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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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1#
第三章 三珠路的投注模式! ?% l* }  F7 B/ @. b: ~( d5 q# Y' `
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。( B6 w$ s% [% k' O

  E2 |: X: }: y, l) R6 I+ T6 k即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。8 d. x: X& t0 t6 @0 l6 r9 Q% E+ @
        1 2 3
# Z! Z1 m! r7 {第1列  B P B. z$ {5 R1 t4 S, u8 o
第2列  P B P. `- B. |& F/ r
第3列  B B B第1关        第2关
6 r' \( u3 Z1 [" J7 g8 S2 B第4列  B B P第3关        第4关
3 [1 ?; ~) I% L% ~- ?第5列  P P B
" |. Z, t( j) ?+ _既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
9 l- N+ K$ M1 F5 H4 M/ I8 v1 ]              13457(总和)     百分比& U# S9 H# E4 P2 F6 P3 P2 f2 w+ b! w
B B B        1742            12.94%
! u  z4 e; b% pP P P        1564            11.62%
+ r$ _3 z' M# h' {7 m3 v: G3 UP B B        1671            12.42%
4 m/ h: i: D6 {. v8 T! @B P P        1645            12.22%# k7 Z& j. j# C# R# u
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。* t( K. q+ z% k2 a( g- c
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
7 v, r2 M9 i8 p9 ~/ l! _1          BPP        反
6 J" [+ X, `9 Y7 ?2          PBB        反# P) s* V) `6 W( z. B. h) u
3          BPP        反
( b- X6 B( V% C5 p: s$ t/ @/ ?
% P4 R; k& ~1 X  x' H8 f, p( Y% K4          PBB        反: H3 z3 H2 L' l; m9 p, t; ~, V9 ?; _
5          PPB     正\反
7 W, k& h! h% \3 d6 o6          PPB     正\反
4 E" V+ D, P9 H; I  E4 G" {: |7          BPP        反
1 o! [) D* D1 Z( l8          PBB       反/ B7 L0 L/ V* A9 F+ P" _& c& b
9          BPP       反
; j+ C3 m. h: r: i$ o+ E+ ?
2 n& M. O; M+ y, M10         BPB       反\正
# r( u) d8 Z/ \9 n, h8 s5 i11         BBB         正
; w( w  s$ I; W5 e0 _5 |12         PPB        正\反: d: X0 v9 c/ L  W
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):* z% `) U7 P8 I, k* @# F& o
第1局                                
) A8 }0 M( }. f" ~B        B        B           正   : D% V2 j, p* Q) J$ Y7 {8 h
B        P        B        反\正        # |3 c4 I4 r  |0 H0 j6 J6 N: f2 o
B         B        P           正\反        # v6 Z& Y# _$ z, P( M, i# L
P        P        P           正        
# i' ?2 e8 i9 p$ d, F7 }* J. vP        P        P           正   
" t0 C- q' _, gB        B        P           正\反        
$ H1 a# S! K5 v  v/ a2 GB        B        B          正        
8 @+ _. ]$ n) \. H) HP        P        B          正\反    ( f& V5 w5 x$ [: l! w/ Z6 R
B        B        B          正        ( K) U. b2 `% g
P        B        P      反\正        - s  F2 \( t+ v4 p1 K  U% Q, m
P        P        B         正\反        
, A; {/ F$ F* P3 y, {& x" zB        B        B         正        
4 [4 q# k* Q8 \* a  t6 Z! N, T& hP        P        B         正\反        # A. A* f* T, o' k) i
B        P        B    反\正   
" l5 e* F* o' D- l0 a
3 L, b* ]8 w% XB        P        B    反\正
; o* L+ P7 p5 z0 y* y* r: j5 V6 cB        B
$ r% f7 U  P# {5 j7 A7 B第2局               / h% J) @* e" L
P        P        P              正        / D! L( |* k( d! ~
B        P        B          & B' a' s! P  b% @3 }9 F
P        P        B              正\反    . i' c! f  {' z6 m. N% {
P        B        P           反\正  8 ]" m- o" c* F9 W; h
B        P        B      
/ O) Z  U' L5 K0 I9 a# P9 N: @4 WB        B        P             正\反         / m3 |3 q- X% H: I  h1 D6 K- F3 l

8 K" u" i9 Z6 M0 v/ a% YB        B        B             正   ( Z6 v/ Y+ `* _. y' w" W
B        P        P             反     2 d8 W- N6 t  x# v8 L
P        B        P             反\正        5 l2 A& Q" V: t, a. g+ \3 o/ q
B        B        B             正      
& s* p1 f% y( N: }( _P        P        B             正\反" V3 W$ B/ h) w& ]9 ]* C
P        P        B             正\反9 F/ b! r6 C/ Z$ E+ I/ w  y
B        P        B                反\正/ n* I% P8 g- P6 O( V# I) q% {
P        B        B                反
7 {* `/ J" H: XP        P        B             正\反
0 n+ @, D9 |2 _- x( sB        P        B                    反\正  K1 p* K7 L% u7 i; l* f% j
B        P        P                    反. {; ]: y% y3 G
B        P        B                    反\正, b+ N9 ?% ^9 _5 c2 A  V
B        P        P                    反
) a9 N: z  t6 J2 x. sB        P        B                    反\正/ H: f5 h) y4 ]6 t/ M* o
B        P        B                    反\正
; j' f# I. a- JB        P        P                    反
& h3 X+ Z( d3 n& YB        B        B                      正
' P- X( ~# K- s8 i; _B        P        B                     反\正6 E- t" {. r- X
第3局                                
" G+ w% x8 h) ^& }4 ]6 YB        B        P              正\反        
5 K7 ]% P# v0 [1 o) gB        P        B           反\正     
3 O/ I( {7 X& s* ]1 SB        B        B              正   & j: G, |; v3 I0 F3 }
P        P        B              正\反; o! F& S3 s, M# @) B; D7 k

3 C" `# n8 a* K2 A+ s) P9 kB        P        B           反/正
) S* Q$ o  n7 N, s' I& RP        P        B              正 / 反0 a* V, W& d3 @6 ~4 h  S7 t4 W! q
P        B        B                   反
. a" V4 p5 T! h0 J8 SP        B        P                 反\正
) R# b+ A0 k& Z" @6 y: fP        P        P                   正
7 n* O. c! H/ T: lP        P        P                   正
: \! w8 O3 Z) m( _: QP        B        B                   反3 E& _' @$ S& K, [7 u
B        P        B                反\正/ F& z" N) X; Q
P        B        B                反
. S1 g1 ]" f0 E+ K+ e9 EP        B        P                反\正$ C* B8 a# C! v' d% I- y
B        P        B                反\正9 t' h& u) _/ [& B* \
B        P        P                反
5 i6 y4 i8 [$ ?$ P9 J% k# m% h% S6 ~9 F* A' C9 [$ i
P        B        B                反( A$ p: ~+ X: [0 ]" N
B        P        P                反
6 c" x$ j4 h. R  x. J' C6 r- D% }6 d" _+ v/ P
P        P        P            正        
7 g8 G/ o' w5 TB        B        P           正\反
, T, m& T, H6 @, n( H1 P  w1 VP        P        P            正8 N3 g3 G# T6 @+ H! n) k4 q
B        B        B            正  ; \/ K4 \- ?0 j' A+ t0 M  i6 i
P        B        B                反
2 z2 `$ v. q) s2 O; `5 c5 rP                              8 W6 F+ x0 [# R, ^5 X5 S* N) F/ F
第4局                                
1 b) j) H! J2 R1 IP        P        P                正) a8 R6 }- H: E/ Z: x0 N7 O
P        B        B                反
2 x- N" ]- }! m; KP        P        P           正        & R, w8 W# f4 h1 d% H" o. a
P        P         B           正\反        . r" F- W5 l# v) @/ M- b
B        B        B          正      9 s/ t7 l, T8 N1 \  _: F: j1 e4 V& W

! i3 P1 E* `+ r# V  gB        B        B          正        9 U7 H- h! \$ u+ G  P+ A
P        P        B          正\反8 L; f5 h3 K0 ^* ^/ `" P4 _
P        P        B          正\反  
0 Q$ p% L6 @6 UP        P        B          正\反
$ x- [7 p- ?; @  N0 N) YB        B        B          正        4 L# w. g2 e$ u% t$ f8 O' l  W' t; l
P        B        P     反\正
( Z" B8 k7 i( W7 r4 z. OB        P        B      反\正1 r6 d: n, w- g- e3 a4 P$ w
B        B        P         正\反. E6 X( e1 R& i, ?
P        B        B              反% K" n7 z, h' R7 v  W0 z, ?
B        B        B            正    / l; P& `  g% c
B        B        B             正   , ^9 m+ O. s' o$ X9 R" V
B        B        P             正\反     
2 Y9 U! D( m; Q4 L* RB        B        B             正   
! P; a! t# k5 r$ j/ B) x- r. pB        P        B          反\正  
! l3 T1 u8 A. d( E3 B$ t7 lB        P        P          反    9 F0 }* Q/ I& @% a9 K
P        P        P            正  
+ s! ^0 ^1 k* L1 g1 ~/ y7 B0 eB        B        B            正   
4 L  q1 g* E8 k6 n; D" t$ }/ C. ?P                              
: L7 f& l" I/ y第5局                           
- v" v/ j, b# Q$ k  M8 DP        P        B             正\反        0 Z4 W3 p9 W9 _: A' X9 C1 t
P        B        P          反\正        , k# S2 s5 Z8 `# C; h! t/ X
B        B        B             正        
* S( p* ~; I3 `* I' |B        B        P             正\反  
+ p' ~- g. ~$ f# kB        B        P             正\反   ) W6 W  Z) P; g' U5 k
B        B        B             正  
7 m, m: d. U7 V( Y4 _) \8 XP        B        P          反\正     7 o% x( a$ p+ M8 e& x
P        P        B             正\反     
$ L2 i# B0 d5 O  }B        B        B             正     
2 T, E9 {* h! R0 Z# ?B        P        P                    反
  N/ ]2 l" u5 @B        P        B                   反\正8 l  ?: d/ Y1 h8 V
B        B        P                正\反# L3 S+ a9 @& {& r4 Y
P        B        B                   反" U: L6 S) z1 m3 g: Q
B        B        B                   正
; m, ^( D2 V0 CP        B        B                   反/ q5 W% c4 p2 M3 \1 Y+ d
P        P        B              正\反- u+ h! ^' ?" e: |9 D# A; W. d  B
B        B        B             正        . R7 p4 m# R; E* H8 A1 ]6 ~
B        B        B             正      ' h0 y6 `% n. m$ T1 w4 F9 F$ a
P        P        B             正\反
# B8 q1 ?& ~& \* V# ~, MB        B        B             正        ; }2 S6 a1 r' k. l) m$ e
# W% k7 O+ J+ Y' @8 d
B        P        B          反\正0 ]5 T" m, }  {- `+ R- W& w) ?6 z
P        P        P             正   
0 w  Z, G& `8 f- n: IB        B        B            正        4 }+ q9 u+ D- C1 m8 f3 P8 K2 C
B
3 e( r& u! O) Z8 p; R: L; x( |第6局      
" Y2 F2 c( [, G9 TP        B        P       : h( f. Y5 u& j: A; o5 C( h0 ~6 s
P        B        B               
, x, n% z* D- Z; C  r" lB        P        P                / @4 z7 y; G8 R/ o/ r
P        P        P                + T$ i) Q! c6 n- d
B        P        B         
1 r3 A% x, a. u+ R( i( uP        B        B             ' d1 w' F: R8 C3 ~  w6 O! R, z
B        B        B              正        
1 u7 B' u! O) N0 H; P. vB        B        B              正   
7 S# F6 w7 I2 z6 F4 @P        P        B              正\反       * f  J! G4 ?1 B% }+ N7 v. T" f
B        P        B           反\正        
! g& A" r- m5 Z3 \! DB        B        P              正\反        
) K% v+ l" f+ QP        P        B              正\反+ g0 X3 y% ?/ h6 D+ p6 k
B        P        B           反\正) F: q! n/ k- m' A; e- C+ j! l7 N
P        B        P           反\正
/ b1 O- a, x) l( V8 E* C. HB        P        B           反\正   % O& K& m& j' g. H8 T
B        B        P              正\反  
/ J# w+ \+ l$ D9 Q: pB        P        P                 反        1 T' z* N  S  |2 K, s* j. [
P        P        B              正\反        
* [* T5 ]( _/ Y" `& A/ yP        P        P             正6 W/ c6 _2 |+ X
P        P        B             正\反" H# e& c9 }- p  d# A
B        B        B             正   
# T) E7 ~  z# ZP        B        B          ( E  `) z5 ]! T/ w
P        B        P         
  V0 `; S/ i: GP        B                        
# S  `* `% r% D( j& \5 n& V第7局                             
* _  d& j7 l/ ?8 s" H3 r  Q9 ?1 v" o( a0 ]% n* w
B        P        B                , t4 M( i0 f. t& R+ J
B        P        P                / s1 p. i( i! |
B        B        P              正\反      * U2 U. n4 C: ~+ F( u# `
P        P        P              正     ( A! }; U  x1 B3 _  D
B        P        B           反\正     ' Y) ^+ @: B& _8 ]
P        B        P           反\正   . k# g5 ^, J8 @& k
P        P        P             正        % c5 q7 `* E: P3 E& _
B        B        B             正        1 T$ z5 _" g( c, o9 {9 @  P
P        B        P          反\正      $ Y2 s' T' Y* ~
P        P        P            正        
8 w; l; o2 H% n5 TP        P        B            正\反    ' u, B# W6 J- L; Q& ?7 [
B        B        P            正\反
4 K8 z8 r! [. x6 [0 ~5 n: J- OB        P        B         反\正$ k& U% S5 l2 _8 w
B        P        B         反\正        
; {+ ~2 u6 i7 OB        B        B            正   
2 a- V1 G: }0 e, A- bP        P        B            正\反     2 t& F: @8 G# a5 m/ c+ X1 P9 S
P        B        P         反\正        & m$ p5 @, k& u  n; a
P        B        P         反\正   
# Z" N1 B# j! g7 _8 F# oP        B        P         反\正        & ~4 A1 W# Y/ O5 `
B        P        P          反        
1 c' M# w) X6 TB        B        P         正\反      # r; Z1 d* n$ X: w
B        P        P           反      
  N& U( o1 v. L# Y: v3 P% C/ E第8局            
  f& b; d- M; Z7 b* x; A* HB        P        P     % V/ s# e& l( g0 M: O
P        P        P             正 $ ^) t- J" C  X8 L" S9 I) T
P        P        P             正     $ P( H, T  o7 r' V) Q
P        P        P             正     7 T: [8 P7 O: {$ A% ~
P        B        P          反\正   
* L! g. A( Z5 i/ q" ?$ a' j6 S" U( t- i! V; K0 r5 F; a
B        B        B             正   
' e8 B6 u  d$ T$ LB        P        B          反\正    ; H" G' t7 _% ~& V
B        B        B             正    1 W8 v0 H  ^* m! ^
P        B        P          反\正     ' G) [# ?- U7 M4 O
P        P        P             正        + q5 J1 z; Z' P9 \
P        P        B            正\反2 ]; y+ W( E6 d
B        B        P           正\ 反
: j4 t5 D& K4 ]: p0 tP        B        B                反8 K1 A) f, M1 g) X
P        B        P              反\正2 e0 P- a/ x" _7 s4 b
B        P        P                   反' u& k) ^5 y0 _4 C# K2 A. b
B        B        P           正\反: c& _2 f* f( r
B        B        P           正\反
7 ?8 r' c: x/ H; t- ?9 I) YP        B        P              反\正
, w9 h3 O+ I- @$ y# CP        P        P             正    ( t! Y* e1 r$ Z) C+ x
B        B        P             正\反   ; I& n4 E% x; w
B        P        B             反\正 8 V- x1 c. I/ x! S  P! e
% I$ m8 v- J" v# V( Z) b, m7 M% K
P        P        P              正        9 r2 G/ Q; S; U4 Y; C) T: G
B        P        B           反\正     * v. A2 \- X  q0 m
B        P        B           反\正     3 e( l; W8 R5 ]+ d) c
B        B        B             正    # K4 T8 k5 N4 p/ ?2 U0 l. @
B        P        B          反\正  9 P: K& i* U+ Q( \# o3 L( M
B        P        B          反\正        
+ @8 j0 J0 f8 O. q% Q1 xP        B        P          反\正        
7 }& U+ }8 U  ZB        P        B          反\正      
6 S& l0 p* c  s: ?9 O% T, YB        B        B             正        
, A% U; h2 ]1 H; U7 v$ a6 gP        P        P             正        
  l" E6 i- L9 o( V% [" [0 zB         B        P
6 N& j- U9 X; b& j* n: L9 \4 J第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例1 O; J) b9 J" z5 Q7 ]  e/ t
第2局                                7 \$ n( U( a* f# |1 R0 H6 d- G
1        P        P        P        正        / |. O) m4 N7 k; |# D
2        B        P        B     反\正        
. S: H5 M0 Q" h6 L" n# j3        P        P        B        正\反        " D0 K+ U3 O, r8 ^3 U7 T
4        P        B        P     反\正        , S2 ~1 A% _' Z0 E8 G9 s
5        B        P        B     反\正        $ V/ g& R$ G* _  _" U
6        B        B        P        正\反       4 l: P2 y1 v7 x) M/ ^* Z
7        B        B        B        正      - `. l& _2 Y( ~. Y" ~2 `
8        B        P        P         反     
1 u5 p/ i# `' Y+ j. r/ h5 ^- l5 W9        P        B        P     反\正  % E( U9 m, F, T$ B
10      B        B        B        正        3 z( C% z7 D2 k
11      P        P        B        正\反
1 x: i/ u* v; `  L' ?7 Q0 f; r12      P        P        B        正\反
; d0 j/ s/ @2 x/ f3 k* E0 P$ J' z13      B        P        B     反\正
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2 z0 Q  w$ @7 \) g6 b* \  i9 A3 g7 ?15        P        P        B  正\反9 o1 Y8 A7 ~$ U# h6 H& w7 ^- i
16        B        P        B      反\正, A1 c# M* {9 |9 C1 H3 l! n
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9 U! Y2 [; y( ?/ z23        B        B        B        正: E3 w9 {; E( Z. N
24        B        P        B       反\正
& S' k3 m# P4 |. m大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
8 [' T/ K; G5 M+ O; D所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
0 j9 N0 k) F6 u' ^5 ^3 a我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
% c# I$ b, H( d' p9 m1 SP        P        P
' ^9 d; T5 R, A7 v4 WB        P        B   
5 D! U$ k+ f- |% c: O5 |; }% C6 YP        P        B
! K; H% H: ~3 v  ^8 ?) [P        B        P   
% q# P& e1 H. ^6 N+ _: r4 e( h* LB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) - c; f1 L" ~4 V3 X
B        B        P     1   
- N. X/ |" G. o3 U$ a& HB        B        B     2  ; S1 }) d6 u: I; \: s5 ]
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)
  [/ y, h; |3 Z) K& HP        B        P    -3     4
/ B; W+ ]2 x* J6 |7 c. s# k6 wB        B        B     
8 g( R+ ~0 D6 ?* K- d1 b" J/ H- o2 Z% P: V/ V
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P        P        B    2
: E% S, l* m3 F7 ^# Q1 c" A) qB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
$ z* k5 p0 H' W2 s: gP        B        B   -1    -2  (正式串连断)
2 \! \) `" k, XP        P        B     3
/ k* f  V3 R! |6 w/ T& a$ yB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)' l* z5 ~: t' J# ]% ?2 W
B        P        P     1& s7 n1 S. c9 Y- `! ^! p) U7 K
B        P        B     2   q  ?8 U! K; G# y# c- a3 a
B        P        P     3! D- X% q2 X7 x; D  _+ v* a
B        P        B     4( t9 u) o! @' Q9 B
B        P        B     5
6 F1 B# S! W5 ?* LB        P        P     6
- S6 h; e' p  V" ?& QB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
2 |) ^1 a1 h5 G) ^1 G' c+ ^( Z; Q4 \B        P        B      3* [0 z7 _! {1 ?$ z9 R  [
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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很专业 就是没看明白
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