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心态 I+ [# Z% k0 h& O7 G0 _5 I
. _1 I0 [) G. c C8 d不要和牌友争吵,即便是他出错了一张牌,也不要骂人(作弊的除外)。以乐观的态度
2 @' D; J( V0 N" ?9 u+ C: ]- F9 O$ `
去面对,会赢的。网游斗地主除了赢牌获得(高积分可以转换现金)外,还做到了以牌
5 g6 i6 j9 D( _0 P2 W; S9 r) m' n
( \" B+ e: A! j/ Z会友,交流牌技等互动。( H+ s# }5 ?" ], H
* v) s3 o- k& P! L M% L
叫牌的方法' y2 P6 W: T5 o; q* `6 e
. G, w( B( K: n不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,会叫牌是一个非常关键的一步,叫牌原则是:- Y( i* }! }$ m; _' v
# b! N: d0 { D; z9 \2 n7 o* J' g5 B
1、经验叫牌法:手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非没王,没2) 手上如果有4 e! Y8 ^9 V, N
. n0 n7 K' _ ^0 x大王,也基本上要叫牌的,(除非没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概
8 i8 v- S) }3 N: b( O: b: j- _5 q; Q4 Z
连不起来)。手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能9 e& z7 h$ H$ J }; g
' ~6 b* B7 Q; t/ `$ y9 }9 ]9 r7 j- R有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以补个炸或王什么的,如果底牌没有王,
- I, x& v) P4 A( e# k' R5 i
3 D% Q$ k- o+ o" p4 k那么就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。)
: q$ j% u8 M# s/ }' [- p4 C" H* ~4 H- i, G5 ]% u7 \
2、精确叫牌法:叫牌之成败始于读牌。读牌的两个重要内容:牌力和牌型。牌力即牌的
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T1 @: P9 Y; V6 L" ]大小,如2>A。参照美籍华人魏重庆先生的桥牌精确叫牌法,斗地主中主要大牌的牌力
* B& |' ?% M! {# I( ~
# Y9 y, m8 Q7 P定量评价如下。大王4个牌点,小王3个牌点,2是2个牌点,A是一个牌点。叫牌牌力至少
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1 b. ] j. D3 V9 |0 f/ K' O7点以上的牌力。尤其是第一家叫牌。牌型即出牌的组合形式。如单牌、对子牌、三张牌、# a% x8 c8 j3 l9 q
% v6 q V# B+ D( m9 F- n% H" U- V三带,顺子牌和炸弹。牌型要求是比较整齐。不是缺胳膊少腿太残废的那种,如3357710JK,5 _, B- u& ^! \& u3 K' @- B# \
/ A. i/ O2 Z1 r% g+ Q+ @) M并且不易被压制。总结叫牌的要点就是:一看牌点大不大,二看牌型齐不齐。
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判断对家的牌: q) c, p+ ~5 J5 X" Z3 [
$ I3 l( h0 C. a$ G
比如说,地主首先出了一张4,地主下家(对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整5 R9 n5 s% v" K& }9 O8 ?
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齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想过小牌。遇见这
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种情况,要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么牌好的话,就也去随牌' m( k: \8 I3 T- ^ j
3 W) A6 _* |/ w) ?( j% G
(这情况的前提是很有希望赢牌才这样做)。; N" b4 l: P6 j$ j7 O4 u
" x3 O) ]; M. n
庖丁解牛法
& i( j/ q( B: j3 V; o/ p3 C" s+ Z4 ] U/ k9 F" K
中学有篇古文《庖丁解牛》是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经) ]0 Y5 B& z9 C, S% k
" c* ~- {7 Y- ]5 x9 h. @1 {5 j( h7 x是剃骨肉了。拿到斗地主上就是说,在拿到牌以后,就应该想好可能走牌的路线。(这也
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) x* M& V2 ^* K1 n8 R# C就是为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。( x3 i* C0 r$ w4 t4 Z
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试牌
0 _# Y" d: a" w" b# k
8 I- E/ B6 F6 D% M2 J也就是说,用手上的牌去探路,手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的7 j! @4 c O9 |" n2 N' i' K
& B4 J: ^3 w2 t: W* I例子,比如手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那就会用1对Q去探对手是不
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是有3个K,如果出1对Q,他没出1对K的话,那还是把3个J放到最后。: | T( Q V z: g
1 Y7 c! r! l+ m! I3 T在对手剩下最后3张牌的时候,就是有炸也先不要炸(特别情况除外)9 G% }* |$ E6 {+ R9 |# y" n, ]9 B
Q8 g8 k" ^ i4 G+ J4 M因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,多半会留, k- V6 t$ B1 ?' ^" h
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一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌没炸,这个时候,多半就要开始笑,因' U/ [" d0 ?0 u
# z( { o: ^" L0 _为胜券在握)
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地主一下连着出了14张牌左右的时候,就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了黑关
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影子了。# L' N \! x" C% o* t6 g/ G. f$ ?# F
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拆牌的要领6 ~7 W% U* A% Q4 x
' a! {: \% ]) j% s( W) r在想出连子的时候,有时候会要拆对子,建议是如果是六连以下,最多拆2个对,8连最多
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拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。
0 N+ a0 j1 P" |6 p. b( L
) }1 `* Q3 p5 E. |1 l9 C0 A配合出牌( O, E: p, v" b$ F4 X* i: T( ~
# p2 J! y; H5 i7 N* @: F! k也就是说,不能一味的和地主互相压牌,有的时候,即使牌还不错,大牌很多,也要稍微
7 u m8 `, G. i5 }! q! d/ I6 C7 p7 N
) `# q2 A/ A: Q- Q0 [忍一忍,要充分利用对家的大牌去顶“地主”等对家不行的时候再上,这个时候,“地主”可能
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就已经不是对手了,因为胜券在握了。6 X* E8 s4 ^4 M0 E1 m
) M8 X7 J! e0 S% s% e6 q$ Y; |4 q要全关的时候,要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,要全关他们了,要迷
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惑他们,他们也许会嫌小连子的张数太少,或是3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。
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' D* I: \5 r# C+ P等小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及了。
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& g5 b+ |; X# m& s* J( m5 a如果手上有许多小对,不要怕出不出去,而拼命的想压牌,这时候,不要着急,只要有一个) U4 t# w% d$ ?( y7 j
4 Y3 P8 ]* F2 H( ~大王,或是1对2,就放心的叫对手过,等他剩最后一张的时候,即便,他是一个小王或是2, o% {8 l( p! r! g; n
6 S2 k& K/ h0 S7 m
他也眼睁睁的看着小对走掉。
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“地主”先打3,不一定说明“地主”没有3带。他也许是想过单,而迷惑的,所以一定要谨慎。
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- F8 t, x& S$ W4 [; t学会“记牌”
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6 g9 Y5 a8 ^. ?, j这里的“记牌”打了引号,是因为不是去把所有打过的牌都用脑子去记下来,只要通过其他两个
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8 U& I+ v2 _ x* u( F' w; }6 F [- g$ L人出了的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以了。
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& n9 f0 F! S. B0 |" m很多人抱怨自己的记忆力差,但却没多少人怀疑自己的理解力。这就足够了,至于在斗地主$ M o" x) A9 l4 K: @/ F. [ J
- B6 O( k' [* o/ {. T5 p+ \' m的时候,怎么理解性的掌握和记住牌的,这是一个较难阐述,只可意会不可言传的过程。" }4 v6 V5 U# k
1 R7 q2 n# ?; B% h! Q" j+ n+ s6 c
高级技巧6 ]: g7 e- N9 W' F
( R( o& t- z8 s" ]
举个简单的例子,朋友出了张A,手中有一张A,那么推测出敌手手中是对A,这个时候,不是, R+ c: ?* n+ }" [" Q7 V* n
# c& Q$ c5 f r3 `- b想着怎么怎么记住敌手的对A,想的是他对A有多大的威力,对出对子有多大的震慑力,换句话
5 g, x& N* h$ p, D3 V1 s. z) r; q9 R
说,不是把敌手的对A看成一个单调的阿拉伯数字,把自己的感情,紧张(自己和朋友没对2了),% I9 P* {/ V! O
% j) f3 T7 a( a, n& N: L1 F5 t轻松(有对2可以压住他的对A)都附着在他的一对A中,相信这种理解性的记忆比单纯的记忆效, L3 @0 k/ ?- q: M2 o; k1 I0 }9 @
: }( f) }# J$ `果好得多。
2 K' c. P4 f) u: f1 A8 G7 B9 n
5 m6 f, L/ D, }- Q- o2 ?) _面对面金币高级场斗地主和任何游戏一样,必须讲究运气,也就是说运气第一,但是有很多种2 \- i. T- _" Y: @, Y
& q" Q9 {" |0 J/ n& K# z M不是很好的牌型,通过一定的技术,是可以反败为胜的,这说明斗地主技术成份还是非常重要,3 Y7 J, Y+ d a4 ~, G+ c4 b
; `/ f6 _9 z7 D/ p9 ~
这也是它的魅力所在。要提高斗地主的技术水平,一定要掌握以下技巧,具体归纳为“五牌”。
+ }' N3 B+ T9 y: r, F" h: {( a1 q( V2 |; c( A
一是面对面金币高级场斗地主要善于记牌。% f9 [7 R3 x$ E/ a
0 ^: t7 b! Q% ?: M6 R记牌要贯穿整个游戏的始终。记牌的原则是从大到小以排除法记忆,也就是娱乐者都出了哪些
! K0 R2 b, e3 }& m5 i4 j" d8 h2 f
3 Z: Z* }& O" r大牌?剩有哪些大牌?记牌的过程中还要特别地注意“断牌”,因为这样的牌有可能成为炸弹,
* l& M+ j6 }' d# f3 B
# D# s! m4 A3 I. G& e6 r当地主时尤其要注意防炸,因为进出得分都是双倍的。( l, F& H+ t. Z8 N
0 e0 T0 }0 P0 u) y2 X# V二是面对面金币高级场斗地主要善于分析牌。3 E* A: k( U: |3 t7 X
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一般斗地主高手出三圈牌后,就能大概说出一些牌的分布,这都是善于分析的结果。如出“A”后,' ]6 ]9 ^+ S2 k4 A7 a4 Q
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地主方很快就出“2”,他单“2”的可能性比较大;再如出“2”后,地主方不出,绝大多数情况下,两* s1 e' y: y7 L. \+ s
& E7 Y) d/ `% S1 O0 z个王到了一家,成了炸弹。
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三是面对面金币高级场斗地主要善于换牌。: o6 m8 D3 S3 M1 z
7 I, m# f! N0 I. H也可称之为换“门子”、送牌等。这里所说的换牌是指当是斗地主的一方时,出牌为大后,根据地$ j; N, A5 p( _& B6 L
8 F/ w& F( N) y& N主方怕出的类型出牌。比如他怕出单,可以把对子拆了出;有时他怕出对子,在自己的牌无法打
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" o% p' {! g4 O$ T: O: C完的情况下,甚至可以拆句子上的对子来出。总之,地主怕什么,自己的对家需要什么就出什么。2 F9 E8 d7 b/ [# P+ ? e
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四是在地主的上家要善于顶牌。) @( h+ r! q d+ [4 I- V |
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有很多这样的牌型,地主方发牌后,过一张不大不小的牌就可打赢,如果这个牌不能顺利通过,$ A; y2 v V% [( l
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他就必输。顶牌的同时还要与换出牌有机结合起来。
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; u6 X c) n) W$ c- o7 O& V* O& C, ]五是在地主下家要善于留小牌。* C$ u3 H* V( }/ `1 ?
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打这种牌有一个必要的前提就是要有大牌或是有炸弹。斗地主时是地主的下家,要掩护对家% n4 {) s; }, O! S7 }+ W& Z& z
( F8 f: O* r" a, ?& Y快速出牌,当对家剩一张牌的时候,可管牌后送他出完。因为多数情况下,下家是小牌,因为
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9 z% y- c9 G7 c对家他是地主的上家,他有一个顶牌的任务。8 }. }3 W0 P! O/ B; J* _
5 X5 e8 I9 m# l5 K以上“五牌”是本人在根据面对面金币高级场斗地主实践中总结归纳的,在实际打牌过程中不能8 L' `4 d& D Z2 J7 W# ^* v- c1 q m
! K& K+ ~2 N0 ~0 v机械地照搬,要随着牌局的变化而变化,只有掌握上述技术,灵活运用,才能发挥更好的效果。
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必输的另一面就是必赢,可是这些都是不存在的,都是有胜负 |
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必输的东西也是要来学习了啊,这些的东西还是值得参考的 |
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