ 反8 N: M/ ]+ g0 u) t
P        B        B                反7 }' Z! z: Z8 ^- {5 I3 _9 I) H
P        B        P              反\正1 E4 {4 |2 E/ f+ Z  e) M' z
B        P        P                   反8 t% t8 r! E$ l( A
B        B        P           正\反
/ o7 n8 c9 g8 B& PB        B        P           正\反/ n( s  H/ C) O6 d
P        B        P              反\正; ^- r; N; B* L. V* Y7 y' X
P        P        P             正   
8 m. E; B- X; W6 SB        B        P             正\反   
: j1 [" N4 M9 T1 GB        P        B             反\正
; K9 v8 p! P, G, N$ y2 h
" d; O4 J7 i7 e$ {, H+ QP        P        P              正        
- j. Q( W" ]5 F3 K8 XB        P        B           反\正     
3 v/ W" ^6 G3 B- a) fB        P        B           反\正     
  \3 j2 S# o7 E! u/ {- UB        B        B             正    $ [$ o% n9 [  n8 d
B        P        B          反\正  ) f; A& U7 F3 v7 @3 |
B        P        B          反\正        0 i, l4 @8 N# l% M9 H$ ^) z. D
P        B        P          反\正        
, K! N4 x2 t3 j! N* z" [B        P        B          反\正      ( \% H% E! A- [1 b
B        B        B             正        
$ ~. w# V2 [# H. O2 p) |8 {P        P        P             正        ( W7 h$ }: x5 `5 C2 }1 `
B         B        P
( y. y2 w, n# }( y/ o3 ~3 b0 a第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例5 k6 Z. e$ A% f/ e
第2局                                # ?+ r! x! X; g! m+ h
1        P        P        P        正        $ p$ @: A( c% e8 K+ j
2        B        P        B     反\正        * E+ _# I! x, D& \( h9 O6 b
3        P        P        B        正\反        
' d5 w* g$ d7 J9 {2 R" Q% d4        P        B        P     反\正        
+ Z6 S. S$ B1 i5 D5        B        P        B     反\正        
: f3 Y9 n$ \0 N: B; L8 Z* S0 y. M$ P6        B        B        P        正\反      
/ z/ D( [! U/ ?* ]7        B        B        B        正      
. Z. h4 w* c/ o) x: U9 x8        B        P        P         反     8 O9 k- M, q* G
9        P        B        P     反\正  # r' N/ c3 d* _
10      B        B        B        正        2 u( j- S/ H$ }; J
11      P        P        B        正\反9 E+ `! u/ L$ q' n& Q9 y3 N
12      P        P        B        正\反
3 G( a& e* f- O. y13      B        P        B     反\正) C* m& T7 z' W) d. |
14        P        B        B     反u
9 l# L4 G- Q, N8 f8 B% c15        P        P        B  正\反# {+ L, x/ a/ ?7 f4 h% v, X8 f/ v
16        B        P        B      反\正
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3 V0 E5 g7 T" m3 y! b, g% ?& h23        B        B        B        正
0 G$ I6 ^! y0 x/ Y! }1 c6 ?5 a# B24        B        P        B       反\正. Y( R& T% l9 t
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。" I3 e: x' i/ Y4 r) ^$ o" E
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
( ~4 U: z! @2 E1 {7 Z4 G9 W我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: " ~/ r, `  U) Q/ d$ V7 ]% u
P        P        P $ T. y% l0 L4 b, ^9 [$ i, _
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5 h) U  t/ C+ p7 |  D* p1 BP        P        B 6 f( m6 ^: D% p
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B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) ' z% A2 F+ P) y- L. j
B        B        P     1   % P9 V; G  ]5 c
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2 [, J  {. i$ I8 L* O8 z7 G9 \B        P        P    -3    -2  (正式串连断)9 |. B/ l6 y0 g7 H% W, k" D. [
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' q. b  U, D% C' G3 CB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
/ H8 k5 z1 ^" pP        B        B   -1    -2  (正式串连断)" J; a6 {& O+ F
P        P        B     39 r5 U+ {( F  x2 {0 U, f
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)" A3 B  f7 r4 ]* W4 t7 A0 [8 z: j
B        P        P     1
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B        P        P     3
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B        P        P     6
7 J, W+ o: A& s- ^  j9 rB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
9 k' Y; }/ D/ sB        P        B      36 l$ S1 {: G3 A+ e: T
合计胜出  16注
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主题回复处广告图案-天策传媒
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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很专业 就是没看明白
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