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心态' ~1 Z8 G* n/ Y7 R6 R0 k4 Z) A
8 l4 V7 M- e x- L+ h
不要和牌友争吵,即便是他出错了一张牌,也不要骂人(作弊的除外)。以乐观的态度6 ~& T' ?, w0 T- t7 U
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去面对,会赢的。网游斗地主除了赢牌获得(高积分可以转换现金)外,还做到了以牌( r* ~# D; d* H$ v0 L
( q9 b1 L) n$ W5 y, |# F) m会友,交流牌技等互动。
* i* L% m4 o) c; ~0 l0 \8 h7 l- g
% ~2 d; H) \; H- W8 F) n叫牌的方法; u: N8 P1 \% p3 z: [& d
' [/ t( p" Z$ C: A; k- L/ H不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,会叫牌是一个非常关键的一步,叫牌原则是:
! X Z9 A `# u1 o# A2 S- p& Z( u( X u6 r/ O+ a' F
1、经验叫牌法:手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非没王,没2) 手上如果有' r! U( k/ l M8 r" W/ v" Y
4 q H) a6 E* c: u/ r) a) }& j! l
大王,也基本上要叫牌的,(除非没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概
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; D7 `2 H1 V7 d连不起来)。手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能, s9 A: Y2 }4 r% x- ^
0 N$ h8 r- k0 v9 h0 V有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以补个炸或王什么的,如果底牌没有王,
7 |) Y/ l% w0 X+ y+ W. a# L9 Z- V# Z* _ q7 k6 ~2 v7 s
那么就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。)! S# \" O# @( i9 |; T
, R+ Y/ K& ^8 x' I1 ?2、精确叫牌法:叫牌之成败始于读牌。读牌的两个重要内容:牌力和牌型。牌力即牌的
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$ y b$ U& l( e' ? A4 J大小,如2>A。参照美籍华人魏重庆先生的桥牌精确叫牌法,斗地主中主要大牌的牌力
* k8 Q6 x* W" [7 X1 k! q
/ G+ W( _& `7 v7 M6 g定量评价如下。大王4个牌点,小王3个牌点,2是2个牌点,A是一个牌点。叫牌牌力至少
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7点以上的牌力。尤其是第一家叫牌。牌型即出牌的组合形式。如单牌、对子牌、三张牌、( @5 A7 L* e+ \8 l% F4 S
) C2 s/ Y7 }4 |$ G
三带,顺子牌和炸弹。牌型要求是比较整齐。不是缺胳膊少腿太残废的那种,如3357710JK,( D9 n( G, T. ]2 z- _
) n+ ~ z, l* X
并且不易被压制。总结叫牌的要点就是:一看牌点大不大,二看牌型齐不齐。
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判断对家的牌
0 B- G8 x1 ?" q
* O. }0 j+ |1 y b9 o比如说,地主首先出了一张4,地主下家(对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整
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# [; F; _2 a! \" k齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想过小牌。遇见这
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o( s4 n0 y( a) J ^, y种情况,要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么牌好的话,就也去随牌- p: G7 D5 {: C* H' B
+ A+ F' s' [8 g4 x- _
(这情况的前提是很有希望赢牌才这样做)。
4 d; r3 y" w9 H* ~, H. v C% L6 J, y' C
庖丁解牛法
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3 b- N9 u# m8 A! ^中学有篇古文《庖丁解牛》是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经0 P1 r6 S# u% A6 Q' n* n K
* O) g- ~) U" ]; q% z
是剃骨肉了。拿到斗地主上就是说,在拿到牌以后,就应该想好可能走牌的路线。(这也3 l; a$ Y% O0 P# g, v9 y* M
( T5 d& p& s2 ^, ~9 Z3 i
就是为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。
! N: E' l$ B0 I3 j# [- F
( m! F0 \0 _2 v! Z试牌 v7 H2 }4 [, Y4 [% s
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也就是说,用手上的牌去探路,手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的/ N; w2 \; Z4 j
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例子,比如手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那就会用1对Q去探对手是不
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是有3个K,如果出1对Q,他没出1对K的话,那还是把3个J放到最后。& w0 b: q- M. f* e0 y4 }4 d/ y
5 N: K" E6 Q T3 z) @3 I
在对手剩下最后3张牌的时候,就是有炸也先不要炸(特别情况除外)' \' ^- X9 n0 p6 y" k
8 ^& |8 k" O% t Y! t" J q7 O8 t& w" ]2 a因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,多半会留/ W- x; M5 M) Y o
7 K2 V5 ?5 w! `
一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌没炸,这个时候,多半就要开始笑,因
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/ ]; c" T- }5 y1 _3 A- g4 T! @0 v为胜券在握)
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l# r6 c. u% _% V; b ?% P地主一下连着出了14张牌左右的时候,就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了黑关
) n6 S* j! V& D$ f3 C+ G5 r, D6 f3 K# R; p
影子了。/ S0 `$ a I( Z
- _% L2 y/ ^ H% Q; r- y/ f" o拆牌的要领6 L! i4 Z; O% |
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在想出连子的时候,有时候会要拆对子,建议是如果是六连以下,最多拆2个对,8连最多" p3 n) g M, D% ~7 X
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拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。- y- m% Z1 c+ z3 ?# y3 W1 P
* |1 h' V( R5 K6 V9 G, P配合出牌
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也就是说,不能一味的和地主互相压牌,有的时候,即使牌还不错,大牌很多,也要稍微
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) y8 G7 `9 S; G$ s: r" u忍一忍,要充分利用对家的大牌去顶“地主”等对家不行的时候再上,这个时候,“地主”可能* w1 G. D" q6 v$ x; q. o
7 I0 C( E: W1 P
就已经不是对手了,因为胜券在握了。
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要全关的时候,要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,要全关他们了,要迷
. }& Y" u4 A* U9 l& Q7 ?
, y, ~8 f* Y1 Y9 s* g! A( L* j惑他们,他们也许会嫌小连子的张数太少,或是3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。( _# u$ f4 l$ H
1 v4 ~% `6 Y/ t _3 ?8 V7 \" R等小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及了。
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如果手上有许多小对,不要怕出不出去,而拼命的想压牌,这时候,不要着急,只要有一个
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大王,或是1对2,就放心的叫对手过,等他剩最后一张的时候,即便,他是一个小王或是2, c7 B K% P# r3 D' V) E2 f
6 `4 o% @/ w6 G' }% J他也眼睁睁的看着小对走掉。2 S/ c0 `& H1 k
7 P7 O6 J J: i& v( y* Y“地主”先打3,不一定说明“地主”没有3带。他也许是想过单,而迷惑的,所以一定要谨慎。& U& J) X& G6 d! w$ n
G6 U* u3 d% \% m
学会“记牌”% s& |' l& E! t4 P
! h2 _+ X$ w3 A5 I1 w8 Q
这里的“记牌”打了引号,是因为不是去把所有打过的牌都用脑子去记下来,只要通过其他两个* {) G: c: k0 ~# t8 d
" Y$ y* C3 Y( V' ^
人出了的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以了。
3 o/ \6 _$ L: ^# @" }: f/ z |; `# |) T0 g, F
很多人抱怨自己的记忆力差,但却没多少人怀疑自己的理解力。这就足够了,至于在斗地主8 ^- W+ I& k; l2 l; K
2 L6 G5 \0 w: b9 h3 `的时候,怎么理解性的掌握和记住牌的,这是一个较难阐述,只可意会不可言传的过程。" K* A) y1 V" m5 _) t p
, E; ^! z# n% \/ v! K' T高级技巧
( I+ E% b* U4 O+ w0 b) [
k) \6 `" Y5 z/ Y9 [6 d9 Q% s$ `举个简单的例子,朋友出了张A,手中有一张A,那么推测出敌手手中是对A,这个时候,不是1 D+ }5 |1 ?7 D( [ G- `$ w0 q
. \% I9 X$ M& Q$ [0 V
想着怎么怎么记住敌手的对A,想的是他对A有多大的威力,对出对子有多大的震慑力,换句话, M7 [- t7 F6 K3 ^7 L9 k
1 Z* |: S: R! i* Q; H6 p
说,不是把敌手的对A看成一个单调的阿拉伯数字,把自己的感情,紧张(自己和朋友没对2了),
2 y, k! j3 v9 C4 D# I" {# q) v4 n. p' z& T8 ^
轻松(有对2可以压住他的对A)都附着在他的一对A中,相信这种理解性的记忆比单纯的记忆效
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果好得多。
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面对面金币高级场斗地主和任何游戏一样,必须讲究运气,也就是说运气第一,但是有很多种* c" E( v n& R3 \4 _
4 A. k$ {, X+ r不是很好的牌型,通过一定的技术,是可以反败为胜的,这说明斗地主技术成份还是非常重要,
4 G0 P2 J) l7 X/ N8 g6 \1 K1 S
. Q$ t1 ~+ w5 t1 y这也是它的魅力所在。要提高斗地主的技术水平,一定要掌握以下技巧,具体归纳为“五牌”。; _4 g0 X: n! g$ [- d ^( k
# a% T. J+ R. f: f
一是面对面金币高级场斗地主要善于记牌。2 j. [2 S$ Q& }
( C$ ?- c' n# X
记牌要贯穿整个游戏的始终。记牌的原则是从大到小以排除法记忆,也就是娱乐者都出了哪些
8 s) W( `8 I; |& ~$ v
& Q5 i* J2 o$ e. {2 _# y大牌?剩有哪些大牌?记牌的过程中还要特别地注意“断牌”,因为这样的牌有可能成为炸弹,
) B( t. w2 O0 h. |$ ^ K8 n8 a
. h6 U' H1 G& y# k! R6 R4 k当地主时尤其要注意防炸,因为进出得分都是双倍的。1 a* ^8 w; b3 k9 v6 q' x) z; I
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二是面对面金币高级场斗地主要善于分析牌。* n5 p- A5 S1 n
" w% L: C* o: S, L8 u+ L8 L一般斗地主高手出三圈牌后,就能大概说出一些牌的分布,这都是善于分析的结果。如出“A”后,
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+ i$ V7 J# D6 O7 l) S9 y地主方很快就出“2”,他单“2”的可能性比较大;再如出“2”后,地主方不出,绝大多数情况下,两; F2 T7 P6 `& b
) g5 m& i$ }' P! m1 @3 S& }5 l6 G3 A个王到了一家,成了炸弹。
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- ?- m0 q! r7 a1 l" l7 ]+ {三是面对面金币高级场斗地主要善于换牌。
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也可称之为换“门子”、送牌等。这里所说的换牌是指当是斗地主的一方时,出牌为大后,根据地
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主方怕出的类型出牌。比如他怕出单,可以把对子拆了出;有时他怕出对子,在自己的牌无法打
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m$ s9 L1 A' D' Q) }5 I4 C d- F完的情况下,甚至可以拆句子上的对子来出。总之,地主怕什么,自己的对家需要什么就出什么。
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6 |4 c% J6 K' v* Z四是在地主的上家要善于顶牌。- C9 U1 S3 ^1 l! E' J3 V2 R! m2 c
8 @/ x6 @. T @有很多这样的牌型,地主方发牌后,过一张不大不小的牌就可打赢,如果这个牌不能顺利通过,
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! `; e) @9 Q" @. s! @# \; t+ ~他就必输。顶牌的同时还要与换出牌有机结合起来。
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五是在地主下家要善于留小牌。8 S. I" ?; F9 J' M
. z4 y' S, r# h打这种牌有一个必要的前提就是要有大牌或是有炸弹。斗地主时是地主的下家,要掩护对家
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快速出牌,当对家剩一张牌的时候,可管牌后送他出完。因为多数情况下,下家是小牌,因为) T' t S' J, |! S9 D1 ~
' E: P( o5 u/ {+ h3 _9 ~对家他是地主的上家,他有一个顶牌的任务。
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以上“五牌”是本人在根据面对面金币高级场斗地主实践中总结归纳的,在实际打牌过程中不能/ Z5 N& d8 n8 c8 G2 U( V0 Z' A
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机械地照搬,要随着牌局的变化而变化,只有掌握上述技术,灵活运用,才能发挥更好的效果。" ~% p E V7 k6 o3 k5 G8 g
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必输的另一面就是必赢,可是这些都是不存在的,都是有胜负 |
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必输的东西也是要来学习了啊,这些的东西还是值得参考的 |
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