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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。* M! \$ m" v, W
) ]( b9 N$ ]* S# l% C5 V
) u8 _& J. X _$ }5 ~; P) u
想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游
r* J' J' E/ [ V7 [7 |& J# t: \- _, R: _
戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵
5 g( L+ k; @6 G) g9 q! f
& |# W) F, g; ?: b w( B+ ^满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。
8 W2 G N$ V; @* f
( T/ W' `* u4 {8 g( x. |21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法
4 Q% t6 O2 ]# a Q; J, n) B5 O
8 q, ?: ~$ e3 b的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高
, H! d. c: m% H5 I# z7 u# c7 _& L' y% B/ v. ?; Y
端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。0 l' K; s7 n; o/ L' p8 l
7 c6 U* j( I( j5 v5 ?9 B0 E/ ?
21点怎么玩. c* B4 ]/ k: e5 H
虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,/ E# d: O0 j2 S G p; N4 ^1 ?+ l
6 D5 u' V1 |8 [1 W4 X0 Q让我们先来介绍一下 21 点的玩法。; `+ l3 K# @/ w) m
- p2 G% Q) \$ r" ]2 J
这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自为战的 5 到. _ k1 P' {5 G) H/ G/ M2 V
/ `, r3 s( `! G& j P* `, C4 A% ?" q
7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的- }' F+ D1 N y! I9 F
6 [+ M. h; y- N" y8 }4 r点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌! z7 z/ Y4 b2 Z( h# J# |
+ l& S0 V8 h8 O- H" V4 Z6 E$ t算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。
: T7 A7 w9 R/ r# X P
) r8 w+ X" M2 m# O# I首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家
* t, R& e3 H, g( [ q
9 j7 d3 O7 R# F& Q4 Y6 Q可以选择:9 S/ O0 H: \9 f2 Q
2 v, R: @' ~4 Q+ v& _% |' `$ h
● 拿一张牌(Hit)
- B8 y+ ~2 s% C$ a) s$ B! R/ S* b: \/ i) ]/ [) ~; x
● 结束拿牌(Stand)
3 p, J8 A' G m
/ _) e* F y% w) x$ b$ g+ N& |● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)
; M$ ~7 S* z3 G
) E: X: p: m5 n; G, y● 如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从
! @ d$ P. N; S/ N* _" ?/ [% i1 r* V# o. B5 y& `0 Z% R
庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split) m7 I/ Z3 {9 n* \, K+ I, `
# m! q% R2 j) T0 k) T7 A
● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)1 l; x- W& _6 f- R
. f" R$ Y4 [* ]' ]4 p2 y- m
要注意的是,其中Double、Split、Surrender只能在第一回合选择。有的赌场允许$ H9 o; J) f c8 A
: X: T: v$ P: \ Split 之后 Double或者继续 Split,有的赌场则不允许 Surrender。
8 W4 p8 m+ Q/ w7 {9 }* B+ p8 p y$ n2 }8 x! H. v& y
当所有玩家都结束拿牌后,庄家翻开首回合盖住的牌, 如果点数和小于17就拿牌,9 o3 b( T7 G) E: ]9 R4 O9 m
. k4 \; h* x6 P. v
直到点数和大于等于17 ,庄家不 Double、 Split 或者Surrender。如果庄家爆牌,
$ u" `7 b8 Y7 W" x, n- U* L( t1 v, k6 t
所有玩家都获胜。如果庄家没有爆,比庄家点数多的玩家获胜,点数相同的话为
' v3 F* B7 z1 G3 D4 _- S! m. @2 u2 v7 D! e
平局,点数少就输了。
X- H# t6 o, c, r+ J2 P" V/ `6 E
当然 21 点还有一些特殊的规则比如保险(Insurance)和Blackjack(拿到一张A
1 m ^3 S& X, y$ D
; U+ i$ R; y# t和一张10点的牌),这里就不赘述了。
) y- [* f6 H# R' R0 b9 g
8 T- q+ ?6 O e) t$ @
3 N; _& y5 c1 _高端赌徒如何要牌
. q9 ?2 h0 G( d1 K' e; I$ k- v$ v+ I5 F( o' e3 j
可以看到 21 点并不复杂,数学家们很容易找出最佳要牌策略。计算表明,
: U! |" V" b: e' F0 Z5 K8 ]5 E. G+ N1 a1 F4 m- Z: t
最佳玩法使得玩家胜率达到 49% 左右。对职业赌徒来说,做到这点没有什6 \4 t8 ?% y" u6 @# e2 u3 x
$ ]4 F9 m5 m) u' {" g8 E
么困难,所谓最佳玩法不过是 3 个矩阵,记下来就可以了。8 t! K. ? I+ R1 n! ~% i
' H1 w4 P3 t- _7 h: c. [$ n
2 `' K; d6 E, F! r! K2 a8 T上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄
7 H" ~$ S. N) Z+ P7 Q/ g8 m }0 t( z; \# B( n1 I& x, g( B) k
家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前
% s4 q" K v: g. l+ P0 L+ r2 f! D1 F; l8 D/ j
手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的
0 Z# ~" i) T- [8 q6 O
: u& V/ A' i' A9 `: g话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。, }, F" L2 _( i. l
5 A' d' p- [. F& z! a3 v剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand,: u: S: @3 O- Z# s
& c( H+ C9 d2 `; c P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double
?7 y) e. j: R& j/ L# x) j M, y* J# t- j* j8 Q
(如果规则不允许就Stand)。+ g6 k5 C" g& f: d
6 f+ p8 ~' V, R2 G
仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很9 ^2 [6 Z1 P! _) ?
/ a2 m2 A% B. b! j
有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4
* y, R5 {$ n+ {! H( G7 d( t
9 I- D6 K4 p# T) P T2 {8 e- d到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。
) }( d: q% Z8 i9 A+ J" A
& j8 w8 x( o3 E& W4 F. c为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先
( S& Z6 z+ j* @- x( z: E
- J/ e. K `4 ^# Y8 u来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于0 z: d* a* _- B7 _) G5 S1 L Z
" v% o- g0 k- {, g; ^
17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。4 E# S- z0 ]; |/ j, D% t$ V, L
. K8 Q$ e/ i+ P5 M
如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽
) W* Y9 P) i- r. a d0 z+ o3 H' R/ `( E7 D8 J. F: R* r5 Q, ?4 K z
到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),
' m, q# g% I0 G" {+ ]: n, j. Z3 E! Q, b) e# \# r
设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:
) m u" _% F% |4 } R
( B. j- K! @7 x8 x. V3 tF(H16) = 8/13 = 0.61538
* ]6 e3 p/ S( m |' Y/ a7 f3 e& `
当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:% T" X5 f; Y$ ]( W- {. X+ S. o
" O! V& R Q( U; ^F(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580! h% x5 o* U; j7 T4 `' B7 ^2 f, z
* E7 v, V( C- Q+ X) a7 ~6 A同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所
4 W1 x9 f c* R. z( c" q# Y8 h- q3 t3 L' A4 r
不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出* M" V9 S( j+ e( Z
, v3 S! O/ P! G1 W H2—H5 的情况。
; c0 P1 f+ ~) Y# K; O7 T9 ?! H$ O; @" \6 z
那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:. x4 r5 r- t+ D/ N! X
( p& w4 E1 O9 ~2 E4 F# G) o% W4 h# ^玩家没爆但是庄家爆牌
9 Q2 Y) U8 }! r) I5 U! `
( b; c/ h4 Z5 D& a$ J: n玩家和庄家都没爆但庄家点数小
% w/ p) i3 [2 M% b, g- p! F( x8 n' r5 d) P: k" x
爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌
: S8 F/ q% G$ K/ b, P: Z( @
2 y- Q7 R) L% ^0 X" e) W为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。
; a' B$ }$ k3 h& }1 c% h
0 X6 S" i. x- H7 E- }) v如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:! g4 E0 W$ \% c3 h$ c
, f K5 ~2 d4 V- ^+ n+ ~5 b
G(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692
! |" F. v$ b* t) m9 X/ P: g: _: Z5 R2 ]0 v3 n
类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。
0 c0 q+ w+ I* L
- R: f1 v8 v7 A- {8 T& w在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:
1 b9 C" G- `, [; i6 N/ i8 t* u# D) y8 H+ P0 B
玩家拿到21点,庄家拿到20~17点
2 g `1 @8 l+ t8 e' e
% r& h' T/ p- l2 G玩家拿到20点,庄家拿到19~17点
$ E$ q& }6 X# `6 m% q: i |* U5 Z% P; ?$ u" {
玩家拿到19点,庄家拿到18和17点
6 r2 [2 w$ y8 p! R7 F6 z, S" v2 J6 i" l( A: M7 ~' Q1 `
玩家拿到18点,庄家拿到17点2 Q2 E# ~' Y$ z1 d' \
% Z+ g, E. y+ y ], F7 N
玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,
+ c& E# {- q1 c, n8 ]
8 Q& W: g3 ]# M. I" C, n因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的
- B1 W0 i. c& K# Q. M o# L: G# v
- `$ e. n8 x+ j1 r7 {3 i, l概率为:5 c9 S- ?4 t9 O) o& H' u$ x2 h
' I$ Z9 v* M3 M) }% NP4 = G(H8)×G(17)
8 ]) _! I% R' u v3 X$ }
9 P" |6 K5 v: O2 e( B6 c' h" Z同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为- U% P, _7 p, h$ }- p
S e. t# F2 l U 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:5 e" k) m6 `) f8 k% {
* }5 e7 G: F9 t$ e/ x6 B8 o6 F; mP(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958
( l& s4 y$ D' Q4 ]. o' q% b# H5 Z$ c) B+ e3 n% j
前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831% v2 m& M" n2 g) k
& p6 W }$ m0 r+ }% f6 G
P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。+ P! g1 r0 N/ z$ h) T6 H) O
C4 w0 b. R- p( M4 T
8 Q/ l& q5 _7 a: z, |- }& \3 _. O5 E, {" ~* E1 [# h
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