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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
/ X- S2 i) Z- P$ v  S, g! q三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
* e8 D9 L4 N4 H# `% w+ t3 U2 R9 V' r4 A  H- k/ X
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
8 }0 w( w6 A5 b        1 2 31 i, n# O! V; B5 L; {5 K
第1列  B P B
8 Z, R9 ^9 ?# }2 I% ]+ h第2列  P B P
; ]+ o1 Y7 z8 }  c* D第3列  B B B第1关        第2关
) V# [9 d6 @1 n2 O! Q第4列  B B P第3关        第4关7 n2 T+ P, w- Y
第5列  P P B
. V0 v% t8 z7 G; m% ^既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
1 \. V  p) L6 e# r1 `+ [: n! f              13457(总和)     百分比1 {  o+ u, d0 ?1 |
B B B        1742            12.94%
; b% ~+ N' D" @. X; `P P P        1564            11.62% # r' o8 a$ X$ a) F
P B B        1671            12.42%: G2 D& r! L  ]5 @) t+ T! S0 q
B P P        1645            12.22%% K5 m6 C4 ^* h  G  I8 K+ V
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
7 B+ D! ^) R6 U我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:  Y. F! x8 j6 V& E- A
1          BPP        反
. B9 p0 `2 V9 C6 \  {* r& q9 u0 Z' d2          PBB        反) \( _3 Q& ~2 f1 `
3          BPP        反
5 g( p8 g; y3 U6 A7 }) {- {; W$ M/ O, y/ T
4          PBB        反
8 g% A8 w6 E& V1 F) \3 Y5          PPB     正\反
: }5 X' N# q/ t% G* r6          PPB     正\反
7 w3 Q$ D" e2 |, a" W7          BPP        反' g' B- K) |: r+ t7 p
8          PBB       反  j6 X/ v. e% l, ~3 F! {
9          BPP       反
3 Z7 V! s  b: ]9 P9 K( p4 k6 d* u& B5 I
10         BPB       反\正
+ Z/ v2 n) Q! |) W$ l2 X11         BBB         正
" R: J; \+ h1 _0 ]# Y% W( e12         PPB        正\反
% }# P7 L) ?$ `  u  r: R" w由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
8 ]9 O4 p& o( B5 x! }, K第1局                                
' @% p: g" R: O1 PB        B        B           正   
/ Y( A. O* y. `  mB        P        B        反\正        8 ^! i8 z: J- a# v2 \" }/ U0 \( Z: ~
B         B        P           正\反        
# V5 O, d& `5 p! J1 N4 j: u, @P        P        P           正        & f" ^& l  _% _/ o' g4 D1 E' \
P        P        P           正   + M: w8 N1 I* o  X2 g
B        B        P           正\反        
4 P7 i" G2 k9 z3 t8 X8 \; XB        B        B          正        - O$ d$ S9 ^% Q9 N. s- P
P        P        B          正\反    4 s' o6 t( a6 T/ c# d! E
B        B        B          正        
' u- D" E3 z; G0 M% Q2 _2 gP        B        P      反\正        
  w$ _# F7 W) d  u& \4 z$ kP        P        B         正\反        7 n- F) S# V) k* x( P  `- B1 w
B        B        B         正        ( L  ]) Y' u, @7 ]3 g
P        P        B         正\反        
  Q+ g% ~' e" ~# T/ u2 ~7 yB        P        B    反\正    1 N  E0 O& e8 W  t; ?+ s

3 d- M+ T9 G8 AB        P        B    反\正. ?' x" M% }% @0 R, v" C
B        B
+ F9 W' {, |% ?3 R第2局               
) g0 j* h' p) s! kP        P        P              正        4 y: m  z. f. w$ j( `8 u/ e) \
B        P        B         
+ M* r4 I' z5 v% B1 w; d* F+ fP        P        B              正\反   
3 o, \! T% ?% \7 R% XP        B        P           反\正  ! o) [% F8 x5 h  B: b  k  z6 {! B
B        P        B      
& q7 X# J' A/ o" |# ], ?3 eB        B        P             正\反         0 E1 Z  ^7 i+ C& j3 I  k

! z1 Q# E) \3 {* R1 o1 c; XB        B        B             正   
' L+ @' k) m+ i+ F5 b& z; UB        P        P             反     % x5 M  v+ S& P
P        B        P             反\正        . g' h6 f; W4 t5 ~& q
B        B        B             正      
) {# b5 k9 c) R4 C) f: ZP        P        B             正\反' P, L2 c' ~- T8 O
P        P        B             正\反7 `& C4 p! [, l; z+ q
B        P        B                反\正
; R: I2 C0 t+ W4 p# [8 r# UP        B        B                反
( c( m# r1 z& q  j- D2 W" _" [' SP        P        B             正\反
  `- A4 H7 _  P8 ~! @' RB        P        B                    反\正4 T# l1 i! c6 j; p
B        P        P                    反. Y; A# ]6 f% D, G: Z- W
B        P        B                    反\正. d1 L% K/ [" P; b2 I
B        P        P                    反
$ o3 a* r7 t( v' S5 E5 n- ^B        P        B                    反\正
* }( ?6 A0 v  u' P" ?! cB        P        B                    反\正
0 A! p& |/ k+ N/ x+ CB        P        P                    反8 ^3 }" ?& _7 K( Z
B        B        B                      正  F: g/ D4 ?- p! q4 N
B        P        B                     反\正
1 Q, t6 L, d( Z第3局                                
3 I* y$ E! I5 P& f6 r1 U6 w) M# BB        B        P              正\反        
, a. P1 m! ?$ Z. O( Y* WB        P        B           反\正     - Z% Z# N- A2 P
B        B        B              正   
2 {3 [/ k( V$ W* O$ l, T0 oP        P        B              正\反; @$ t8 T' @; R# T9 I1 H+ ^1 w

% u( t& U1 p/ W8 L2 wB        P        B           反/正
1 D, ~9 R% Y- D+ ZP        P        B              正 / 反* }! E2 H" K! Z8 i6 q3 W2 L; x
P        B        B                   反
- h2 ^1 Z6 B$ W9 xP        B        P                 反\正
* J! B) y7 X6 P: Y) q2 XP        P        P                   正
- m8 N/ }# M: b' X5 X/ OP        P        P                   正
, m! ^# j: L: v$ I2 p2 G5 g, jP        B        B                   反
$ Y% @' s/ K: s% x& S% `( o2 w9 ^) P) mB        P        B                反\正# f, L- v5 m7 c; t' L( t1 n3 g
P        B        B                反4 |' q# d, t- m( O
P        B        P                反\正
  G4 f( }+ J" A: a. A; ^/ P; xB        P        B                反\正- v1 B7 u# \3 _6 i- X% x" s' U
B        P        P                反4 j* {# p$ F, |5 e) g
8 G" t( j! x  s# _0 l
P        B        B                反! Y; H% V" }% E
B        P        P                反
/ Z) m7 v9 G% k. Z
, }+ n5 p. F5 |1 MP        P        P            正        ; w- Q% ]6 f: l' ^$ S
B        B        P           正\反
6 e9 Q2 d, p8 j  r  L  X5 F8 jP        P        P            正
- w" U( W' ~3 f9 BB        B        B            正  
. o0 R. t  _' l4 s+ VP        B        B                反
* j. l3 v: ]4 ^( O( ^P                              , `9 b7 b+ y2 x: u+ E
第4局                                
# o. n9 W, u. \P        P        P                正
+ s4 e  u- g0 D; u3 SP        B        B                反
! l: S5 D1 a6 L0 M4 OP        P        P           正        ' g- t, ^% K8 X
P        P         B           正\反        6 [$ m0 M; R4 g2 ~; c
B        B        B          正      
1 \4 D7 G4 H6 }' C- \  Y. _7 X. ^. A, @: l' y2 L. ^
B        B        B          正        
' u" W; K$ O! [" k9 V1 }P        P        B          正\反
3 O5 b' {& N& _6 BP        P        B          正\反  
2 X8 s+ p: }8 z5 z: D0 TP        P        B          正\反, b' A( p) I# @7 z
B        B        B          正        
* J) O" L8 _3 F' [3 SP        B        P     反\正9 {' U/ ]2 l* B
B        P        B      反\正' Y1 h9 T4 ]* T3 A: `2 E
B        B        P         正\反
0 j- q3 K7 Z6 W2 IP        B        B              反5 M8 E* t: v: |' ?
B        B        B            正    3 r: ^. o! q0 B5 x* O1 x4 Q
B        B        B             正   & I7 u2 g; Y4 C# f! I
B        B        P             正\反     * p. ]& r6 x$ l$ w
B        B        B             正    9 V4 W; ]7 M) B" T. K8 y( A
B        P        B          反\正  
) K3 g' s. {! _5 EB        P        P          反    1 E6 U" O4 d' L" [% X9 ^# ]7 y
P        P        P            正  
1 ~1 a, h+ Q2 X, C# p; FB        B        B            正   
3 E) n" J* F# O0 O) b, lP                               % b3 a2 }. E% l. K! t' W0 |9 ]
第5局                            . I% O9 O6 ]# A% {! X
P        P        B             正\反        ) x# i: U. {% R# |* j' S
P        B        P          反\正        + l$ i. i) j# I/ l5 d9 L; a* h6 V
B        B        B             正        
' W2 l: h4 s  g. E9 FB        B        P             正\反  % \  _$ u* P+ ~( @
B        B        P             正\反   
3 T+ G  R9 w8 vB        B        B             正  
1 P; [8 Z. x8 v+ U! G. J% KP        B        P          反\正     
" s. C4 g* {3 VP        P        B             正\反     
0 l2 c- w6 A. q& C9 L/ o3 uB        B        B             正     
, ~) W+ k! i* L# y+ @9 iB        P        P                    反1 w$ P; h& [! I, ~2 Q: d
B        P        B                   反\正) f' a# k1 b, d7 P0 w/ n
B        B        P                正\反* b. y/ u; S( s$ A/ V
P        B        B                   反
' l7 ~) J: V( D9 J0 S  `: X; pB        B        B                   正  ^1 P; q) f$ H
P        B        B                   反8 {( a: `. K( A+ @0 F7 F% D
P        P        B              正\反
4 C$ D& b+ \. O4 o" e- E: h$ z. VB        B        B             正        
1 L! e% r# d+ L7 DB        B        B             正      1 d' B3 ]& B6 w
P        P        B             正\反; X, N9 j! p; p; h* F$ B2 o( y* j( H
B        B        B             正        ( K" {# {5 e$ Z# H7 ]  X& o  C* v5 _3 Y
( u: I, m. E! E: V$ p; m( ?0 A; A
B        P        B          反\正" |2 D; Z4 [0 G$ Y
P        P        P             正   # u9 x1 P& t7 R% r
B        B        B            正        . u/ N! @* B; A; z% P/ X
B- y/ N7 g. k6 x
第6局      8 x6 D# \# w# S* W, d+ t2 T0 N! `# A
P        B        P       5 ]# B$ h; R1 `! C: T
P        B        B                ! r. [5 y7 ?- w( U2 \
B        P        P               
: Y3 n/ O  z- bP        P        P                . Z! P4 [" o$ U% j. |! M( ~
B        P        B         
0 r3 R* X7 {7 Q  PP        B        B            
+ y/ p- V, l( R6 E7 lB        B        B              正        
, S4 \5 t4 ]- ?9 [+ b9 ?- s# kB        B        B              正    3 D, D! K0 U! t9 ]+ I0 Z" P0 |9 ?
P        P        B              正\反       $ u* v* y: c5 J" N' F
B        P        B           反\正        
( ~, S, X- b; E2 K" GB        B        P              正\反        
% A8 w3 a$ {6 d. w8 J( WP        P        B              正\反& E; T7 W; G8 A! V8 [9 i+ G: }
B        P        B           反\正+ C9 O7 v+ O/ Y
P        B        P           反\正
' k: L1 _' M7 i; K: J( ^. CB        P        B           反\正   / j, Y' H% l& f0 P- `1 n
B        B        P              正\反  
7 y1 j# R: A" M- C# G( vB        P        P                 反        
  `* F/ o% O5 ?. w5 [1 w' vP        P        B              正\反        
0 s' O& b9 N. ?. DP        P        P             正
: D3 Z# V. {! [P        P        B             正\反
+ v  p, p; @; e! a8 |' a2 u; LB        B        B             正   
8 y* m" b- z/ |1 r. R; IP        B        B          " y( m; u+ q7 X
P        B        P          2 a# m9 O0 a! g( x! F, H
P        B                        
) N( x( `! a0 F& c- r1 U9 b2 g2 Y第7局                             9 A; V0 q- l8 m, S

) g5 _2 Y- w! f9 g: U! }B        P        B                $ t6 V, y/ D5 T0 {& ?" x& L
B        P        P               
. q5 a. ]4 a" j/ j& i, J  FB        B        P              正\反      & P! c7 Z8 B* w: r" l" T5 C
P        P        P              正     
( L& u7 i  |( p% s0 |B        P        B           反\正     ! O  q7 b" y8 k: z8 w: k3 B& d2 O
P        B        P           反\正   
# o3 t+ E" J( a0 W0 ^! qP        P        P             正        ; B6 C- B9 m9 q# t
B        B        B             正          X  g, A- B5 @
P        B        P          反\正      & a* E0 U7 _% N2 l" }
P        P        P            正        
- R6 I. Z4 O$ h* I! j/ x+ x+ s7 NP        P        B            正\反    : p2 z$ r3 O$ S
B        B        P            正\反- o/ F/ A0 _; W" k" K% X
B        P        B         反\正
% @' W, M1 r- s$ D1 YB        P        B         反\正        0 q$ \" q1 M$ s
B        B        B            正   
5 y  M% ?# ^: t: l% j  aP        P        B            正\反     
2 M% _6 o. L2 |/ S  hP        B        P         反\正        
+ W- o: K' B5 XP        B        P         反\正    ; B; u# l$ S6 I) w6 |
P        B        P         反\正        
8 c" e+ w. w0 `: o9 T5 z) |6 \B        P        P          反        
2 x) Q/ N' U8 J5 o' d* fB        B        P         正\反      6 P' c- l4 h6 D) J# M
B        P        P           反      # G+ q( w0 x, ?# a/ W& G$ n
第8局             : w; s( I# h4 G4 P9 @5 D- R
B        P        P     
, V8 p, k: s  v" }# j  h4 GP        P        P             正
% [* `7 u  ?" f, ?  Y3 z  o( ]8 J/ s9 YP        P        P             正     
( r" h9 T+ t* [* p7 `1 [! HP        P        P             正     6 J* K& g1 y6 c$ a
P        B        P          反\正   
% T+ q" c5 a4 [! {
& B7 U- l2 B$ o; Y, iB        B        B             正   
4 d7 o8 L( T: O, `/ |B        P        B          反\正    8 @1 d  a6 e" s: b: T  y! Z8 B
B        B        B             正    5 A' D5 t  w- b" T9 |; p
P        B        P          反\正       {' i: X# j& Y- `; O
P        P        P             正        9 {& h3 n& ^$ u3 F
P        P        B            正\反% `5 C, _3 O; E! U# v# s
B        B        P           正\ 反
: l1 q5 ^. o, vP        B        B                反
0 T$ ?8 m7 z' @: r3 W* i% oP        B        P              反\正, `# l1 K( G& u
B        P        P                   反( n9 n9 V. o3 W2 W+ a6 o* a8 X5 J1 d
B        B        P           正\反; t- ]6 l* ^9 F5 ~
B        B        P           正\反
) g- M2 C4 V3 ~* {' R9 o* k# v8 MP        B        P              反\正
7 O# I, o: X0 L7 N, _4 a& lP        P        P             正    ) E" j0 H/ c6 U) v7 l* V
B        B        P             正\反   
3 V/ y8 R1 J8 w% r4 W9 u9 oB        P        B             反\正
$ k1 k1 c* c+ n9 s- [% {
; A3 s$ g  K, l" G9 `7 iP        P        P              正        
6 s( d/ e9 D) m, T3 ?B        P        B           反\正     7 C2 h  S1 q; s; h6 t
B        P        B           反\正       i' V# b: W0 [$ d: k& e
B        B        B             正    $ c! G5 ?6 f" O1 g; y$ j' p# s7 @
B        P        B          反\正  ) }0 C' }6 F' D: h$ _+ A
B        P        B          反\正        
; w. g" W8 c& AP        B        P          反\正        2 L" Z1 F' N* `# d, N8 a
B        P        B          反\正      
# ^. n, c+ w) N1 F1 `% D1 y# KB        B        B             正        5 X) q( R7 |7 n1 t' {3 P% z
P        P        P             正        
- Z: Q! N- O2 E0 c6 G" {- J; u% ]B         B        P
# U- _2 v  \/ b! E7 S第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
; I* c, U; a: }# E第2局                                
$ @/ g: K0 r3 n& ^! B7 g3 Z1        P        P        P        正        & F" R; _9 t4 V0 `
2        B        P        B     反\正        
+ K; d' k; h- l+ u! i$ D, O, o+ b# i3        P        P        B        正\反        7 z9 d/ v4 @* G. n" w
4        P        B        P     反\正        
/ d& \# Y$ I. v$ v: u4 B5        B        P        B     反\正        6 u' h, P9 R8 L+ \( H. A
6        B        B        P        正\反      
/ B* U6 E2 n  L1 a' a2 C2 C& D7        B        B        B        正      + k7 A9 O' G# m0 g" p9 O! R6 z
8        B        P        P         反     8 p; f. z0 p0 T" \0 N
9        P        B        P     反\正  
+ d6 T4 p$ f+ |/ }10      B        B        B        正        
, O7 P4 E- i9 j" Y$ W3 }1 }11      P        P        B        正\反
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3 d* A0 {: v4 W# V2 @' T13      B        P        B     反\正: ?3 T( W6 U' w+ a. Z+ u& n' t
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, k/ j4 e% c+ Z& Z) H- v24        B        P        B       反\正
* I; H/ I( X2 U! o- f4 I大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。8 f9 B2 v. T( c/ Z* j
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
( n7 c, m  y; R我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
' T) P! i# c6 }: w# z" QP        P        P 2 b  d. H1 k: t0 |6 f& S" w+ z
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P        B        P   2 W! H  @5 ?8 m
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
  Z! j. O$ @+ w) o$ Y% ?: EB        B        P     1   
9 l. [) T: h; JB        B        B     2  
% ^$ J, _& h/ }" n* p: T. q2 nB        P        P    -3    -2  (正式串连断)4 E$ J# ^0 B6 d  J3 R* R" ^
P        B        P    -3     4
  Z8 a) _" y' t0 Z( LB        B        B     
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& P# V: K# t( ~( Y6 V9 }" t  u; CP        P        B  ! E' _) E2 P* M
P        P        B    2
" x5 L; _9 C5 M, n7 l7 dB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
) h" f( `) p) s0 h9 eP        B        B   -1    -2  (正式串连断)4 N; a1 _( c" S: V! ^! c4 {
P        P        B     3
! R; o, X* N# h1 k* [B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
3 B" ?5 \% h1 W5 V' SB        P        P     1/ M3 a1 h/ L0 r, [: P
B        P        B     2 2 G, N- \! _& I9 u  m. \* K" f
B        P        P     34 B+ t$ @1 U) X) N% o
B        P        B     4
$ L: f4 F8 L9 Y' Y6 v! r8 e' GB        P        B     5
! f" C' g' a& n# SB        P        P     6
- L6 u1 q  {3 W% A7 ]B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
, F8 B8 G0 L& C# t, d" v% QB        P        B      3' z  g2 p& U% X1 G. b) V
合计胜出  16注
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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看看,楼主的心得
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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看看,楼主的心得
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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新人来学习下,谢谢楼主。
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感谢楼主分享心得
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很专业 就是没看明白
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