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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
& E% [2 B5 B/ b3 j% ]" A5 `+ p8 `# }三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。9 K: E# U# Q: d" P

  w7 [7 V8 ?3 w即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
- ^$ W1 J* g$ z- M# K0 R- E9 A        1 2 3
3 i' u! E8 \! F; z; V+ w- K( w6 s! Q6 d第1列  B P B! M7 j6 ^! a4 _( r1 ^
第2列  P B P
, L5 v! _+ t6 U2 }第3列  B B B第1关        第2关& p+ a: _( h$ _" e
第4列  B B P第3关        第4关* B  H) c* V8 D2 P! Q& G3 U5 O, ~
第5列  P P B& d  _6 `" r: e  E. x
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
8 w# }4 t& L; |) ]" P, D- R              13457(总和)     百分比
! F) R1 L" }3 [$ L4 Y" T. e9 `B B B        1742            12.94%
) F3 S8 R3 ?& R: e7 \+ `P P P        1564            11.62% * P+ n/ l5 X9 A
P B B        1671            12.42%5 H. p: o9 V+ K; J9 Z/ E
B P P        1645            12.22%
+ J0 Q$ a0 h3 r% q谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。' M. l4 h% B: G. W* A
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:" q, N4 s, {: W& F" B
1          BPP        反- {% p+ n/ C" {+ b7 `4 W( l
2          PBB        反( K: |; j' w- [: }, b
3          BPP        反
$ ]0 o, S% a& L3 t: w
, j& S3 _6 q" A, m2 `' ~4          PBB        反, E0 N; S" _; b$ Q
5          PPB     正\反4 a: x3 ^9 |! C5 [' a, s
6          PPB     正\反
; {, Z5 A- ]5 e" u, S" L- f7          BPP        反
; T1 A  T- z4 @' c8          PBB       反
6 S$ z6 {' o( G* m9          BPP       反6 A0 _* e" v3 l2 \7 D  W$ m

. O$ Y' x* i  S' y/ v10         BPB       反\正
2 N% D0 G' H- S' R% h6 T/ c11         BBB         正
1 C% U% _' s) O. N  j$ K12         PPB        正\反
  Q$ x& B+ i( K% g4 ?  g由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
8 W3 Q- x6 ]5 y7 `. R* q第1局                                1 U8 o0 c% W4 ~$ \
B        B        B           正   
$ H9 H2 c2 z$ y  x1 m, V0 VB        P        B        反\正        ( I7 A0 P3 `' e' j- a
B         B        P           正\反        
4 T. l; G2 I6 `* w2 yP        P        P           正        
4 M* x# L1 L+ xP        P        P           正   5 F" s+ e" o1 {3 t2 w9 h9 w/ n8 Z
B        B        P           正\反        ( ^5 [( {  K& I" ]! T) E5 ^$ d
B        B        B          正        
! x# g4 ~. C4 v7 tP        P        B          正\反    # X$ B2 X- e5 k( `0 x/ A
B        B        B          正        5 C/ _1 S1 }; Y6 K
P        B        P      反\正        1 c  \5 y, b; _8 [7 V+ l
P        P        B         正\反        
* P3 ~* T% H  S4 w$ w8 AB        B        B         正        
9 ~3 E- ~6 |+ j$ d1 F- SP        P        B         正\反        3 {' f9 V8 q( a  q  Q* X
B        P        B    反\正   
4 R& w/ p1 ]3 w' `9 K2 L+ V1 j" ]4 c+ B( A  R6 L
B        P        B    反\正3 u% B! [1 X: K/ p8 }
B        B2 @: J9 ~2 c* e$ i: O6 p; j& f
第2局               
# D+ q8 f! m) e/ W% e* c" P+ @2 `P        P        P              正        
% q, k/ t3 p6 I7 ?/ C7 `B        P        B          ; Z6 O, O- X1 c3 Q& ?/ |
P        P        B              正\反    3 p9 a; C$ l1 Y5 U6 ~( L) }
P        B        P           反\正  ! _$ S3 {% Z7 e5 Y* k5 f+ {) T" I
B        P        B      
8 M  O  p, j/ vB        B        P             正\反         
, o# O  f" ~. j; l! a/ S  K: j7 j8 P4 D/ H; Y7 G  D) v
B        B        B             正   
1 x) p( C) @: l# }B        P        P             反     
9 h4 ~1 c) {1 I+ x) TP        B        P             反\正        
7 P3 ]2 ^6 j4 c7 ]9 y7 OB        B        B             正      
) p4 t- @& V8 qP        P        B             正\反
, H3 t) o1 |$ d9 TP        P        B             正\反# Q% \: B) {5 O1 f0 v% V) n; f6 x) v
B        P        B                反\正# c' Q# L8 \, [: L) m( A2 [
P        B        B                反* f! z5 [0 `0 s' k
P        P        B             正\反
: L3 s/ r) W0 L5 C  oB        P        B                    反\正8 E# W; z. F+ w7 F+ l$ E
B        P        P                    反
7 N: N, c6 i( r& fB        P        B                    反\正
9 o9 i* ?/ W% S* r% X, KB        P        P                    反
' a7 g& K( E* x8 k, s* F/ B; W9 ~B        P        B                    反\正
, b9 c! a- |$ ]1 V7 c4 y# GB        P        B                    反\正
+ m: G  p/ |" N1 a7 M# l6 c: R/ N- n* m1 LB        P        P                    反
& z0 \* s8 A1 K: y% ]9 Y. S+ QB        B        B                      正' I8 }, Z3 Y' X# |
B        P        B                     反\正# l( c; v" t9 W, K& A  b( n
第3局                                
  C4 D6 r) O, |( O8 t: EB        B        P              正\反        ( W# T6 E3 A+ I2 o
B        P        B           反\正     6 ?0 t" e4 |  L  _0 q8 D
B        B        B              正   
( N5 c: A' R9 p$ [1 Z; Q; l; ~8 \P        P        B              正\反
, E1 D3 [- [7 F+ w1 l4 o, m( D6 e$ b1 ]; k
B        P        B           反/正
1 u# u4 `' i" E) yP        P        B              正 / 反& R+ M1 r$ b8 ?% t' v, a+ ]8 s
P        B        B                   反
  N6 D" W4 z7 xP        B        P                 反\正
- P, @3 Z/ b6 ^; _% L5 G+ \P        P        P                   正3 E  b/ B4 q, `, m! t' Z
P        P        P                   正  }0 Q, U% Q6 g2 F1 K! g3 C6 a
P        B        B                   反. N- F; m7 x  Q( r, l. @8 \2 w
B        P        B                反\正
+ U: f( ?& T$ x! H  ^P        B        B                反
7 F, v7 }" u% W! P# y; qP        B        P                反\正/ I( `. ~- F& j: K% q, I% W
B        P        B                反\正, Q2 b& d4 ~8 X$ _" y# J
B        P        P                反
7 K( r5 o2 N$ b) N- W# ?) d- t2 `9 B# j
P        B        B                反
! T) K2 L( I6 U! h" `0 l* h( Z, GB        P        P                反
/ [, j$ y! L3 W9 w0 E6 ~8 ?- L( f; }( M3 t8 L- D% S
P        P        P            正        
* g7 {# A1 o- AB        B        P           正\反
0 M1 m! x3 f  q1 N9 S( A# WP        P        P            正* t0 m  I/ C/ e8 ~
B        B        B            正  1 r- d$ i( y0 d) @+ h0 j/ x: e
P        B        B                反' n5 ^' ?7 q4 |9 D0 E5 L% _) V% ?; Q& T
P                              
+ K' v" w- L3 [& r2 Y0 Y第4局                                
' r+ @5 ]2 }) y  M- D9 ^% BP        P        P                正
# y- r; N" f# G( j: a5 bP        B        B                反! e/ f; t* V% n, x& y, n
P        P        P           正        ' a1 T5 _; L0 p6 H) m& ~
P        P         B           正\反        
# M" m/ d8 E# I* `; `+ qB        B        B          正      , H0 q5 j+ Z  s% H' F

( |9 B2 [* T/ A1 e) y4 G* VB        B        B          正        ' m1 l2 b6 U: N9 ?* V, A/ Y" ~1 f
P        P        B          正\反
, [' Q* ~( t/ p/ C9 Z0 ^; u6 g- dP        P        B          正\反  
. P) }3 k4 B; o; _  AP        P        B          正\反9 t7 o) e" A% _
B        B        B          正        
4 K3 B  ]& z! b, lP        B        P     反\正
6 f. \1 i0 E& \) T8 m8 gB        P        B      反\正
* ^# ?; J- X. ?# u# x6 O( |B        B        P         正\反
; i, k: y0 P; x0 h4 I7 F% \" fP        B        B              反
# K( N( O; |& G; oB        B        B            正    " t  ?5 o' j+ J& J  G: r4 Q
B        B        B             正   ' t. \# }) t6 k0 x1 J4 q
B        B        P             正\反     # S  K0 i* T, Y' Y
B        B        B             正   
2 {5 l- d4 U% {& ]0 q3 ?  iB        P        B          反\正  
; n: J/ g3 H  y; l! e) M; yB        P        P          反    3 L+ m5 k* v4 x3 j; p1 r+ J
P        P        P            正  
2 i- q/ o% y  `' o# h& j& OB        B        B            正   
( H8 I6 J- v2 L+ ]3 uP                              
8 a: K5 [1 t7 `, b8 c第5局                           
5 n' o2 C; H' s2 y2 e. m8 G" y- PP        P        B             正\反        ) X1 W  p9 F( {
P        B        P          反\正        
) s" R! }! u) \% a! m7 NB        B        B             正        
5 N( F5 h# s/ I# I: T# C" u9 j! @B        B        P             正\反  7 e1 L6 b. B6 r% C  d4 ?
B        B        P             正\反   
* Z. {5 ?- |& ^1 F+ uB        B        B             正  
* E4 C4 H9 k/ NP        B        P          反\正     
4 s, C! d3 v/ f4 lP        P        B             正\反     0 M; b' T4 W$ P
B        B        B             正     
3 L* ~: S' H& f1 w! W% n) h* O2 Z: AB        P        P                    反- G( j* c/ p# s6 g2 i, q8 C
B        P        B                   反\正  P# z0 w1 c5 N$ |# o# w
B        B        P                正\反
9 r1 ~; C/ q/ M  r# pP        B        B                   反
3 l. r' ?3 O+ ^B        B        B                   正4 e: F0 g& L2 K. k4 D0 y' i
P        B        B                   反% ~/ h/ Y; p) c% y! K+ o$ z
P        P        B              正\反: o# e; }+ I/ ?
B        B        B             正        
# O+ @, |( J6 `" Y; UB        B        B             正      
% i# ?! ~& f2 XP        P        B             正\反
. C6 C9 w. B. G3 @1 V$ s6 I' J& mB        B        B             正        2 c6 t0 r$ O% v5 |0 _3 ^8 s

; Y2 |: q. f4 g" @3 VB        P        B          反\正$ p: n5 l6 `/ q2 T2 x
P        P        P             正   
4 b% r, \# E( G# K% {B        B        B            正        3 ?0 C7 Z. E7 R/ H: M: k9 y
B  v3 z% X9 M% v' E% t' T
第6局        n4 ~7 N% _7 U
P        B        P      
" T+ Q& L6 p, k: j* j+ j# JP        B        B                / K$ s, E$ b! u
B        P        P               
" j! P0 r" u1 r& o* i, x* a% rP        P        P               
/ S9 f! J7 C. b, x* [B        P        B         
  b  W! n; d. w0 CP        B        B            
+ G, O, X+ C4 Q2 ~% t& M+ S% DB        B        B              正        5 a/ i/ O/ P3 v% k2 |
B        B        B              正    + x, D3 G% F( L
P        P        B              正\反      
, i- W8 |( _; ~9 i2 y' {B        P        B           反\正        * a+ _  j+ c, G+ z* f& T) V% h8 c) P
B        B        P              正\反        6 L7 @+ r% }: T8 M# H
P        P        B              正\反
  l- T& F% Y8 H+ S: a5 E  nB        P        B           反\正0 ~: j2 \4 j* o1 A5 \: C0 |
P        B        P           反\正 . I" \0 X) ]; `8 d3 R
B        P        B           反\正   - L0 _: X/ C/ s7 v" {
B        B        P              正\反  0 r( r* t  R+ ?) P
B        P        P                 反        
: \4 o  r1 M! l# K6 xP        P        B              正\反        0 }" W, a  n, z! Z. Q/ B5 h
P        P        P             正
3 V" k& U. _# z" qP        P        B             正\反5 o& b0 z8 \8 E$ s/ y* @
B        B        B             正   6 @- z) l, @9 \6 p  t4 I2 w' ]) S
P        B        B          . n; v  ^5 l% ]2 _1 L
P        B        P         
+ B$ q% y+ l9 z/ t4 A% q. E; MP        B                        
% g; a% d; U5 Z第7局                             & x* h- b! X; Z8 h' V8 I' W

) T* }% K0 k+ P3 f- K3 }B        P        B               
- ?' c& ^+ O) D3 K% T2 G2 s  NB        P        P                $ j: d! h" i& K  B6 z. l' ~1 Q3 U
B        B        P              正\反      
: B  j1 M: p5 `& f' G  tP        P        P              正     3 Q/ A0 {( t$ ?% [( G( e
B        P        B           反\正     
% t$ t/ t- p6 {; w! w$ H3 bP        B        P           反\正   
$ r2 Z6 G# Y3 k& t' [+ U. ~1 tP        P        P             正        
+ k( R4 j% O- u5 K# A5 O$ f. XB        B        B             正        : u* c$ W' x  b  ~7 [
P        B        P          反\正      ' ?4 C. d) X$ i2 Q
P        P        P            正        
& s+ B0 s; w! A" {# Y* BP        P        B            正\反   
/ K4 @/ d2 ]; L0 }B        B        P            正\反
& b. L  c; O2 ^& W$ g( @' L& r/ wB        P        B         反\正
/ G2 P0 D& C  ^. a& |; GB        P        B         反\正        
; |, V/ |' f5 l0 f* Z* oB        B        B            正   
2 d. ~9 _2 ~/ A  r* p% o$ K6 YP        P        B            正\反     
2 a! U0 p9 |0 _5 H: ^8 D$ y) QP        B        P         反\正        - ?  q, T& o: f, @5 w
P        B        P         反\正   
  l$ B% Q0 V+ S5 wP        B        P         反\正        
+ I$ Y2 H; ?' BB        P        P          反          H1 j8 b' E6 a+ m, y
B        B        P         正\反      / V7 u# t0 C# e+ [/ e+ n. A
B        P        P           反      7 M' s# W+ _  o+ p5 I
第8局             6 I8 o3 k3 q; x" v! H
B        P        P     
0 Q0 I7 g, r  Y) B6 ]P        P        P             正 , ^( k; @3 D/ v3 s3 u
P        P        P             正     0 z& V1 Q* {- g+ w# I
P        P        P             正     
/ y+ `. q! l* U/ h( aP        B        P          反\正    $ X: u$ h5 X1 e

/ F, E4 J) i) M' A* d; cB        B        B             正   
( b$ C3 n! U6 z; w- A1 lB        P        B          反\正    0 S' i3 b+ |  n' l) ~, c6 U
B        B        B             正    * R7 Q0 H1 S( Q# S" `5 R, w2 _+ \
P        B        P          反\正     
% W6 m/ r5 g3 k  ZP        P        P             正        
4 h; B. W9 }& ^' u& wP        P        B            正\反0 m2 e" k. W3 n2 K5 r- q
B        B        P           正\ 反: L; y: R; U1 I) J/ Z) `2 I
P        B        B                反
1 ~% t8 j8 O( JP        B        P              反\正# N2 k# }8 R& P0 c# r
B        P        P                   反: T  |# _4 S+ V
B        B        P           正\反
& B1 a. G% W, f( ?! x- @B        B        P           正\反
% \: l2 b) c4 `1 V& D% J, @3 [7 vP        B        P              反\正- D4 L* R6 p+ E9 ^8 l! p& Y
P        P        P             正   
: t1 V$ ?* p0 T% x) a7 A- S" U) eB        B        P             正\反   
1 o0 x* Z* A" j0 ]" p5 bB        P        B             反\正 ) S2 K! H4 x; U5 k7 K
" T' Y: ?& y2 U9 ^, Z
P        P        P              正        
2 M7 e, {5 u5 l" KB        P        B           反\正     * r- w% A4 Z+ L$ R
B        P        B           反\正     ; t# t8 p  N, V; D5 U9 @
B        B        B             正    3 H& }8 _/ [) W( p: l% ]$ J
B        P        B          反\正  
) b  C: ]6 X3 g: C% y" h2 P$ ~B        P        B          反\正        
9 `9 x, g% ]1 h' \! Q, {P        B        P          反\正        
, S: p( m& z/ t  Q% JB        P        B          反\正      
" S" m, m! }$ U, B5 o( _# K! \6 WB        B        B             正        
% T: p, n. ?* ^9 O. N$ XP        P        P             正        + a# U/ T' B  Q9 ~9 \5 g' b
B         B        P
1 s' b2 l# q: |& G* y# l第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
: m8 s- {  ^& k' w0 w! o* v第2局                                
4 Y+ m& _9 u; v% N4 Z: \1        P        P        P        正        
" z$ Q6 I9 {8 K3 r2        B        P        B     反\正        7 F: M2 y6 q" d" L1 \+ [, T; ~% \
3        P        P        B        正\反        1 G3 n: e* W( j+ `" P
4        P        B        P     反\正        5 U# j8 y# p7 J
5        B        P        B     反\正        ! T9 x$ y- i. b* i7 t+ C0 j
6        B        B        P        正\反       + V7 \; `4 J& c' N
7        B        B        B        正      
! `# c, y% ~1 f( k+ L8        B        P        P         反     : w' E1 U+ {- y& b2 G& }
9        P        B        P     反\正  
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24        B        P        B       反\正
- }5 [5 N6 r5 a) \/ J( Q大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
* j) _; l+ n% L7 f2 ?- Z6 t所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!2 J7 ?! s% T- Y# f
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
( Q( P" \- ?+ A& o5 I6 G. ^P        P        P 2 Y) O; x2 T" Y7 i- }& ?, B5 n2 E
B        P        B   
/ n0 ^" _1 \0 X2 zP        P        B # M# d, p; M% r" {" ^
P        B        P   ! J! `# ]  R( ]( b$ k' o% O
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
, P, k) i/ `0 g2 t3 HB        B        P     1   8 s' D, u7 G# _6 N: O
B        B        B     2  
6 s% w! ]  n  E  s% N% m0 GB        P        P    -3    -2  (正式串连断)
6 A% y/ M4 I; E9 c) s7 o; d! i" Y, c5 AP        B        P    -3     4 7 Y& K6 g* m* u+ F! i: h8 {6 z
B        B        B     
/ J* Y% K# b0 l8 c4 J" v# \
# i% E) ]9 ~8 \  L5 dP        P        B  + _. K' i' I8 x9 W+ H
P        P        B    20 K; i6 i  {- @3 [  r' B
B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
- {7 P2 E! f0 L$ k7 u& }P        B        B   -1    -2  (正式串连断)( ]- }/ b6 x. w: B( J$ b8 E4 ~* ]
P        P        B     3
! J" l+ d0 \7 k  H% |" b8 tB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
2 Z. |2 N: X2 c& O9 {B        P        P     14 F  v0 y" Q; J* {' ]3 G0 D
B        P        B     2 ( H2 s. x% z) c
B        P        P     3
9 D$ U. }( K7 GB        P        B     4
0 V* i3 q5 L$ [  d6 k6 BB        P        B     5
" v- A$ y  x& ^; O2 a3 NB        P        P     6
) }# I+ ]* f: v$ s. N, xB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
! T, g' g( J7 A7 t: x7 f& u: [B        P        B      3
& v6 Y( c% Y/ V5 H) \7 k合计胜出  16注
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新人报道,学习学习,
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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很专业 就是没看明白
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