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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
4 g& y6 C; c; |4 ?6 e  h三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
& w" P2 i! P. @/ d# R# P+ \( Z
0 l' C( p. G# I0 }0 [4 B即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
4 H8 D' D0 J- n5 |6 z' S        1 2 3
+ d0 ^/ P9 W% w; r. F; o第1列  B P B
5 d; n7 V: G; f第2列  P B P
- Y+ W1 A. ^5 [3 p第3列  B B B第1关        第2关" @3 K$ f% n6 q0 S
第4列  B B P第3关        第4关/ t) z0 T" ~7 R- g3 G! q
第5列  P P B# m; [& s& C8 J2 P( X
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:2 i7 d; q) h5 ~+ u. Z
              13457(总和)     百分比( q  o. G+ Y4 s4 n1 i
B B B        1742            12.94%9 N9 V: y3 d: F! P
P P P        1564            11.62% 5 S* ^% x& M4 p. l
P B B        1671            12.42%8 d) ?2 k& G! J, ?! e
B P P        1645            12.22%
. M' ~5 v6 |; z3 u% u谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
. g2 M0 u! q1 ~  Z我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
8 q' @4 l9 X( Q7 ?1          BPP        反+ J* V( L: m- S5 [
2          PBB        反5 o& S, a! Y" [! o; I; R
3          BPP        反( G% l9 }6 k* V, [, M) ^. ~
4 s! j' B5 p- M4 U; K& [
4          PBB        反
% N0 g6 D8 |8 q' z; ]5          PPB     正\反0 [2 Q0 }4 [  A8 j
6          PPB     正\反) _$ x8 T' a" [  |( M
7          BPP        反; t4 F  {. a) ~* z/ c" b
8          PBB       反* p/ U8 D9 X9 _$ k9 l
9          BPP       反
* J+ `0 ?# n5 G9 g7 F& b
! _$ V2 ~, Y& l& z  M, n10         BPB       反\正+ T# ?7 n5 W* k( G5 m5 d- {
11         BBB         正& z1 A3 J% ~: i- a1 s3 t
12         PPB        正\反
  W7 y- w# J8 I1 Y由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):- Q$ s3 D* I4 N9 j2 O  I. T. b9 U
第1局                                9 q7 u3 Q5 D* C8 b6 F& g
B        B        B           正   . P) _/ m- l. ]# R) t
B        P        B        反\正        
+ [2 h5 B" T6 D! j) y, G, C( l7 q. aB         B        P           正\反        % V) b* @' \: B/ m
P        P        P           正        + E- Y% [7 P5 Q( a+ [8 r
P        P        P           正   
. M+ ~7 f% s& w( hB        B        P           正\反        * b- n# e4 v1 p0 j4 V, x! F
B        B        B          正        * F. F4 }; R: u' q( y  U
P        P        B          正\反    - D, [; }6 _. a/ |, h
B        B        B          正        
( n) g1 |9 S' O2 U. [P        B        P      反\正        ' }! e0 \/ G/ s0 k
P        P        B         正\反        
1 Y) z9 b; N& b+ S9 F, }B        B        B         正        " @7 {) O0 W& A4 K0 S) a
P        P        B         正\反        ' V% e, P6 O. @$ k" }
B        P        B    反\正    . P7 @- O. H! B+ Y

( Q7 k0 R4 k+ w% a5 V# d2 jB        P        B    反\正  R% a( U& k  c
B        B5 e+ i, [, c6 g: ^* c6 c4 l
第2局               
! i  r. h0 w/ EP        P        P              正        
7 R- ~! d" F& p5 R2 j0 pB        P        B         
0 P0 S9 G- S: a/ P7 RP        P        B              正\反   
3 \/ Q. k: {; Y7 ^  X/ QP        B        P           反\正  
& M% n* K) v; }# q$ _7 A: E7 RB        P        B      
7 S  G6 o; h# `) c) ^B        B        P             正\反         : r  C  Y1 B; R
  V) O: H; n' g- X
B        B        B             正   
" c! ^- u- {- ~6 g9 X# C; IB        P        P             反     
' F; C" B  v0 i6 w/ m, _P        B        P             反\正        * d4 r! R: A, b5 D; }$ ?
B        B        B             正      
, Z& y4 K' M3 y) nP        P        B             正\反
/ P. Q/ j9 |( h2 aP        P        B             正\反. |8 A: t5 p5 Z; @! ^3 e2 _; g
B        P        B                反\正9 P% g  v5 V# y: T; J
P        B        B                反
  r/ [8 Z  [8 GP        P        B             正\反
9 Z9 _  t4 @$ e2 ]B        P        B                    反\正
% y( T7 P- U  R9 e# |7 _B        P        P                    反& p) g- C. m0 e' [2 w
B        P        B                    反\正1 L* }( `3 |# _. A0 g
B        P        P                    反+ x! A0 s4 m9 Z; L
B        P        B                    反\正
& C3 }) o+ l2 W4 H: JB        P        B                    反\正' I  z* d! g+ _$ s2 V5 f
B        P        P                    反
0 ]7 n' j+ C7 F2 K  O4 g& {B        B        B                      正) s4 P1 s# q& e6 x
B        P        B                     反\正
1 A9 f% [' G. M$ A$ S第3局                                - x5 c2 u, k: X4 Q4 |: g! N
B        B        P              正\反        
3 C4 B/ u" R( L) h% gB        P        B           反\正     
& d' i. ~& k' E4 h* J5 GB        B        B              正   
. @) M' q& x+ |5 I* P1 }( lP        P        B              正\反
& Y# z8 {" |, O4 y2 g4 ^; j$ L& u% n5 p3 ~0 `
B        P        B           反/正
( F+ d6 g3 P- k! VP        P        B              正 / 反, P) Y. `; J& H( i
P        B        B                   反" ], [# I7 M" `: f/ y
P        B        P                 反\正0 O0 p( \, D) ~; v5 S7 i# H* s
P        P        P                   正
  I' v9 A9 a$ o" a4 Z2 MP        P        P                   正/ D5 b( M/ s# Q: Y# H" k
P        B        B                   反$ x* t: Z, Y* k  \
B        P        B                反\正
& p" G" g- J2 A+ H, E0 K+ yP        B        B                反0 E3 p( r) _  |. I( y
P        B        P                反\正' B! K, A3 I6 r- f9 U* A
B        P        B                反\正
0 J( x3 C6 K- S" BB        P        P                反9 o) E+ v8 i" L: h* K& V; h# l2 s: ~
6 e5 ^( c  ?" e/ V8 }+ P8 R
P        B        B                反5 o. @  J/ z1 [- \
B        P        P                反
+ _+ K. A  Z) A! B2 x9 K* j+ w
4 n! H2 T8 \* ]& g9 i4 {P        P        P            正        
4 P# z# t4 |- |. {# j. o( gB        B        P           正\反
8 b  E7 i! T0 \P        P        P            正, Z+ h! V: Z5 {6 P) W, F( D
B        B        B            正  : v2 X% l* b' R6 R4 Y
P        B        B                反: f/ p: S, @  K2 [$ e4 a
P                              
- |4 U& S* s* |8 D& v" u! a第4局                                
) r8 [" H0 W. dP        P        P                正
% ?, h9 n3 Y! R1 ~- R/ S  jP        B        B                反& H% g* w1 L1 m% w
P        P        P           正        $ g1 n2 Z6 d, U, H+ m, }: B' J9 c
P        P         B           正\反        
! o" C: }; |1 Z* o) NB        B        B          正      
2 C; }2 _9 c7 t2 r# b9 }" {6 k9 B  }: X. L5 C
B        B        B          正        
3 o: i6 V. D8 g  l* RP        P        B          正\反0 f0 |; L3 d( _$ X4 Q
P        P        B          正\反  ) W* g0 W7 j( a7 r6 J3 X" y; T
P        P        B          正\反
$ H0 C2 a9 S9 b& A% n  G( }& g# HB        B        B          正        
6 c7 U1 T% U  d8 XP        B        P     反\正
# K& J" _2 z- a1 cB        P        B      反\正
# F; |* M2 k( V: w8 v3 \# `B        B        P         正\反* ]* [) r& j4 G. R7 `- N
P        B        B              反* }9 k7 F2 D+ p) I( p2 j! w
B        B        B            正    ) ?& n& \- ^0 w: \, X
B        B        B             正   
0 U& B  N0 d: n+ {' M  TB        B        P             正\反     
9 V5 D, d" }  ]  D9 i9 ~B        B        B             正   
4 }2 h  W: \5 Z  G4 b4 |1 B, D* BB        P        B          反\正  
: \& [* n1 \/ t* J8 b/ LB        P        P          反    3 G/ U; c: N- T5 A, @
P        P        P            正  ( e, t2 A, X. z' _* H2 c( \
B        B        B            正   % q6 D1 \: f! L1 T) k3 s
P                              
3 O0 w1 B/ a6 @& E: F第5局                            / H9 R; [9 `$ K2 n: J
P        P        B             正\反        
* ~) i" X' Y! U. P" ]P        B        P          反\正        4 {8 f; z. q. g. P# |1 f
B        B        B             正        0 `' s, e4 u3 E1 y5 U
B        B        P             正\反  
: K! s3 ^: w  w6 f- r- E& O$ v/ XB        B        P             正\反   
# T% N7 t, a8 |7 CB        B        B             正  
6 h5 w9 Y. x0 S% \P        B        P          反\正     6 ?. n/ f" Z  e: a3 k) h9 f  |6 U9 w
P        P        B             正\反     
: p4 M" [: Z# X; J& ^4 nB        B        B             正     
7 g3 w2 J+ v' s+ ]1 B' R8 ~2 yB        P        P                    反& C( V2 \2 l% B: O' k; S
B        P        B                   反\正* b, r. j* F' U6 Z# y
B        B        P                正\反
& Y# z7 j& Y  G' l2 m# m1 V) gP        B        B                   反( w* u) y3 z3 A' w
B        B        B                   正
$ E* W9 }+ t1 o, zP        B        B                   反. V. @" t8 X" ?7 q! ~
P        P        B              正\反
7 E0 q2 ^5 \  S% A. B0 YB        B        B             正        
& `# ?4 P) T6 K; i* wB        B        B             正      
! z" ~) }3 i: s8 g7 f( X4 d# eP        P        B             正\反: \% M5 U' m+ {8 j0 H/ `2 f9 q
B        B        B             正        
& y% [3 _. W# Y: S0 J6 I- ~4 `% V, @2 P6 c
B        P        B          反\正2 O) o/ b. u, z! m! O/ }/ A
P        P        P             正   
( S% }6 Q1 j* @, A7 O' HB        B        B            正        7 U9 q6 T# L4 i' N( |& G! ~8 ?
B
8 C! o. ]; W4 u9 `# s2 _: U" C第6局        ~* S  |; @! G
P        B        P      
& g, C2 E4 p" Y+ @& q( A/ u6 YP        B        B                1 I. y4 ~$ X9 j: ~& ?4 p5 X
B        P        P                ! K7 w- S0 [2 K% a' A
P        P        P               
9 ~. }8 f8 u$ v6 R4 M9 O! qB        P        B          " k  t/ X5 n" u+ \1 H- y8 ~' X
P        B        B            
3 [# A5 U: Y2 Y; L5 N) B1 \B        B        B              正        4 h7 U  f- ^" O' n2 B  ~7 a( t
B        B        B              正   
+ S: q. C7 N: W  iP        P        B              正\反      
4 m, N# I0 d, ^B        P        B           反\正        4 ]. F; b. _6 H( u6 h. G! D0 k. s
B        B        P              正\反        * c3 ^& k( H* K- S% M2 @
P        P        B              正\反$ x. b5 u4 ~9 L8 j4 {; j5 J
B        P        B           反\正9 z% s7 ^: ?$ c. R
P        B        P           反\正
/ V9 D& h/ R+ L1 H4 p$ i* E2 R) fB        P        B           反\正   : T& w% @2 Q* z' l# j
B        B        P              正\反  + L* q7 Z, v1 ?" \
B        P        P                 反        
" j# H- c) W$ N6 IP        P        B              正\反        $ T: r9 H% l+ D) m, Q, ?
P        P        P             正) g" ~+ ~: F' }) r: f
P        P        B             正\反
- P. p( ^  \# r* X: C* |B        B        B             正   4 I/ T' M' ]- r! G+ F( r
P        B        B          0 C9 e  z+ h5 y' T, O% |" r! m
P        B        P         
+ O. \' Y% t: D# xP        B                        
8 c$ {3 K, {/ A! R5 p第7局                             1 O/ {: \4 D, B! f2 q. b1 W' W
; f9 u- v7 R  j
B        P        B               
4 y: h6 Y% J/ wB        P        P               
' T- p0 b7 c/ V- ^( z; I* {B        B        P              正\反      
0 R$ F$ V, _+ p8 e" tP        P        P              正     
1 o- b% }* {- m8 X& H) _$ C6 |B        P        B           反\正     
  s: R' q/ g6 rP        B        P           反\正   % @2 d. k% ^! u* i# t
P        P        P             正        
- ?* h5 N' _2 D' g6 K; VB        B        B             正        
/ ^6 m) L  h+ Z: t+ d: o0 r# SP        B        P          反\正      
/ M4 ^3 j( L9 S6 bP        P        P            正        
  ^: x- Q6 F4 m+ s1 ~P        P        B            正\反   
( c! d# f' Z. ^0 ?: _B        B        P            正\反8 A; B" {/ u+ u  A- n9 I
B        P        B         反\正
# E8 m1 X0 p6 F2 c/ m4 ~4 TB        P        B         反\正        ; I% T1 Z8 q- i$ l9 h$ W
B        B        B            正   , x6 t) h' a9 Z7 S3 U
P        P        B            正\反     
  g. c; {9 J7 X9 P" J' `P        B        P         反\正        
  S! @# D/ m* PP        B        P         反\正    $ f! f, b+ `( m, ^
P        B        P         反\正        
0 O# j  ~  Z7 L' F( b6 @  {B        P        P          反        
! K! d1 T% _0 Q" y5 O% EB        B        P         正\反      2 |2 b- R5 U6 g) w- Q! f/ o
B        P        P           反      & B6 m) _2 i" w0 D, i1 B# b
第8局             2 N, j: }) g. l: a
B        P        P     
: h2 w+ f( \) _6 E% \9 wP        P        P             正 * A6 }' _& k$ i' w0 x
P        P        P             正     
2 I& g! j) d' u; l& F  U! |4 @P        P        P             正     * [! o, d& y9 M
P        B        P          反\正   
- ]* P" K9 |$ d* k5 O" n  F9 g5 `# @8 L0 p( m1 c4 H- i* D
B        B        B             正   
. E, [' |' H* x/ PB        P        B          反\正   
" r1 x: Z, G' q% {* r/ SB        B        B             正    , h1 x( y! ]4 `9 J
P        B        P          反\正     : @, v" Y2 u- o
P        P        P             正        , |3 J4 \4 Y9 k) u
P        P        B            正\反* y% a/ G' |' A0 \
B        B        P           正\ 反
  ?5 j/ B" R; f& T  BP        B        B                反  U, }+ [. X) `; u
P        B        P              反\正
5 s1 R0 X" q4 Z- \: P  `B        P        P                   反
2 k3 S" X  R7 U) N4 \* P5 }/ [B        B        P           正\反; y$ m+ l* I8 p
B        B        P           正\反
' p" C& |8 W3 V/ V  P+ LP        B        P              反\正8 m6 j/ Y( D/ H: j% l
P        P        P             正    $ {  s3 Z9 C9 r# r" u5 Z
B        B        P             正\反   % c0 }" K- G+ }3 `  t
B        P        B             反\正
; K: ?! o4 O& ^; \
, K" D; K% E( I/ PP        P        P              正        
' b% x; G  V+ K" o. x# @B        P        B           反\正     
* M. i) T  |" x0 K/ iB        P        B           反\正     7 f4 k; w( a6 Z2 C% R& r7 ^( U! j
B        B        B             正    / m; u4 U  Y! m: u+ b; t( Z4 q
B        P        B          反\正  
: J# Z4 Y5 x( d9 a" OB        P        B          反\正        & W) e! k' K1 R8 {9 Z
P        B        P          反\正        
5 j1 N) a5 r" |8 h) a3 ~B        P        B          反\正      
6 {- c" J& T- K# |1 [B        B        B             正        0 f' l# O6 ], i) L" C6 G( M- x5 f
P        P        P             正        0 b6 U! J. _# s' q, g
B         B        P
7 Q, H+ s; C: ]第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
( r9 m$ G# g# [第2局                                
4 I( e7 w# k6 `6 V) P! `1        P        P        P        正        
/ R, s0 i  n- ?! ~0 b9 T2        B        P        B     反\正        
* D& X& {. U9 `+ d/ D3        P        P        B        正\反        
$ h, n  Q& T1 |3 ^) {8 S4        P        B        P     反\正        
) A. I3 O' ~; q5        B        P        B     反\正        7 h. m; [( \" J% ^7 G: A/ H5 h% [5 g
6        B        B        P        正\反       ( X8 V7 m4 j9 R" z
7        B        B        B        正      
. ^+ W: N" Q9 P1 V: b; x8        B        P        P         反     1 z; r5 Q) |0 ~8 }, Y+ |; E
9        P        B        P     反\正  ! w1 _" ?9 h& J2 i
10      B        B        B        正        
8 _$ K- {/ ~% k1 z% @; L11      P        P        B        正\反0 E' o4 N* z  N/ H/ C
12      P        P        B        正\反& v+ \0 B) G: |" |3 _1 F
13      B        P        B     反\正# P1 I6 \9 Z" B- g+ K
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- P1 l; C$ ~9 k* T+ Y8 E) x+ b' M, @) u15        P        P        B  正\反+ |2 A$ L  u. ^, _; B
16        B        P        B      反\正
: e8 O; `% d, d" E& \/ t/ i0 X17        B        P        P      反
" V  {6 ]1 G2 H7 N! |  o18        B        P        B      反\正
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3 }/ K$ t9 j. j2 ^9 @! c# c21        B        P        B      反\正
& X# \: ~: f4 C) k) K; ~0 `22        B        P        P      反  f9 q+ ]' Z: z- a' T' m
23        B        B        B        正" X- @4 f9 V: `+ D0 \
24        B        P        B       反\正
& ^4 c! O, Q/ Q大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
/ c! g& ?; I2 b所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!% p& x5 h' g2 H
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: * S$ z$ `, v4 a- N( N! s4 e
P        P        P # R9 @/ e& h( n6 B! {) M; `: |& q
B        P        B   2 u- d  ]: B2 u3 y& C1 S9 M8 Q3 C
P        P        B
* c- Q  C, e! K6 cP        B        P   
6 N  f6 r$ i) _( H% `B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) $ R7 d" w9 g; j# z" l/ H
B        B        P     1   
% R7 D, w4 f( EB        B        B     2  
9 b# d; u5 H, u, s" XB        P        P    -3    -2  (正式串连断)
1 Y. t/ P1 v+ ~P        B        P    -3     4
* u9 Y' K% s5 h- C* ]6 bB        B        B     
7 ?2 S; z6 A, \  b; T
2 u) @. M6 C0 N5 @7 @4 qP        P        B  
) t, O- x) w) Y5 L( tP        P        B    26 W; S1 s4 @: \
B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)7 A: e* G* G3 ?
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)
& L7 T+ ?+ F$ u( p: vP        P        B     3; o$ Q) c$ d- A' t. M
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连), y) H/ P, N5 N. K
B        P        P     1
4 J) s9 W, C3 k0 M3 [B        P        B     2 2 p6 q3 \& p+ H
B        P        P     31 L$ ^6 I7 h3 R! O& x
B        P        B     4" M  q' L5 G) L+ ^: s
B        P        B     5; T; n. W7 V0 i& O; S
B        P        P     6
3 t4 H5 w( [0 bB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  . \! J! y# u8 T9 @! `  w5 k
B        P        B      3, W# a. ^8 l$ [) ]5 i
合计胜出  16注
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很专业 就是没看明白
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感谢楼主分享心得
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感谢楼主分享心得
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新人来学习下,谢谢楼主。
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看看楼主的推荐
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看,楼主的心得
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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学习下..............
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这个好像发错区了
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看看,楼主的心得
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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心态最重要,其他一般
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