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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
( U' ~# L2 o4 i( x! f% e三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
+ i2 U7 g$ @+ K2 L# c6 h, q
( u* l" R6 _& ~即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。7 [6 h' O& y: k  P" W; ~
        1 2 3
1 _! d# f2 K4 H5 s  b第1列  B P B
% Y1 S$ @. e- O4 M第2列  P B P$ M+ k! F5 v( d3 i% V
第3列  B B B第1关        第2关
& J* C0 f& S& e& s+ ?" D( j( H第4列  B B P第3关        第4关
! o8 W( \% h( L" O, ?/ X0 |3 ]第5列  P P B$ O* G  x7 U4 b3 x# K' }
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:1 L+ r! T- t4 h4 }1 y- x2 a" w9 p
              13457(总和)     百分比( ~! R4 a$ x0 f5 p0 [/ N
B B B        1742            12.94%5 l8 T; }# a) u) l6 w9 J, z9 Y
P P P        1564            11.62%
% K7 C# C2 x# }0 @4 e) e3 n6 z- dP B B        1671            12.42%9 {+ V, w& Z% c! q7 o( u
B P P        1645            12.22%
2 t1 k! g# X5 q1 G% F  d# I+ e8 L% ~9 `谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。1 s/ o  f7 G& k
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:5 }2 p' ]" f% i) X6 g# Y
1          BPP        反
6 N$ H" C! {( U. A$ Q9 D2          PBB        反$ O8 A/ ^( S2 h+ N; F- }
3          BPP        反
2 f) p" l- h7 @* j2 T" ~0 g
5 ~0 u# t# V2 f' g( J4          PBB        反
8 n9 h, }, S; z' {7 T5          PPB     正\反
: q. P* a: k8 B; t. p6 z: E+ l6          PPB     正\反& c; b9 a; r! }9 V
7          BPP        反: {& ^3 z  U: N$ T
8          PBB       反
+ e& n+ Q6 h1 f: s9          BPP       反
# s3 R  ~, J. I1 J, y6 T
$ }3 ~* R% H9 M; V10         BPB       反\正& S+ b' O+ v# z2 |! g6 q
11         BBB         正9 B4 J6 \* C; b- ^
12         PPB        正\反
( F' [  v8 K  O9 U+ z) D, s0 L1 A由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
+ Y# p, ^3 \# v2 ~第1局                                5 g) c: |, x) r) U* d' E% C8 |
B        B        B           正   
2 K2 }6 U' {. W5 eB        P        B        反\正        * s, p6 D8 K" ~' Q, ~0 `  O1 l
B         B        P           正\反        
  {5 p4 C- }# {" v! M+ T$ p$ w6 `P        P        P           正        
6 x0 V8 y/ y1 d' E: DP        P        P           正   ! x+ p- S0 \6 I- l) G2 r0 o% q
B        B        P           正\反        
3 J8 ?& i8 e. K) oB        B        B          正        0 \, R" c8 o5 b% l+ C
P        P        B          正\反    / g* a* x/ ?( k/ }+ k* a3 ^
B        B        B          正        ( X& }& v* b: }+ l
P        B        P      反\正        & ~( Z0 T: P2 T! A* ?
P        P        B         正\反        - c' H4 X$ j) }
B        B        B         正        
/ \$ n! G4 r/ B- j% X9 @  ^, xP        P        B         正\反        
% D3 x0 p; p0 D" UB        P        B    反\正    9 c4 e; E( w6 t# C
# }2 E+ M. x& p) ]4 a% b3 d5 U% P
B        P        B    反\正  G0 Y( L! r7 ^0 y
B        B! J& x  Z0 [. d% O. B
第2局               
( w# D. X1 f/ k% _1 R+ j) o  d" }P        P        P              正        " M- ]( J) ]# m. x% z
B        P        B          4 z- G4 Q& |- ^* j$ H3 L
P        P        B              正\反    ! R( R- i! l0 e
P        B        P           反\正  
! V' n; _) D- T% h" gB        P        B       9 A- t8 g% a' b/ e) p. l
B        B        P             正\反         3 [6 J' C* P- S

1 i! S# [  K- B# Q3 y5 OB        B        B             正   1 z  W  M7 ]/ W9 w
B        P        P             反     
# ]  z- f6 \# l  JP        B        P             反\正        
: h5 j, s" S' S/ T5 |: gB        B        B             正      4 v; }. I) G1 {8 ~2 p5 F  {7 |
P        P        B             正\反
" g  S; S# k3 {5 gP        P        B             正\反/ w% j$ ^! z$ f5 F0 p# W
B        P        B                反\正, a. F5 ^2 V5 K  T" |5 v7 r( H
P        B        B                反
7 s" \: C/ s; S3 ]; q& FP        P        B             正\反/ g8 [; e4 u0 |" q  x7 d
B        P        B                    反\正( p& y# t5 a5 x
B        P        P                    反
; d5 o" I3 I- [+ M' YB        P        B                    反\正5 I3 L) q( x* Q2 X1 @
B        P        P                    反
! U5 P8 _9 o0 a3 x  P% NB        P        B                    反\正# l4 {7 U; ^/ {1 j
B        P        B                    反\正
3 c: @+ L" y  q7 U- uB        P        P                    反
1 K/ h( ]1 R* {9 `; j& U" J5 Q$ V" m5 `B        B        B                      正( G2 P+ z( Y& [8 q+ t4 F
B        P        B                     反\正- H9 n* E9 }; ]7 C/ @' t" B
第3局                                
( l% u8 _+ T* L2 U9 L% K% yB        B        P              正\反        
. B. S# j. R/ GB        P        B           反\正     
; P/ Q5 W; y5 Q! F; e" MB        B        B              正   : s2 `* S$ C% ~/ @
P        P        B              正\反
& ?2 @0 C/ T: u1 u( Q4 k" I; E; ^2 U4 i+ b2 ]& j
B        P        B           反/正
6 V$ j+ r; H6 S( N& IP        P        B              正 / 反, Q0 B  W7 \) J$ k8 `
P        B        B                   反
( M, S7 S) \) v. bP        B        P                 反\正2 g2 X& S2 m" q( I) e
P        P        P                   正
* k3 i! I' U3 r" oP        P        P                   正& }) Q1 P% F! A) Y) c$ G
P        B        B                   反
: ^' l( L  t, a( d! Q$ iB        P        B                反\正
# W+ y% l. k# R3 N" I) FP        B        B                反
. N* `, ~3 }! R" @P        B        P                反\正
! ?" E* |) z/ r6 |& rB        P        B                反\正9 _- L0 ~* G6 D9 j
B        P        P                反( Y/ [" n2 m# l2 F( m

; x9 @" _# a$ p& Z% |4 |5 b  \P        B        B                反
2 b) a6 p9 Q1 R3 m7 ~) C  IB        P        P                反! J- o$ s; e) ~
/ F; b6 g/ ^0 S8 d; N. L
P        P        P            正        
% u' b7 d8 B( Z3 eB        B        P           正\反
( x9 {1 H$ k2 `" c2 L* n/ NP        P        P            正
5 X; n7 a. R0 L1 o/ ~3 ZB        B        B            正  4 N8 m5 O6 ]; T' U" L9 G
P        B        B                反
9 `& \3 C+ B' o, F9 E; ]! M3 Q: ]P                              
) u) w: x! V" I0 M第4局                                " m$ F  o! e& M" o4 |
P        P        P                正
0 q: ?( w( C! P. G2 ?' P" EP        B        B                反1 H# }& Z2 L5 U  o
P        P        P           正        0 [& L# u' U: f/ @9 `/ [& |7 I
P        P         B           正\反        3 W" b: }: n5 o) U7 p
B        B        B          正      2 M9 H7 u5 S) q3 k0 v, m) _8 O

" O$ R  s2 @5 r, LB        B        B          正        
) L9 v% I1 U0 z5 w  QP        P        B          正\反- Z1 W; M% c5 ?
P        P        B          正\反  
4 u5 ]  t5 D  N0 eP        P        B          正\反3 {0 \9 F* o3 E/ o: R6 ^$ M; ^1 Q
B        B        B          正        / ], e& {( A6 |& ?4 Z& u0 d. \* [
P        B        P     反\正# g$ ~; C3 j3 z4 W
B        P        B      反\正
: c# Y: t9 R4 n* T8 Q6 gB        B        P         正\反/ \- O( ?5 w2 S5 L
P        B        B              反
; {: g& ?* E( z* L# T6 FB        B        B            正    % c2 a% O; f! P9 Q* _5 h
B        B        B             正   ! b: Z  D' X* i) Q* w' S5 k
B        B        P             正\反     5 A8 B8 \* A1 z, b! R. d5 ^
B        B        B             正    - E, l' _. B4 @
B        P        B          反\正  : d2 g3 ]7 t$ C' `
B        P        P          反    ( {! K+ n) r7 E2 e5 r* j
P        P        P            正  2 E# C/ r( y: f+ z1 Q" P
B        B        B            正   6 s1 o6 S4 Z! V5 u
P                              
2 X! v, R, n& J: d& y9 }$ `% E" N& x第5局                            + e# ?' _: Q6 [  G* T  v* N
P        P        B             正\反          c0 _1 L/ y7 T9 S0 w
P        B        P          反\正          g2 m) E( T6 T
B        B        B             正        - [1 Y# U% U% z1 P9 }# S
B        B        P             正\反  3 F5 `  g0 k( s6 e) r
B        B        P             正\反   
( Q3 X. h/ {" {( U. u( L1 UB        B        B             正  4 b) x: T6 u* y$ f! ~
P        B        P          反\正     
" t* |  P0 Y, ~, R6 ?5 y0 O& x7 q( `P        P        B             正\反     
9 r- ~( A6 Q6 p- u! p# zB        B        B             正     
, S3 ^  O4 f. B+ i. E5 u; _B        P        P                    反
- v9 l7 t9 x; m* n/ ZB        P        B                   反\正0 b) m6 A2 u5 s* a1 H' r
B        B        P                正\反" y. `5 W3 m- x: H; M5 b
P        B        B                   反
0 p6 }) x& [1 j; C0 RB        B        B                   正
' ?; M5 @- @8 O% j* f; pP        B        B                   反
! @1 ^8 j; i. h: c% k. AP        P        B              正\反
  p* I( M: _2 d3 P) L, P5 SB        B        B             正        
- w2 Z  g0 b) e1 K; BB        B        B             正      
: [( Q3 f1 t& ?8 PP        P        B             正\反
3 g  n* t8 t0 u9 i, B9 ?B        B        B             正        , ^9 K' V1 q' d  n' h  r7 Y
9 U' w5 S8 Q0 [5 L0 E
B        P        B          反\正
& \0 S5 j# J8 u- O4 EP        P        P             正   / Y/ c  Y0 o5 T5 `2 T7 y' s
B        B        B            正        . i; `9 p; A/ r# {" p
B
8 ^; ?: T9 `5 ~& m第6局      ' z3 [# d; u! _6 g8 h; q% s6 ]  |
P        B        P       & N+ Z& b3 s2 Y8 |0 [  d+ s1 o  \
P        B        B                - L6 H7 ~5 W) @" p/ J4 k/ V3 }. A/ F
B        P        P               
/ L' g4 c9 n6 M" z* VP        P        P               
2 L' H% @5 P* R" yB        P        B         
* Z4 Y  C9 i5 A% d( aP        B        B             8 X. Z* n7 }/ L; m( U- f6 J
B        B        B              正        
7 m9 Z: E5 v1 \4 N( X2 {B        B        B              正   
* M' i& E; x( w  ?8 V6 s, OP        P        B              正\反         s# F& S" G8 s: ^; v# @6 h
B        P        B           反\正        
1 x1 ]8 s/ p# D) b0 MB        B        P              正\反        
( T2 W; n) {1 z5 x7 y8 bP        P        B              正\反
% b' J% c5 @/ jB        P        B           反\正
4 q' Y( l2 }& H1 {1 }# b! {P        B        P           反\正
- O5 W9 ?% l" V( u: ?/ LB        P        B           反\正   2 N- x6 \; I1 k% C9 w. V
B        B        P              正\反  + {% A8 X/ h4 v- b+ B
B        P        P                 反        
3 @9 Z, m6 H  f# }% D7 ?! jP        P        B              正\反        8 b$ {( Y6 [4 I( B, c" `
P        P        P             正
" ~) A6 y( k0 J+ oP        P        B             正\反
6 k9 Q% U8 U: R: SB        B        B             正   + U. e0 u$ d3 Z6 w
P        B        B          9 R; H% ~' d% m2 |, C; ~3 d, L
P        B        P          & f" l  U9 M* G2 x% {5 F  k
P        B                        
" f# b, d5 e! `8 z8 u3 _, F) k第7局                             5 P- P2 Y9 `: a6 C" \
, r" ]7 S( k/ w4 I+ e1 Q% b3 h7 e
B        P        B               
: y, U4 k+ z  l1 Q+ A( J: [; @B        P        P               
1 P0 O! J$ E% b6 b0 LB        B        P              正\反      
3 v) l3 A# m2 m2 `; w+ x+ XP        P        P              正     
, S' a0 U% m6 L( Q6 s. W% XB        P        B           反\正     - j& f5 n$ c# B
P        B        P           反\正   
, S6 `, r5 v5 R+ Y& ~2 r5 oP        P        P             正        
( S7 ~' N, e/ {# H0 mB        B        B             正        
, {$ \6 m# ?" LP        B        P          反\正      2 q2 w6 U& D5 q, V$ S
P        P        P            正        1 b/ f( i! h  m7 l* r. H% R7 W
P        P        B            正\反   
9 L" w4 M& l' k- u# ~  ?B        B        P            正\反" F: u4 T8 n, o) D8 K
B        P        B         反\正
/ X- P4 W, t$ S* X! y; }3 N$ x) L/ m. jB        P        B         反\正        
  a( c7 O9 R2 H4 n- f, NB        B        B            正   
+ l( k  _. u( I; IP        P        B            正\反     
& N. o; M$ v2 ?  RP        B        P         反\正        4 G, [( q" v5 @5 B
P        B        P         反\正   
7 a0 S) I9 M7 \/ h/ d) d: eP        B        P         反\正        8 F3 k; f$ L6 m2 N! `+ U' S! R
B        P        P          反        9 m" ~" |/ f0 A2 E/ b; q! {
B        B        P         正\反      0 v* `- t: ?( A" c8 T4 c, @
B        P        P           反      / }. l- _4 r' _* w* d
第8局             & Z/ V! Y" A* U4 J+ G3 w, |
B        P        P     
7 _3 ?& V' r) f5 K# }P        P        P             正
- I0 a0 S1 f' T8 l) gP        P        P             正     0 T  v2 m/ e4 ~
P        P        P             正     * d* Y/ y  u8 j. k5 x3 \
P        B        P          反\正   
. H3 L% I: h" e  G3 _8 j) C- P
. p" ^, W. \; q% y8 k4 d6 Z* UB        B        B             正   
* F( X8 [3 H$ H7 Z- b  _) NB        P        B          反\正   
3 K7 n- ]9 |4 b% ZB        B        B             正    ; M2 {+ _; E+ {  f2 r7 n0 U, ]7 D
P        B        P          反\正     
. B! F5 h6 S6 O/ G( \6 b& TP        P        P             正        
4 s- R" v, b- p! S& h! p. A4 S" XP        P        B            正\反
) N& J5 H3 K8 P2 g/ u$ tB        B        P           正\ 反+ q- v, K% V0 z" r! @% f. M/ b
P        B        B                反
+ x% ~. S' Z% t) T  H/ ?P        B        P              反\正6 X. R2 x) j& J6 ~4 Y) t8 o
B        P        P                   反7 {6 w, ]) K, d" |! {' d
B        B        P           正\反6 c) S% Z* u# W
B        B        P           正\反, z3 n3 \$ C7 |6 e9 i
P        B        P              反\正
, r; _1 y  g: \2 sP        P        P             正   
: d" c* S9 |. N2 H% f; S. {B        B        P             正\反   + J3 u2 M9 j( W
B        P        B             反\正 # K2 r- q9 }- O6 j4 U

5 A; ]+ O, z4 r+ _) i9 J& l9 e" \$ Z0 uP        P        P              正        
% w) _8 q0 U! iB        P        B           反\正     
; I/ F. ~* ^' R: E$ u9 EB        P        B           反\正     7 y7 E; J) U/ _( g, N
B        B        B             正   
/ K; {8 k. i5 `$ R2 cB        P        B          反\正  , z1 w# |2 K$ S3 Y  U+ d0 N+ {
B        P        B          反\正        
8 v/ M& g+ J$ nP        B        P          反\正        , \* S5 s" K7 H- W& P
B        P        B          反\正      , z7 u8 C6 ~( O5 j, a9 i5 X
B        B        B             正        
$ Y$ e% P) c( _0 R, L9 l7 ^% YP        P        P             正        
& Q5 B5 Z' R- M& w3 A3 g4 JB         B        P
- j& F) H' [* S2 k% L2 E. ^第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例% Z7 X* p3 x7 q% D+ E: q8 H
第2局                                
% {; W3 F$ n, S' e1        P        P        P        正        4 i7 T' N) P  o' _1 _$ p! J
2        B        P        B     反\正        5 T$ r2 v& G' ?
3        P        P        B        正\反        
: }8 d# Y' Q+ g! O) L& P/ {% @1 |4        P        B        P     反\正        ) ?2 n0 q! C' g9 W' w# v
5        B        P        B     反\正        " h, u5 J; ?: U0 P
6        B        B        P        正\反       # J0 c! r" n% v( w5 @2 A9 j
7        B        B        B        正      
( U' N, j1 N5 p8 r" t- S4 D7 ?: W8        B        P        P         反     7 U8 t& u- H& }' K, A4 U4 R4 n$ l% j
9        P        B        P     反\正  
* ?! \( O* v0 D/ }10      B        B        B        正        2 ]" \4 N4 K' Y9 M( Y
11      P        P        B        正\反/ ?' d9 n$ ^9 {6 u$ X( ?+ G' C
12      P        P        B        正\反
5 `) n5 ?/ |$ v9 N13      B        P        B     反\正$ l2 j. H$ Y* i6 S8 D5 J/ K
14        P        B        B     反u
) j# V+ b. ]3 |% h2 E% [7 L, R; \15        P        P        B  正\反, B3 C8 q3 A# `5 O' a
16        B        P        B      反\正- C' S, f  d, `) j
17        B        P        P      反
3 e. [3 a$ f4 V/ H1 t0 v6 k18        B        P        B      反\正: k& r' y0 ?2 A9 D/ I
19        B        P        P      反
7 h$ E7 b& A9 k. ?+ Y2 n4 f20        B        P        B      反\正/ u  R* x) B. N- L
21        B        P        B      反\正* B* Y; G1 T/ M0 Z: {
22        B        P        P      反7 f; f4 l- h+ R. T8 ?( n& ]% F
23        B        B        B        正" C) p) u5 e( o5 [0 c" ^' M6 f
24        B        P        B       反\正
) s3 l2 j" A, w- m$ p, o大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
/ @2 {& D+ ]% Q7 j* w4 a" [/ ]所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!% R8 V( p/ k' E% k1 Z: x0 N
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
3 _; I: M& s# D# wP        P        P
4 U2 F4 S2 {. d3 W  b/ H# ]  uB        P        B   * ^& o  r5 F1 L0 J
P        P        B 6 F$ i. Q7 Y: ~  H  U' M3 [
P        B        P   ! J, W! L5 R. m1 E2 L
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)   N- j1 B/ H6 U  w/ T
B        B        P     1   
! r" k/ F, K$ ~! l# c! yB        B        B     2  
8 o% `! B) K: f8 x7 a& m, pB        P        P    -3    -2  (正式串连断)
0 A' H1 N* _4 @# e. CP        B        P    -3     4 ; }7 \, d; [) `/ s3 C, f4 c
B        B        B     ' s$ n; D* }. e9 q
3 N: C0 z; o, U5 ]4 H, S
P        P        B  
3 q/ L' g( z" D" A, J% n4 NP        P        B    2& e- N2 }3 Y3 G& W
B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)! I( j0 i' B( O% t3 @2 Z# ]8 Z
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)% l7 W& N3 c9 ], L( O5 s9 d. S
P        P        B     33 \* i5 c/ o6 [3 A
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)% O6 \8 ]- s, f& ?, |, k
B        P        P     12 _+ d1 r1 E# d( R3 F: b
B        P        B     2 4 W/ Y* p7 A+ N7 x
B        P        P     35 `  Z3 o6 {( E. S( o4 C1 z
B        P        B     4
# ]2 _1 [5 q* P$ _" S, k/ JB        P        B     5
" {, m: u7 A9 P1 i. @7 `( AB        P        P     6* R, ^: K, }- a! P
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  + N- \5 L- T; q0 n5 O
B        P        B      3
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主题回复处广告图案-天策传媒
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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新人来学习下,谢谢楼主。
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很专业 就是没看明白
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