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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式% x$ o. h: q1 h4 H( I" _, o
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。9 ~6 ?) E5 L0 ^8 z, M7 u" F

+ _8 V' G) o0 F' L" K" B7 @, B* _即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。% f6 o7 z* L' M. h- ]
        1 2 3( x1 B7 t8 w! P" G+ _2 c
第1列  B P B
# }; }5 n) x. W6 {第2列  P B P
9 W+ o$ P. A% o2 I. w/ C/ {6 J% s第3列  B B B第1关        第2关# C1 G! L: y) M6 B) h6 a
第4列  B B P第3关        第4关
$ L/ }7 }3 D8 ]3 T' |第5列  P P B
" P; L2 e% ^* o, m" [- I! W, {7 N8 X既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:0 {- v- B' c6 }! q# p
              13457(总和)     百分比
3 m& C/ V9 U+ V7 Y2 q& M8 Y1 Y6 M0 FB B B        1742            12.94%
% M2 H6 n6 f5 o: bP P P        1564            11.62% : `( |, X; r) u; K+ j9 s
P B B        1671            12.42%" `! V- }0 U: L* Q6 `0 T
B P P        1645            12.22%3 \5 M  `# |, [$ w5 q) A
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。2 y, X: A! I' r5 v- p+ c
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
5 l0 z3 Y; f- G6 d3 V1          BPP        反+ R8 F) l; n1 t& s2 b
2          PBB        反
! _: N" B! j5 K1 X3          BPP        反5 N+ ]1 H4 A% _; N- Q
9 U3 i  T2 Y( V! l
4          PBB        反
9 Z% q, S; G5 h- [7 k, S; F5 Y& g5          PPB     正\反
5 Q9 S: a4 s4 S6 [) q$ `- v6          PPB     正\反) p1 u: h2 ~, h8 z0 U
7          BPP        反
. G& ?/ r: {: [) R8          PBB       反
1 Y$ X) q1 q# ^/ ~9          BPP       反
! r  I# F  {# W  N- D8 f: T& B# I4 C% d" I
10         BPB       反\正$ B' [& b! t, S3 u  N, A0 t; ~! w2 s
11         BBB         正, Q; o$ D0 P( r5 d+ b
12         PPB        正\反
! r  l6 ?& L' o* [9 S, C2 W由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):4 H8 U  }! {* S6 J
第1局                                
0 _# ~" R  `; mB        B        B           正   # i: q' g+ A0 h8 h! f: M0 B
B        P        B        反\正        ) F! ~7 E1 F2 e  i; m/ t
B         B        P           正\反        8 U- U" Y9 H; `$ D
P        P        P           正        6 H4 \: ~3 z8 u' Q# Y  F/ j
P        P        P           正   4 K2 B- M* T6 |) E. i
B        B        P           正\反        4 z) v1 O$ `! {: x5 f0 n5 o
B        B        B          正        . V) @0 Y7 J* {* u+ V6 {0 W: f
P        P        B          正\反   
1 i' C4 y7 R) o" gB        B        B          正        
3 p' i3 T, N# J: L( H% c, ~P        B        P      反\正        
) Z6 A% |8 ~  O* yP        P        B         正\反        " q7 E! |8 W1 \" U
B        B        B         正        
, l" e7 M7 U; b8 ]P        P        B         正\反        
( q; I, `6 l/ cB        P        B    反\正   
0 J: J5 P7 I/ L5 a/ N4 o8 X$ n8 s6 f2 P; }: y; p, M
B        P        B    反\正3 k- f1 n" q% y: g8 O4 r9 k
B        B$ f' z7 p% l% k7 ]
第2局               
" j+ @  H. }" A* kP        P        P              正        
" ?( w( Q. W( ZB        P        B         
, m- h! v! N! N" A, Z2 HP        P        B              正\反    5 J* W# P- _6 [9 s
P        B        P           反\正  5 v/ C2 m. ]8 d: ]# X+ O3 }
B        P        B       # t$ F. A# Z5 t7 ?
B        B        P             正\反         
0 l5 d* R" ^0 d. t+ r* s* H! }) ]/ M3 ?
B        B        B             正   
6 h: ~3 x5 E7 B: \' }. t2 oB        P        P             反     
; f, j. V: f2 _! c9 bP        B        P             反\正        
4 B5 \5 `$ [( }+ U% sB        B        B             正      - R) P: g* W8 H- P
P        P        B             正\反
% a" i) k4 ]& @P        P        B             正\反
* d* E& Y0 `$ `! B. L" j* s: j3 NB        P        B                反\正
7 P  H) |' k' C0 ^! vP        B        B                反
7 z6 }6 t/ ?1 a1 w4 TP        P        B             正\反
7 w; t; Y4 N. {B        P        B                    反\正
& x# c2 V" b4 y& D# M! BB        P        P                    反9 B. ?! @5 |9 B& s" W7 C- r
B        P        B                    反\正
5 X! i1 y0 m4 R: |& yB        P        P                    反1 U' K2 J6 k* A4 H- W$ e# M
B        P        B                    反\正# U1 p# b5 d( l' w* O0 y' ?- X0 D7 u
B        P        B                    反\正, M3 U; k. P. A
B        P        P                    反1 u- R$ C/ L, @& b
B        B        B                      正& g8 T* p/ K+ K; I0 p8 R/ X& ^
B        P        B                     反\正( a4 b7 J5 G' l( Y  m9 M/ Y$ d
第3局                                * L4 Q9 i3 j! L
B        B        P              正\反        
% R7 n3 b) H% b& ~' [" s! S5 xB        P        B           反\正     : i. ?1 b5 o$ A5 c+ v, ^
B        B        B              正   - S/ v8 m9 U* g  a; X7 Y
P        P        B              正\反
' \" B: y% }* W/ d3 M$ M2 N/ C
/ |9 ?+ [3 y& eB        P        B           反/正
! ]# b  |9 G, L) [- _P        P        B              正 / 反
0 T% O' P7 P$ ~4 h$ a) _. VP        B        B                   反( l! G. R7 ~4 T1 i( \
P        B        P                 反\正
  v! q  A( b0 w% R) {P        P        P                   正
  Z/ Q, q) t% h& mP        P        P                   正
' l7 [9 R6 |. @$ T3 V9 DP        B        B                   反+ ^: b7 C8 b& H) S: @
B        P        B                反\正% p, B: o( @7 F2 v+ \5 v
P        B        B                反$ G. _: {) i& t, H
P        B        P                反\正
6 k5 z' e( `. v# o! a6 l- dB        P        B                反\正* H$ [* q, E% U# q1 S
B        P        P                反
. B- k. e- I! t  u, b3 `8 q% W+ P" f$ F. C) J% G0 e
P        B        B                反
- ]4 I% \% p1 x6 g3 s. pB        P        P                反6 i; i# L6 }) i5 C  t

% l) Z# \- D& {P        P        P            正        / Y/ u; X5 {5 W- @
B        B        P           正\反
8 l! b& s0 R7 IP        P        P            正/ a8 |5 I4 K, |: @! P3 p
B        B        B            正  
( I7 K1 p& r% v; @; NP        B        B                反4 T, K# B0 i/ I$ m
P                              ' r  a! ?7 F8 e' d
第4局                                + V) n+ q* R# L% o
P        P        P                正
9 {! q  U" F0 Z8 @6 ]0 w3 s; \4 sP        B        B                反- F8 g* }$ G( e0 _! V1 ?
P        P        P           正        / Z1 P. y# E. J1 C' X
P        P         B           正\反        
6 q$ Q" j' T- ~B        B        B          正      
( S% t) d( g- J: B% |+ R3 {. y7 O8 e" O- T" }0 d
B        B        B          正        
: T7 Y  n# z6 pP        P        B          正\反
/ K9 f4 w' \' CP        P        B          正\反  
! u. ~; F) e2 T# mP        P        B          正\反
5 a3 o% I( `* S, `& z0 n- X. S. W: jB        B        B          正        
+ F+ F& r4 ?" g$ J; \6 zP        B        P     反\正
/ j1 a! |: ~* oB        P        B      反\正% P- o  \" I  O) i5 }
B        B        P         正\反
) {) c. _- X  P3 a: I, x4 SP        B        B              反
' O; w2 a1 R/ ?B        B        B            正    : Y/ A  ~9 ]. o2 Q* d
B        B        B             正   ! P+ B9 P" o1 K7 A2 V
B        B        P             正\反       x6 v$ a9 @, |7 a$ F9 d- g
B        B        B             正    3 q: W5 X1 v7 w* ~) G
B        P        B          反\正  7 j' w% j# y9 Q0 g/ l2 o5 W. h
B        P        P          反    ) {3 ^6 }* F: v5 f
P        P        P            正  9 Z3 t; y; k  {& @& K+ ?6 l) o, Y
B        B        B            正   
! p9 D) }/ k# H, ]% ZP                               ; v% N9 @8 g6 D+ C" Z4 ^  ?8 ~
第5局                           
8 H5 d3 W) q* P( U+ ^, Y' zP        P        B             正\反        
5 F# c2 R7 u4 S  DP        B        P          反\正        2 i6 R: Q1 A) P5 k
B        B        B             正        
4 ~+ }2 d# u! U; wB        B        P             正\反  
, d2 s- j$ }6 T  _  V' z! l; f8 _B        B        P             正\反   8 b" W& k* g. L$ |( O
B        B        B             正  
/ C' O/ L; D( S# TP        B        P          反\正     
( Q+ e3 h! ]: x+ h& ?P        P        B             正\反     / m# k" Y6 E9 Z1 S
B        B        B             正     & O( R8 L- i8 c6 {0 H/ t
B        P        P                    反  n/ S2 D3 d* D( c9 c
B        P        B                   反\正
: c' v9 u- X' _9 k" I$ LB        B        P                正\反/ L) n3 q, \5 _0 S5 D8 e6 ?  @
P        B        B                   反% k+ Q( b; O% O) w' P
B        B        B                   正
2 n6 I& L1 C4 E# A8 f+ TP        B        B                   反) x/ d! F9 e. I# h$ H( C# l2 h; k
P        P        B              正\反
; i$ p7 M% r: B# Y4 D6 }$ |8 M/ @B        B        B             正        
7 g. P0 P7 [! f* h& gB        B        B             正      
1 b! Z# P* h) g9 J+ tP        P        B             正\反
" w2 S8 P. I& j' iB        B        B             正        
4 F/ }+ p8 g: R. p# U: H, u
* ^: C2 y! Y1 w* H- `$ rB        P        B          反\正1 R' a  C0 U  ~3 F
P        P        P             正   
; ]. z5 q9 N: `% r" I( }8 mB        B        B            正        
' y! L& e; A$ {, |& sB
2 u1 |, Q2 D# _: V% Z( m第6局      ) T9 Q" m, b3 Z6 V. w
P        B        P       / t. u+ O  b' X0 ]. c
P        B        B                % _9 F( m0 b% j5 i! q
B        P        P                # w- C% R1 P! K% s: i
P        P        P               
7 W9 w- e) N  U5 }; U! \4 YB        P        B         
, q( l% C/ r, b4 e9 `P        B        B            
& M3 \7 p0 z0 X& NB        B        B              正        
+ y/ s0 O2 n+ R, k; x7 ^. G( cB        B        B              正    3 G) c8 o* \0 a3 `0 j! J. c
P        P        B              正\反       5 l2 O: V" p+ |
B        P        B           反\正        
2 r1 I% c3 t% `- {' q" `B        B        P              正\反        
* S, ]. b9 m3 yP        P        B              正\反4 k5 j: H) @4 E; a2 Q9 X# a- x
B        P        B           反\正5 t; s; `3 s- k$ L
P        B        P           反\正 ) i7 o2 Q, B2 o0 j; |
B        P        B           反\正   
+ \  y2 P1 R0 B7 C1 o8 tB        B        P              正\反  
* I: V7 w/ w' W1 N7 ]& P. f+ M! Y5 L# BB        P        P                 反          v5 `6 Z6 q+ W0 e1 _+ y
P        P        B              正\反        7 s* z0 v( d% o% }% A4 `& p6 a
P        P        P             正
3 @3 |2 i3 C) d( t0 T) hP        P        B             正\反
% H. _' P6 P: jB        B        B             正   
" t  b" U4 }+ f" _+ r7 SP        B        B         
/ h  G8 o: W: Y& K' o) s5 mP        B        P         
8 t# X  N- }1 u( O1 }  n0 B5 sP        B                        1 p6 B1 m( t5 s1 Z% J. n
第7局                             
% H4 ?# Z9 E* b
- s* r2 H! R8 q/ M1 b2 eB        P        B               
2 j4 G9 b& h- Q" GB        P        P               
! H% {* g- {8 r( bB        B        P              正\反      & K' y; d1 \" ^! t$ e/ x; k0 g. ~6 L
P        P        P              正     " ~; P( _0 C4 ^: i( u
B        P        B           反\正     
; a# A9 U4 w. GP        B        P           反\正   
  n1 k3 w/ |! y) ZP        P        P             正        
' ~' W" b0 v- d; B9 i! pB        B        B             正        + a; F4 s: x# Q* A! I! w# S
P        B        P          反\正        ^( V  u7 [9 G) B
P        P        P            正        # z# ~5 j, S% h+ u
P        P        B            正\反   
3 V8 S; `/ d) xB        B        P            正\反
3 ]9 l. k0 j4 r, K8 z' K1 QB        P        B         反\正& ~, j3 e# |- O- X
B        P        B         反\正        " ^- b, P6 U+ G0 L' C9 D
B        B        B            正   
- t9 {5 Z6 R! KP        P        B            正\反     
3 J, Z2 k" N; m+ uP        B        P         反\正        , R3 h# o! [. o+ z
P        B        P         反\正   
- S, C7 d+ `+ F3 D0 aP        B        P         反\正        
% x/ i" |' G. m( `9 B$ TB        P        P          反        / f: x7 b7 K8 j' I
B        B        P         正\反      2 v" Q! k# {1 A9 n3 [
B        P        P           反      
) e- {9 i; e5 G& Q- ~第8局               j6 E: B0 x4 D. m; N
B        P        P     
$ c" q% [6 t" _, y; S( zP        P        P             正 * P% ]% |" Z$ i! F( W& y
P        P        P             正     0 M; S  q3 t, x9 Q6 k
P        P        P             正     ! `% I2 v- y, m* @" ~* ?
P        B        P          反\正    2 S- J3 d' M( n  E5 u9 H4 }

) L# `& e. R' ]& gB        B        B             正    . J3 h& a$ e) S* z) |
B        P        B          反\正   
3 [4 h# s+ F0 i7 k. X+ z" fB        B        B             正    $ L+ s- n0 T5 w/ v' {
P        B        P          反\正     
5 }1 \, u' O$ H) ]6 A8 u# DP        P        P             正        
$ @9 I4 r/ q) w/ a" j5 z) ]P        P        B            正\反: n9 |) X5 l& u7 n2 q3 b
B        B        P           正\ 反4 G0 _, F" Y" x: |
P        B        B                反6 s. k9 `* W5 s  E5 K; I/ h, v. S
P        B        P              反\正
: U( e; h% B( B6 bB        P        P                   反( g" u0 H, S3 Y1 Z2 r7 B+ k
B        B        P           正\反/ L* u* l  I) D
B        B        P           正\反
3 v7 F: k+ u  }7 H- f7 iP        B        P              反\正
( t: M& H* [) B/ m0 }% }8 E# x' PP        P        P             正    3 p! @0 {7 z6 p  T# @4 H4 P: I
B        B        P             正\反   
. w$ x$ z- t. O$ e8 lB        P        B             反\正
- P$ ?3 r; ^! U2 Z5 {' ~; I  ?- T8 b) H' M& P# [5 q
P        P        P              正        5 X9 S/ Z" W+ _
B        P        B           反\正     / {; v* @" f. c& @2 W- ^3 S
B        P        B           反\正     3 Z' e7 F) @. Y! L) z& @2 F
B        B        B             正   
  {+ B* X# _* AB        P        B          反\正  
( L: J, |# d" v. a- ~B        P        B          反\正        
# b0 ~7 C+ H+ I; X3 yP        B        P          反\正        
" e: Z1 h: Y+ M2 w. v! V5 s) R* GB        P        B          反\正      
) s4 {, `; J, o$ z* \3 zB        B        B             正        ) f) `4 X; l: ]2 B+ T- }
P        P        P             正        
$ Z4 F9 i8 g; E4 N1 F1 }" QB         B        P. }5 M: ]1 w' L. T, V! d, k
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
# ], e  T/ ^2 n/ Q+ x第2局                                
+ J1 f+ I( `  b2 v1 \* S9 l/ w$ j1        P        P        P        正        ! j0 p' M6 |+ x6 @: G! W
2        B        P        B     反\正        
, h7 L3 l5 W. c6 r3        P        P        B        正\反        ! X  @$ t! D% ~3 K
4        P        B        P     反\正        
# |2 m/ g' }( p+ ~& O5 j7 y1 z5        B        P        B     反\正        - I) J) K9 J3 _, G8 M% x
6        B        B        P        正\反       + l6 g" u, ]: b) s. F. H2 [
7        B        B        B        正      ' _1 E' f6 K5 T! p" o' e
8        B        P        P         反     - E$ A8 O7 N" x0 I# N) I
9        P        B        P     反\正  ; z/ U2 @) d% n$ T& z. y3 k
10      B        B        B        正        
2 D: E# Y$ p+ p9 E& k11      P        P        B        正\反
$ b, k8 }& o/ E& H" H6 ^12      P        P        B        正\反5 S# q5 u6 s0 I, z+ U
13      B        P        B     反\正
- [, C/ ^5 E) C14        P        B        B     反u 1 H4 q3 o2 G) W
15        P        P        B  正\反% j; C. `4 S' V& P# F* h" o' D
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21        B        P        B      反\正7 C9 Y5 B8 r  X6 E, R, R3 s& b
22        B        P        P      反* Y9 B' \$ c( j4 R$ s3 s( I
23        B        B        B        正
/ n' o8 v8 r+ w7 X' W# ]4 `- f24        B        P        B       反\正
; t# q0 J/ V3 C+ o9 a, I大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
2 l  J* o0 U- S3 f1 Y所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
4 W$ i9 Z5 g/ [# _) t我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
! G0 V  G- @/ {( e) P, J3 YP        P        P
" a9 g* v. N( h& S  B- f2 B& bB        P        B   
. i1 \8 T" j9 u# O' M% }! hP        P        B
1 Q* k( Z* L% o0 z# ^: HP        B        P   
7 `  X1 a; Z3 g( z7 |9 B6 v8 ?B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) 1 `3 i7 f: _8 F' P) \) t" j  }
B        B        P     1     {9 L* s7 A. K( P! T
B        B        B     2  
5 X$ j% M8 F& K/ e5 u# K* P1 J8 a! eB        P        P    -3    -2  (正式串连断)" N4 t4 Q+ B4 g0 x5 y( b5 C- |" T
P        B        P    -3     4
* u  I" p- u% t* a: VB        B        B     , {4 b, l! B' R2 v9 u: w# m

) M* |. F1 @  }! U8 e; F2 S- BP        P        B  
. j! G8 f) T9 ~" U# I1 {' SP        P        B    2
3 u2 K- G6 v1 b* L' v) KB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回). N6 l3 i- [" a5 Y
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)% d! _* _  U% T" u* G4 n  a
P        P        B     3
" Y; f, C# x5 a7 UB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)7 Y' c1 @1 z! ?: j" ?
B        P        P     1
. A' S6 b5 Y1 ~2 D4 EB        P        B     2 $ @! F1 t' n- g: {1 N: w( G) ]2 x, j
B        P        P     3
* `0 z9 \+ r) i6 ?5 O3 @B        P        B     40 K" ?; G& e+ ?: c
B        P        B     5. y7 A8 F8 ?6 ^. D
B        P        P     6
. E2 ^2 C6 v. }3 ?5 NB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
; s' N3 `) b" j* f& D' h3 t. O7 `B        P        B      3
( K  Y( K" k9 c/ n1 F合计胜出  16注
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主题回复处广告图案-天策传媒
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这个好像发错区了
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学习下..............
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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很专业 就是没看明白
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